Android之Speex在Android上的实现

来源:互联网 发布:大麻在淘宝黑话 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:21

本文主要记录一些零碎的东西

speex编译给android使用 ,speex 官网:https://speex.org/downloads/

编码好的源码:https://github.com/CL-window/audio_speex

使用NDK和cmake 都编译了一下,都遇到一些坑,记录一下

使用NDK编译,只需要把speex/build.gradle注释部分取消注释即可

1.创建新的android工程,直接包含c++代码,并创建cpp文件夹,使用 cmake 编译
2.speex源码目录下的libspeex和include目录及其子目录文件全部拷贝到$project/cpp目录下。
Speex 1.2.0 This is the latest stable release of the Speex codec library.
3.cpp 下新建 CMakeLists.txt
4.在$project/cpp/include/speex/目录下新增speex_config_types.h文件
这一步应该是映射Java数据类型的,在刚才拷贝过来的speex源码目录下面的include/speex文件夹下面
有一个speex_config_types.h.in文件,可以在这个include/speex目录下面
创建speex_config_types.h,把speex_config_types.h.in的内容拷贝过来,
然后把@SIZE16@改成short,把@SIZE32@改成int就可以了

5.创建JNI包装类speex_jni.cpp,用来调用Speex中的C代码函数
6.编辑 build.gradle文件,可以编辑 c++ 代码 添加
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
}
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
}
}

7.Speex 编码流程
1、定义一个SpeexBits类型变量bits和一个Speex编码器状态变量enc_state。
2、调用speex_bits_init(&bits)初始化bits。
3、调用speex_encoder_init(&speex_nb_mode)来初始化enc_state。其中speex_nb_mode是SpeexMode类型的变量,表示的是窄带模式。还有speex_wb_mode表示宽带模式、speex_uwb_mode表示超宽带模式。
4、调用函数int speex_encoder_ ctl(void *state, int request, void *ptr)来设定编码器的参数,其中参数state表示编码器的状态;参数request表示要定义的参数类型,如SPEEX_ GET_ FRAME_SIZE表示设置帧大小,SPEEX_ SET_QUALITY表示量化大小,这决定了编码的质量;参数ptr表示要设定的值。
可通过speex_encoder_ctl(enc_state, SPEEX_GET_FRAME_SIZE, &frame_size) 和speex_encoder_ctl(enc_state, SPEEX_SET_QUALITY, &quality)来设定编码器的参数。
5、初始化完毕后,对每一帧声音作如下处理:调用函数speex_bits_reset(&bits)再次设定SpeexBits,然后调用函数speex_encode(enc_state, input_frame, &bits),参数bits中保存编码后的数据流。
6、编码结束后,调用函数speex_bits_destroy (&bits), speex_encoder_destroy (enc_state)来
8.解码流程
1、 定义一个SpeexBits类型变量bits和一个Speex编码状态变量enc_state。
2、 调用speex_bits_init(&bits)初始化bits。
3、 调用speex_decoder_init (&speex_nb_mode)来初始化enc_state。
4、 调用函数speex_decoder_ctl (void *state, int request, void *ptr)来设定编码器的参数。
5、 调用函数 speex_decode(void *state, SpeexBits *bits, float *out)对参数bits中的音频数据进行解编码,参数out中保存解码后的数据流。
6、 调用函数speex_bits_destroy(&bits), speex_ decoder_ destroy (void *state)来关闭和销毁SpeexBits和解码器。

9. 编译error :
注: libspeex/testenc.c, libspeex/testenc_uwb.c,libspeex/testenc_wb.c 包含 mian 需要注释掉
error1:
l ibspeex/bits.c
Error:(49, 1) error: unknown type name 'EXPORT'
solution1: EXPORT  --> JNIEXPORT but need change too much
also need #include "jni.h"
编译out : speex/build/intermediates/cmake/debug/obj
solution2: use ndk,ndk need change include head , result is ok
#include "../include/speex/speex_bits.h"
编译out : speex/build/intermediates/ndk/debug/lib
error2:
libspeex/arch.h
Error:(65, 2) error: You now need to define either FIXED_POINT or FLOATING_POINT
solution: 注释掉那句话


编码部分如果修改成这个样子也是可以的

//JNIEXPORT jint JNICALL//Java_com_cl_slack_speex_speex_Speex_encode(JNIEnv *env, jobject instance, jshortArray lin,//                                           jint offset, jbyteArray encoded, jint size) {//    jshort buffer[enc_frame_size];//    jbyte output_buffer[enc_frame_size];//    int nsamples = (size-1)/enc_frame_size + 1;//    int i, tot_bytes = 0;////    if (!codec_open)//        return 0;////    speex_bits_reset(&ebits);////    for (i = 0; i < nsamples; i++) {//        env->GetShortArrayRegion(lin, offset + i*enc_frame_size, enc_frame_size, buffer);//        speex_encode_int(enc_state, buffer, &ebits);//    }////    tot_bytes = speex_bits_write(&ebits, (char *)output_buffer,//                                 enc_frame_size);//    env->SetByteArrayRegion(encoded, 0, tot_bytes,//                            output_buffer);////    return (jint)tot_bytes;//}JNIEXPORT jint JNICALLJava_com_cl_slack_speex_speex_Speex_encode(JNIEnv *env, jobject instance, jshortArray lin_,                                            jint offset, jbyteArray encoded_, jint size) {    jshort *lin = env->GetShortArrayElements(lin_, NULL);    jbyte *encoded = env->GetByteArrayElements(encoded_, NULL);    int tot_bytes = 0;    float f[640];    for (int i = 0; i < enc_frame_size; ++i) {        f[i] = lin[i];    }    speex_bits_reset(&ebits);    speex_encode(enc_state,f,&ebits);    tot_bytes = speex_bits_write(&ebits, (char *)encoded,                                 enc_frame_size);    env->ReleaseShortArrayElements(lin_, lin, 0);    env->ReleaseByteArrayElements(encoded_, encoded, 0);    return (jint)tot_bytes;}


最后,很郁闷,本来想着使用speex进行音频的降噪等处理,发现1.2.0稳定版已经把include/speex/speex_preprocess.h 这个文件给去掉了,不过之前的版本是有的

去噪音部分的使用可以参考:http://www.rosoo.net/a/201603/17438.html

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