Java IO流关东煮
来源:互联网 发布:软件系统运维 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 15:16
咱们直接上例子: //JavaIO.java
package javaio;
//下面导入需要的工具包
import java.io.FileReader; //读取
import java.io.FileWriter; //写入
import java.io.IOException; //io异常
import java.io.FileNotFoundException; //文件找不到异常
import java.util.Calendar; //日期
public static void main(String[] args) {
//下面为一些文件基本操作。注意:这里不是创建新文件的操作,是对原有文件的操作
(这些操作的前提是,在你的盘(G)内有Folder这个文件夹,并在文件夹内有个LOL.exe)
System.out.println(F1.getAbsolutePath()); //输出此文件夹的绝对路径
File EXE1 = new File(F1,"LOL.exe"); //在F1这个文件夹下的文件(EXE1指代"LOL.exe")
System.out.println("判断是否存在:"+EXE1.exists()); //判断LOL这个文件是否存在
System.out.println("判断是否是文件夹:"+EXE1.isDirectory()); //判断它是不是文件夹
System.out.println("判断是否是文件:"+EXE1.isFile()); //判断它是不是文件(非文件夹)
System.out.println("获取文件的长度:"+EXE1.length()); //获取它的文件长度
//文件最后修改时间(这里如果出现19xx年,可能是你的文件你真没去修改过,用记事本打开修改保存即可)
Calendar cal = Calendar.getInstance();
long time = EXE1.lastModified(); //定义一个time获取修改时间
cal.setTimeInMillis(time); //把修改时间写到cal
System.out.println("文件的最后修改时间: " + cal.getTime().toLocaleString()); //输出修改时间
// File EXE3 =new File("G:\\Folder\\DOTA.exe"); //定义另一个名字EXE3
// EXE1.renameTo(EXE3); //把原来的LOLrenameTo那个名字
// System.out.println("把LOL.exe改名成了DOTA.exe");
try
{
//下面为 读某个文件 和 写某个文件 。(聪明的人自然不用和在下一样去相对路径创建相同名字文件)
(前提,在你的IDE相对路径下创建一个iotest文件夹,并在文件夹下创建两个.txt,在读取用的txt里写内容)
FileReader FR = new FileReader("iotest\\legend.txt"); //读取器 读取文件legend.txtFileWriter Foutput = new FileWriter("iotest\\new-legend.txt"); //写入器创建新文件
int i = 0; //定义一个标志位
while((i=FR.read())!=-1) //判断是否读完全部内容,标志位=-1即读完
{
System.out.print((char)i); //逐个输出字符}
Foutput.write(i); //在新文件逐个写字符(实现了把这个文件的字符,复制到另一个文件)
FR.close(); //关闭读取器(用完要关闭资源)
Foutput.append("\r\n0220 legend");//在复制好的新文件后面 追加内容(append)换行为\r\n
Foutput.close(); //写入器关闭(同上)
}
catch (FileNotFoundException e) //异常部分就不解释了(不懂可以点异常二字)
{System.out.println("找不到此文件");}catch(IOException e)
{System.out.println("有输入输出错误");}}
}
//下面为字节流部分(效率)
例子:从应用程序中处理文件,相当于将一缸水倒入到另一个缸中:
FileOutputStream--->write() 方法相当于一滴一滴地把水“转移”过去
DataOutputStream-->writeXxx() 方法会方便一些,相当于一瓢一瓢把水“转移”过去
BufferedOutputStream--->write 方法更方便,相当于一飘一瓢先放入桶中,再从桶中倒入到另一个缸中,性能提高了
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