理解redux

来源:互联网 发布:利驰软件电气教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:47

redux

为什么引入redux

react来说,state可以包含内部的状态以及业务数据,对于一个复杂的应用来说,state非常难以管理,一个model的变化可能引起另一个model的变化…依次下去,造成了难以维护的情况,别人很难一下子摸透你的state到底是怎么变得?所以需要引入一个东西来做数据管理,使数据变化变得清晰,redux做的就是这件事情。假如说react是士兵的话那么redux就是将军,来管理士兵的状态。

Flux与redux

Flux

Flux是facebook提出的一种架构思想,与react一样,强调的是单向数据流,由三大部分组成:
- store来保存数据,一个数据对应一个store,每一个store有一个监听器
- dispatcher,含有两个方法:
- register,注册事件
- dispatch,分发一个action使store变化
- view,与flux搭配不仅仅是react还可以是vue等,为当前页面数据的一个展现,与数据保持一致

flux并不是一个mvc框架,flux没有明确的contoller,但是却有着一个controller-view,类似于mvvm中的vmview=vm(model))。对于react来说,也就是一个最外层的容器store全部作为该容器组件的state(类似于<Provider>),这样一来state发生变化,就会重新渲染整个页面,从而达到更新view的效果。得益于virtual dom,每次并不用更新整个dom树。(每次触发重绘会先在内存中对新的dom树和老的dom树进行diff,把变化放入到patches中,最后统一更改)。

flux规定storestore对外不暴露任何修改数据的接口。

redux

facebook提供的flux包基本只有一个dispatcher的实现,意味着我们需要为对每一个store进行一次定义并且创建一个dispatcher实例,需要register一次,dispatch时也需要区分不同的store(听着就麻烦)。基于flux思想的redux为我们做了简化。

redux与Flux的区别

redux提倡的是单一数据源,也就是一个应用就有一个store,包含着许多的reducerreducer根据传入的action来决定怎么改变当前状态。关于redux,大家可以直接去看文档,说的很清楚详细,下面来看一下redux的源码:

入口

index.jsredux的入口文件,暴露出来了redux所提供的API

export {  createStore,           // 创建store  combineReducers,       // 合并reducer  bindActionCreators,     applyMiddleware,  compose}

其中还有一个isCrushed函数,其作用就是做环境的检测,假如在非生产环境中使用了压缩的redux,则提出警告,判断方式也很简单:

isCrushed.name !== 'isCrushed'  // 压缩后函数名字会变短

下面来一个一个的看redux暴露出API的实现:

compose

compose源自于函数式编程,redux将其用于用于store的增强,将传入的函数从右到左的执行,避免了层层嵌套,举个例子:

const x = 10,    add = x => x + 10,    sub = x => x - 20,    sup = x => x * 10;// 原生方式嵌套实现add(    sup(        sub(            add(x)        )    ));// 利用compose改进const fn = compose(add, sup, sub, add);fn(x);

对比上面代码,利用compose会使代码变得清晰,compose就是函数式编程中的组合:

export default function compose(...funcs) {    if (funcs.length === 0) {        return arg => arg;    }    if (funcs.length === 1) {        return funcs[0];    }            return funcs.reduce(        (a, b) => (            (...args) => a(b(...args))        )    );};

createStore

什么是store

redux强调的是单一数据源,把所有的state放入到一棵object tree中,这棵树只能唯一的存在于一个store中,也就是说redux强调整个应用只有一个storestore可以包含

解析依赖函数

该模块依赖了lodashisPlainObject,该函数用来判断对象是否继承了自定义类,实现起来非常简单:

function isPlainObject(val) {    // 非对象的情况直接返回false    if (!isObjectLike(value) || baseGetTag(value) != '[object Object]') {        return false    }    const proto = Object.getPrototypeOf(value)    // 针对Object.create(null)创建出来的对象    if (proto === null) {        return true    }    const Ctor = hasOwnProperty.call(proto, 'constructor') && proto.constructor    // prototype.constructor === Object    return typeof Ctor == 'function' && Ctor instanceof Ctor &&        funcToString.call(Ctor) == objectCtorString}    

主体函数

// 内部的action,用于resetexport const ActionTypes = {  INIT: '@@redux/INIT'};/* * 创建store * reducer        reducer函数 * preloadedState 初始状态 * enhancer       增强函数,对createStoren能力进行增强,如devtools */export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {    // 参数修正    if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {        enhancer = preloadedState;        preloadedState = undefined;    }    if (typeof enhancer !== 'undefined') {        if (typeof enhancer !== 'function') {            throw new Error('Expected the enhancer to be a function.');        }        // 返回已经增强后的store        return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState);    }    if (typeof reducer !== 'function') {        throw new Error('Expected the reducer to be a function.');    }    // 记录当前值    let currentReducer = reducer;    let currentState = preloadedState;    // 监听store变化的监听器(一些回调函数)    let currentListeners = [];    let nextListeners = currentListeners;    // 是否处于dispatch的过程中    let isDispatching = false;    /**** 看下面文字解释 ****/    function ensureCanMutateNextListeners() {        if (nextListeners === currentListeners) {            nextListeners = currentListeners.slice();        }    }    // 给store新增一个监听器    function subscribe(listener) {        if (typeof listener !== 'function') {            throw new Error('Expected listener to be a function.');        }        let isSubscribed = true;        ensureCanMutateNextListeners();        nextListeners.push(listener);        // 返回一个卸载方法        return function unsubscribe() {            if (!isSubscribed) {                return            }            isSubscribed = false;            ensureCanMutateNextListeners();            const index = nextListeners.index(listener);            nextListeners.splice(index, 1);        };    }    // 返回当前的状态    function getState() {        return currentState;    }    function dispatch(action) {        // 一些类型检测        if (!isPlainObject(action)) {          throw new Error(            'Actions must be plain objects. ' +            'Use custom middleware for async actions.'          )        }        if (typeof action.type === 'undefined') {            throw new Error(                'Actions may not have an undefined "type" property. ' +                'Have you misspelled a constant?'            )        }        if (isDispatching) {            throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')        }        try {            isDispatching = true;            // 根据recuder来更新当前状态            currentState = currentReducer(currentState, action);        } finally {            isDispatching = false;        }        const listeners = currentListeners = nextListeners;        // 发布事件        for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {            const listener = listeners;            listener();        }        return action;    }    // 更新当前reducer,重置store    function replaceReducer(nextReducer) {        if (typeof nextReducer !== 'function') {            throw new Error('Expected the nextReducer to be a function.');        }        currentReducer = nextReducer;        dispatch({ type: ActionTypes.INIT });    }    // 初始化store    dispatch({ type: ActionTypes.INIT });    // 与Rxjs这种交互,根本看不懂--    function observable() { ... }    return {        getState,        subscribe,        dispatch,        replaceReducer,        [$$observable]: observable    };  };

需要注意的有以下几点:
- ##### 为什么需要两个数组来保存监听函数
观察源码可以发现,currentListenersnextListeners存储的都是监听函数,这样做的目的是保证dispatch的过程不发生错误,加入使用一个队列的话,当执行过程中有监听函数被移除时,则会发生错误,如:当前监听函数队列为:[a, b, c],当执行回调函数a后将其移除,则队列发生改变[b, c],而利用for循环来执行回调,执行到i = 2时会抛出错误。

  • ##### 为什么不用forEach
    forEachfor差在:
    • ie8不兼容forEach (ie8 is out)
    • forEach不能提前终止,但是在dispatch中无此问题
    • 性能,这是forEach最大的问题for要比forEach快的多的多(差不多一倍左右),查看v8代码也可以感觉出,forEach本质上做的还是for循环,每次loop进行一次判断和函数调用,自然速度会慢。

applyMiddleware

中间件,expresskoa也就中间件,express中的中间件处理的请求到响应的这一过程redux中的中间件处理的是从action发出到reducer接收到action这一过程,在这个过程中可以利用中间件进行写日志,处理异步操作等过程,作用就是来增强createStore,给其添加更多的功能。先来看下下面这个简化的例子:

const calc = (obj) => obj.value + 20;// 简单的模拟下stroeconst obj = { calc };// 加强fn函数function applyMiddleware(fn, middlewares) {    middlewares = middlewares.slice();    middlewares.reverse();    // 每次改变fn,一次扩展一个功能    let { calc } = obj;    middlewares.forEach(        middleware => calc = middleware(obj)(calc)    );    return calc;}// arrow function is cool!!!const logger = obj => next => num => {    console.log(`num is ${num.value}`);    let result = next(num);    console.log(`finish calc, result is ${result}`);    return result;};const check = obj => next => num => {    console.log(`typeof num.value is ${typeof num.value}`);    let result = next(num);    return result;};const fn = applyMiddleware(obj, [check, logger]);fn({ value: 50 });

在上面简单的例子中为calc做了两个功能扩展,执行起来就是一个高阶函数check->logger->calc,理解了这个再来看看reduxapplyMiddleware的实现:

export default function applyMiddleware(...middlewares) {    // 利用闭包保存下来了middlewares    return (createStore) => (reducer, preloadadState, enhancer) => {        const store = createStore(reducer, preloadadState, enhancer);        let dispatch = store.dispatch;        let chain = [];        // middleware不会改变store,利用闭包保存        const middlewareAPI = {            getState: store.getState,            dispatch: (action) => dispatch(action)        };        // chain中的元素仍未函数        // 接受的参数为`next`    =>     下一个中间件        chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI));         // 本身的dispatch放在最后执行        // dispatch仍未函数,接受的参数为`action`        // 返回的是一个高阶函数,需要注意的是中间件并不会改变原本的action        // dispatch变成了一个升级版        dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);        return {            ...store,            dispatch        };                                                                                                                                                                                                                                         };};

附一张图:
图片描述
applyMiddleware代码虽少,但是却是最难理解的部分

redux-thunk

redux-thunk是一个十分剪短有用的中间件,尤其是在异步应用中,利用redux-thunk可以使action变为一个函数,而不仅仅是一个对象,并且在该函数中仍然可以触发dispatch

// 让action可以成为函数function createThunkMiddleware(extraArgument) {  return ({ dispatch, getState }) => next => action => {    // action为函数类型,执行action,dispatch结束    if (typeof action === 'function') {      return action(dispatch, getState, extraArgument);    }    return next(action);  };}

combineReducers

combineReducers用来合并多个reducer

assertReducerSanity来验证reducer

利用createStore文件中定义的ActionTypes来进行初始化state,也就是定义的reducer会在一开始执行一遍,而后对得到state进行检测,为undefined抛出异常,同时利用随机字符串测试,防止其处理type@@redux/INIT而未处理default的情况。

combineReducers

将我们所写的reducer进行合并,返回一个函数,每次dispatch时,执行函数,遍历所有的reducer,计算出最终的state

export default function combineReducers(reducers) {    const reducerKeys = Object.keys(reducers)    const finalReducers = {}     // 有效reducer集合    // 验证reducer,必须是纯函数才有效    for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {        const key = reducerKeys[i]        if (NODE_ENV !== 'production') {            if (typeof reducers[key] === 'undefined') {                warning(`No reducer provided for key "${key}"`)            }        }        if (typeof reducers[key] === 'function') {            finalReducers[key] = reducers[key]        }    }    const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)    let unexpectedKeyCache    if (NODE_ENV !== 'production') {        unexpectedKeyCache = {}    }    let sanityError    try {        // 检测reducer        assertReducerSanity(finalReducers)    } catch (e) {        sanityError = e    }    return function combination(state = {}, action) {        if (sanityError) {            throw sanityError        }        // getUnexpectedStateShapeWarningMessage        // 检测state类型是否为0继承对象        // 用于找出多余的redcuer并给出警告        if (NODE_ENV !== 'production') {            const warningMessage = getUnexpectedStateShapeWarningMessage(state, finalReducers, action, unexpectedKeyCache)            if (warningMessage) {                warning(warningMessage)            }        }        let hasChanged = false        const nextState = {}        // 每次发出一个action会遍历所有的reducer        for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {            const key = finalReducerKeys[i]            // 保留之前的state与新生成的state做对比            const reducer = finalReducers[key]            const previousStateForKey = state[key]            const next     StateForKey = reducer(previousStateForKey, action)            // state为undefined抛出异常            if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {                const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)                throw new Error(errorMessage)            }            nextState[key] = nextStateForKey            // 比较是否数据发生变化            hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey        }        // 未发生变化返回之前的数据        return hasChanged ? nextState : state    }}

bindActionCreators

这个基本上的作用不大,唯一运用的情况就是将其作为props传入子组件,对于子组件来说可以全然不知redux的存在。如果利用UI库的组件来操作页面状态,bindActionCreators是一个很好的选择,实现很简单:

function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {    return (...args) => dispatch(actionCreator(...args))}

bindActionCreators仅仅是遍历所有的actions返回一个键值对。

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