理解Object.defineProperty的作用
来源:互联网 发布:热血传奇手游源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 18:40
对象是由多个名/值对组成的无序的集合。对象中每个属性对应任意类型的值。定义对象可以使用构造函数或字面量的形式:
var obj = new Object; //obj = {}obj.name = "张三"; //添加描述obj.say = function(){}; //添加行为
除了以上添加属性的方式,还可以使用Object.defineProperty定义新属性或修改原有的属性。
Object.defineProperty()
语法:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数说明:
obj:必需。目标对象
prop:必需。需定义或修改的属性的名字
descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
返回值:
传入函数的对象。即第一个参数obj
针对属性,我们可以给这个属性设置一些特性,比如是否只读不可以写;是否可以被for..in或Object.keys()遍历。
给对象的属性添加特性描述,目前提供两种形式:数据描述和存取器描述。
数据描述
当修改或定义对象的某个属性的时候,给这个属性添加一些特性:
var obj = { test:"hello"}//对象已有的属性添加特性描述Object.defineProperty(obj,"test",{ configurable:true | false, enumerable:true | false, value:任意类型的值, writable:true | false});//对象新添加的属性的特性描述Object.defineProperty(obj,"newKey",{ configurable:true | false, enumerable:true | false, value:任意类型的值, writable:true | false});
数据描述中的属性都是可选的,来看一下设置每一个属性的作用。
value
属性对应的值,可以使任意类型的值,默认为undefined
var obj = {}//第一种情况:不设置value属性Object.defineProperty(obj,"newKey",{});console.log( obj.newKey ); //undefined------------------------------//第二种情况:设置value属性Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello"});console.log( obj.newKey ); //hello
writable
属性的值是否可以被重写。设置为true可以被重写;设置为false,不能被重写。默认为false。
var obj = {}//第一种情况:writable设置为false,不能重写。Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false});//更改newKey的值obj.newKey = "change value";console.log( obj.newKey ); //hello//第二种情况:writable设置为true,可以重写Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:true});//更改newKey的值obj.newKey = "change value";console.log( obj.newKey ); //change value
enumerable
此属性是否可以被枚举(使用for...in或Object.keys())。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。
var obj = {}//第一种情况:enumerable设置为false,不能被枚举。Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false});//枚举对象的属性for( var attr in obj ){ console.log( attr ); }//第二种情况:enumerable设置为true,可以被枚举。Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:true});//枚举对象的属性for( var attr in obj ){ console.log( attr ); //newKey}
configurable
是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被可以被删除或不可以重新设置特性。默认为false。
这个属性起到两个作用:
目标属性是否可以使用delete删除
目标属性是否可以再次设置特性
//-----------------测试目标属性是否能被删除------------------------var obj = {}//第一种情况:configurable设置为false,不能被删除。Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false, configurable:false});//删除属性delete obj.newKey;console.log( obj.newKey ); //hello//第二种情况:configurable设置为true,可以被删除。Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false, configurable:true});//删除属性delete obj.newKey;console.log( obj.newKey ); //undefined//-----------------测试是否可以再次修改特性------------------------var obj = {}//第一种情况:configurable设置为false,不能再次修改特性。Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false, configurable:false});//重新修改特性Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:true, enumerable:true, configurable:true});console.log( obj.newKey ); //报错:Uncaught TypeError: Cannot redefine property: newKey//第二种情况:configurable设置为true,可以再次修改特性。Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false, configurable:true});//重新修改特性Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:true, enumerable:true, configurable:true});console.log( obj.newKey ); //hello
除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性
//定义对象的时候添加的属性,是可删除、可重写、可枚举的。var obj = { test:"hello"}//改写值obj.test = 'change value';console.log( obj.test ); //'change value'Object.defineProperty(obj,"test",{ writable:false})//再次改写值obj.test = 'change value again';console.log( obj.test ); //依然是:'change value'
提示:一旦使用Object.defineProperty给对象添加属性,那么如果不设置属性的特性,那么configurable、enumerable、writable这些值都为默认的false
var obj = {};//定义的新属性后,这个属性的特性中configurable,enumerable,writable都为默认的值false//这就导致了neykey这个是不能重写、不能枚举、不能再次设置特性//Object.defineProperty(obj,'newKey',{});//设置值obj.newKey = 'hello';console.log(obj.newKey); //undefined//枚举for( var attr in obj ){ console.log(attr);}
设置的特性总结:
value: 设置属性的值
writable: 值是否可以重写。true | false
enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
存取器描述
当使用存取器描述属性的特性的时候,允许设置以下特性属性:
var obj = {};Object.defineProperty(obj,"newKey",{ get:function (){} | undefined, set:function (value){} | undefined configurable: true | false enumerable: true | false});
注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性
getter/setter
当设置或获取对象的某个属性的值的时候,可以提供getter/setter方法。
getter 是一种获得属性值的方法
setter是一种设置属性值的方法。
在特性中使用get/set属性来定义对应的方法。
var obj = {};var initValue = 'hello';Object.defineProperty(obj,"newKey",{ get:function (){ //当获取值的时候触发的函数 return initValue; }, set:function (value){ //当设置值的时候触发的函数,设置的新值通过参数value拿到 initValue = value; }});//获取值console.log( obj.newKey ); //hello//设置值obj.newKey = 'change value';console.log( obj.newKey ); //change value
注意:get或set不是必须成对出现,任写其一就可以。如果不设置方法,则get和set的默认值为undefined
configurable和enumerable同上面的用法。
兼容性
在ie8下只能在DOM对象上使用,尝试在原生的对象使用 Object.defineProperty()会报错。
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