【Unity】窗口失去焦点后继续游戏处理

来源:互联网 发布:先知者软件怎么安装 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 02:29

原文:http://miaoshuanghe.blog.163.com/blog/static/14013047620114181452144/

概要
Unity的默认项目设定是”只在窗口被聚焦时进行游戏处理“。失去焦点时处理停止。 这个设置对于单机游戏没什么影响,但在调试多窗口的在线游戏时相当不方便。可以通过如下设定让所有的窗口失去焦点后继续游戏处理。


【Unity】窗口失去焦点后继续游戏处理 - 鬼武者 - FIGHTING FOR GLORY !


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不同版本, 选项可能不一样


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