认识CArchive类

来源:互联网 发布:打铃软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 14:29

序列化


当我们创建对象的时候,对象就存在于内存中,当其生命周期结束后,这些被创建的对象就要被销毁;当对象被销毁后,我们就无法知道这些对象的值。MFC提供了CArchive类可以将对象数据保存到永久设备,比如磁盘文件。当应用程序重新启动后,CArchive类可以帮助我们从磁盘文件读取这些数据,然后在内存中重新构建对应的对象;这样就使得我们的对象数据永久存在,该过程称之为序列化(或者串行化)。


CArchive类


CArchive类没有基类,一个CArchive对象以一种有效的、非冗余的格式处理二进制对象数据;当构造一个CArchive对象后,就可以将它与一个打开的CFile类或者派生类对象相关联,并且一个CFile对象只能和一个活动的归档对象相关联在创建CArchive对象之前,必须先创建一个CFile类或者其派生类对象;同时我们需要确保这个CFile对象的打开方式和该归档对象(CArchive)的加载/保存状态保存一致。

CArchive类对象可以处理基本的数据类型,比如int,float,CString等,还可以处理CObject类的派生类;CArchive类重载了提取(>>)和插入(<<)操作符,这两个操作符可以支持基本类型,也可支持CObject的派生类;提取(>>)操作符是从文件中加载CObject类对象和基本数据类型,插入(<<)操作符是从文件中读取CObject类对象和基本数据类型。

CArchive类的构造函数如下:

CArchive(CFile* pFile,UINT nMode,int nBufSize=4096,void* lpBuf=NULL );

参数: 
pFile   
    CFile对象的指针。CFile对象是永久数据的最终的源或目标。  
nMode   
    它指定了对象是否从归档文件中装载或存储到文件中去。
nMode参数必须有下列值之一: 
· CArchive::load 从归档文件装载数据。CFile只读。  
· CArchive::store 把数据保存到归档文件中。允许CFile写操作。  
· CArchive::bNoFlushOnDelete 当归档文件析构程序被调用时,防止归档文件自动调用Flush。如果设定了此标识,则在析构程序被调用之前必须负责调用Close。如果不这样做,数据就会崩溃。  
 
nBufSize 

      指定内部文件缓冲区大小的整数,以字节计算。注意缺省的缓冲区大小为4096字节。如果例程归档大的对象,使用大一些的缓冲区,即多个文件缓冲区,那么将会提高例程的执行效率。  
lpBuf 

      指向nBufSize大小的提供缓冲区的指针。如果不指定这个参数,归档文件从本地堆为归档文件分配一个缓冲区并且当对象被毁弃时,释放缓冲区。归档文件不能释放一个提供的缓冲区。 


实例


我们创建一个Serialize的单文档工程,并在菜单栏上创建两个菜单项,一个是读文件,一个是写文件,在利用归档对象读写数据的时候,需要保证读写的对象顺序一致,它们的消息响应函数如下;

//自定义的CFile派生类对象,方便观察结果

class CUseFile:public CFile{public:    //派生类才支持二进制读写    CUseFile(LPCSTR strFileName,UINT nMode):CFile(strFileName,nMode){};};

//加载对象数据

void CSerializeView::OnRead(){    // TODO: 在此添加命令处理程序代码    CUseFile File("test.txt",CFile::modeRead|CFile::typeBinary);    CArchive ar(&File, CArchive::load);    int nStudentID = 0;    CString strName= "";    float fAverageScore = 0.0f;    //读取对象的数据,需要和写入的顺序一致    ar >> nStudentID >> strName >> fAverageScore;        //显示读取的内容    CString strLoadInfo;    strLoadInfo.Format("ID = %d, Name = %s, Score = %.2f",nStudentID, strName, fAverageScore);    MessageBox(strLoadInfo);}

//保存对象数据

void CSerializeView::OnWrite(){    // TODO: 在此添加命令处理程序代码    CFile File("test.txt", CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::typeBinary);    CArchive ar(&File, CArchive::store);        //将要保存的数据    int nStudentID = 16;    CString strName= "Mike";    float fAverageScore = 90.1f;        //保存数据到归档对象    ar << nStudentID << strName << fAverageScore;}


运行结果:



UltraEdit工具打开,可以观察到我们保存的数据。



序列化使得我们的数据得以保存和读取,具有了数据库保存数据的功能,因此对于记录少量的数据我们就可采用MFC的的序列化进行数据的存储和读取。


附录


CArchive类的成员

数据成员
m_pDocument指向被串行化的CDocument对象
构造函数CArchive创建一个CArhcive对象Abort在不异常的情况下,关闭归档文件Close冲掉未写入数据并且释放与CFile的连接
基础输入/输出Flush从归档文件缓冲区中冲掉未写入数据operator >>装载对象和归档文件的主要类型operator <<存储对象和归档文件的主要类型Read读入原始类型Write写入原始类型WriteString写一行文本ReadString读一行文本
状态GetFile获得此归档文件的CFile对象指针GetObjectSchema由Serialize函数调用来确定被非串行化的对象的版本SetObjectSchema在归档文件中存储对象概要IsLoading确定归档文件是否被装载IsStoring确定归档文件是否被存储IsBufferEmpty确定在一个Windows Socket接收过程中缓冲区是否被清空
对象输入/输出ReadObject调用一个用于装载的Serialize函数WriteObect调用一个用于装载的Serialize函数MapObject在没有对文件串行化的映射中放置对象,但是此映射对参考的子对象有效SetStoreParams设置哈希表的大小和映射的块的大小,在串行化的过程中识别唯一的对象LoadParams设置装载数组扩展的大小。必须在被装载对象之前或调用MapObject或ReadObject之前ReadClass读入一个原先存储在WriteClass中的类的参考WriteClass把对CRuntime的参考写入CArchiveSerializeClass根据CArchive方向,读入或写入对CArchive对象的类的参考 


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