写DFM文件的过程:WriteComponentResFie

来源:互联网 发布:中国网络作协紫峰闲人 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 12:47

   该过程带有两个参数FileName和Instance。FileName参数指定要写入的DFM文件名,Instance参数是TComponent类型的,它指定要写入的部件名,一般是TForm对象的子类。该过程将Instance部件和其拥有的所有部件写入DFM文件。

  这个过程的意义在于,可以在程序运行过程中产生Delphi的窗体部件和在窗体中插入部件,并由该函数将窗体写入DFM文件,支持了动态DFM文件的重用性。

  该过程的程序是这样的:

 

procedure WriteComponentResFile(const FileName: string;Instance: TComponent);

var

Stream: TStream;

begin

Stream := TFileStream.Create(FileName, fmCreate);

try

Stream.WriteComponentRes(Instance.ClassName, Instance);

finally

Stream.Free;

end;

end;

 

  函数中,用FileStream创建文件,用Stream对象的WriteComponetRes方法将Instance写入流中。

 

20.3.1.2 读DFM文件的函数:ReadComponentResFile

 

ReadComponentResFile函数带有两个参数FileName和Instance。FileName参数指定要读DFM文件名,Instance参数指定从DFM文件中要读的部件。该函数从DFM文件中将Instance和它拥有的所有部件,并返回该部件。

  这个函数的意义在于,配合WriteComponentResFile过程的使用支持DFM文件的重用性。

  该函数的程序是这样的:

 

function ReadComponentResFile(const FileName: string;Instance: TComponent):

TComponent;

var

Stream: TStream;

begin

Stream := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);

try

Result := Stream.ReadComponentRes(Instance);

finally

Stream.Free;

end;

end;

 

  程序中使用FileStream对象打开由FileName指定的DFM文件,然后用Stream对象的ReadComponentRes方法读出Instance,并将读的结果作为函数的返回值。

 

20.3.1.3 读取Delphi应用程序资源中的部件

 

  函数InternalReadComponentRes可以读取Delphi应用程序资源中的部件。Delphi的DFM文件在程序经过编译链接后被嵌入应用程序的资源中,而且格式发生了改变,即少了资源文件头。

在第一节中曾经介绍过TResourceStream对象,该对象是操作资源媒介上的数据的。函数InternalReadComponentRes用了TResourceStream。程序是这样的:

 

function InternalReadComponentRes(const ResName: string;

var Instance: TComponent): Boolean;

var

HRsrc: THandle;

begin { 避免“EResNotFound”异常事件的出现 }

HRsrc := FindResource(HInstance, PChar(ResName), RT_RCDATA);

Result := HRsrc <> 0;

if not Result then Exit;

FreeResource(HRsrc);

with TResourceStream.Create(HInstance, ResName, RT_RCDATA) do

try

Instance := ReadComponent(Instance);

finally

Free;

end;

Result := True;

end;

 

  HInstance是一个Delphi VCL定义的全局变量,代表当前应用程序的句柄。函数用了资源访问API函数FindResource来测定是否存在ResName所描述资源。因为在TResourceStream的创建过程还有FindResource等操作,所以函数中调用了FreeResource。最后函数调用了Stream对象的ReadComponent方法读出部件。因为函数的Instance是var类型的参数,所以可以访问Instance,得到读出的部件。

 

20.3.1.4 DFM文件与标准文本文件(TXT文件)的相互转换

 

  在Delphi可视化设计环境中,允许程序员在代码编辑器中以文本的方式浏览和修改DFM文件内容。当用File/Open命令直接打开DFM文件或者选择窗体设计窗口的弹出式菜单上的View as Text命令时,就会在编辑器中出现文本形式的信息。我们姑且将这种文本形式称之为窗体设计脚本。Delphi提供的这种脚本编辑功能是对Delphi可视化设计的一大补充。当然这个脚本编辑能力是有限制的,比方说不能在脚本任意地添加和删除部件,因为代码和DFM脚本是紧密相连的,任意添加和修改会导致不一致性。然而在动态生成的DFM文件中,就不存在这一限制,后面会介绍DFM动态生成技术的应用。

  实际上,DFM文件内容是二进制数据,它的脚本是经过Delphi开发环境自动转化的,而且Delphi VCL中的Classes库单元中提供了在二进制流中的文件DFM和它的脚本之相互转化的过程。它们是ObjectBinaryToText和ObjectTextBinary、ObjectResourceToText和ObjectTextToResource。

ObjectBinaryToText过程将二进制流中存储的部件转化为基于文本的表现形式,这样就可以用文本处理函数进行处理,还可以用文本编辑器进行查找和替代操作,最后可以将文本再转化成二进制流中的部件。

  ObjectBinaryToText过程的主程序是这样的:

 

procedure ObjectBinaryToText(Input, Output: TStream);

var

NestingLevel: Integer;

SaveSeparator: Char;

Reader: TReader;

Writer: TWriter;

 

procedure WriteIndent;

const

Blanks: array[0..1] of Char = ' ';

var

I: Integer;

begin

for I := 1 to NestingLevel do Writer.Write(Blanks, SizeOf(Blanks));

end;

 

procedure WriteStr(const S: string);

begin

Writer.Write(S[1], Length(S));

end;

 

procedure NewLine;

begin

WriteStr(#13#10);

WriteIndent;

end;

 

procedure ConvertHeader;

begin

end;

 

procedure ConvertBinary;

begin

end;

 

procedure ConvertValue;

begin

end;

 

procedure ConvertProperty;

begin

end;

 

procedure ConvertObject;

begin

end;

 

begin

NestingLevel := 0;

Reader := TReader.Create(Input, 4096);

SaveSeparator := DecimalSeparator;

DecimalSeparator := '.';

try

Writer := TWriter.Create(Output, 4096);

try

Reader.ReadSignature;

ConvertObject;

finally

Writer.Free;

end;

finally

DecimalSeparator := SaveSeparator;

Reader.Free;

end;

end;

 

  过程中调用的ConvertObject过程是个递归过程,用于将DFM文件中的每一个部件转化为文本形式。因为由于部件的拥有关系,所以部件成嵌套结构,采用递归是最好的方式:

 

procedure ConvertObject;

begin

ConvertHeader;

Inc(NestingLevel);

while not Reader.EndOfList do ConvertProperty;

Reader.ReadListEnd;

while not Reader.EndOfList do ConvertObject;

Reader.ReadListEnd;

Dec(NestingLevel);

WriteIndent;

WriteStr('end'#13#10);

end;

 

  NestStingLevel变量表示部件的嵌套层次。WriteIndent是写入每一行起始字符前的空格,ConvertHeader过程是处理部件的继承标志信息。转换成的头信息文本有两种形式。

  InheritedTestForm1: TTestForm[2]

  或者:

Object TestForm1: TTestForm

 

前者是ffInherited和ffChildPos置位,后面是都没置位。

  ConvertProperty过程用于转化属性。

 

procedure ConvertProperty;

begin

WriteIndent;

WriteStr(Reader.ReadStr);

WriteStr(' = ');

ConvertValue;

WriteStr(#13#10);

end;

 

  WriteIndent语句写入属性名前的空格,WriteStr(Reader.ReadStr)语句写入属性名ConvertValue过程根据属性的类型将属性值转化为字符串,然后写入流中。

  ObjectTextToBinary过程执行的功能与ObjectBinaryToText相反,将TXT文件转换为二进制流中的部件,而且只要TXT文件内容的书写符合DFM脚本语法,ObjectTextToBinary可将任何程序生成的TXT文件转换为部件,这一功能也为DFM 文件的动态生成和编辑奠定了基础。ObjectTextToBinary过程的主程序如下:

 

procedure ObjectTextToBinary(Input, Output: TStream);

var

SaveSeparator: Char;

Parser: TParser;

Writer: TWriter;

 

  …

  

begin

Parser := TParser.Create(Input);

SaveSeparator := DecimalSeparator;

DecimalSeparator := '.';

try

Writer := TWriter.Create(Output, 4096);

try

Writer.WriteSignature;

ConvertObject;

finally

Writer.Free;

end;

finally

DecimalSeparator := SaveSeparator;

Parser.Free;

end;

end;

 

  在程序流程和结构上与ObjectBinaryToText差不多。ConvertObject也是个递归过程:

 

procedure ConvertObject;

var

InheritedObject: Boolean;

begin

InheritedObject := False;

if Parser.TokenSymbolIs('INHERITED') then

InheritedObject := True

else

Parser.CheckTokenSymbol('OBJECT');

Parser.NextToken;

ConvertHeader(InheritedObject);

while not Parser.TokenSymbolIs('END') and

not Parser.TokenSymbolIs('OBJECT') and

not Parser.TokenSymbolIs('INHERITED') do ConvertProperty;

Writer.WriteListEnd;

while not Parser.TokenSymbolIs('END') do ConvertObject;

Writer.WriteListEnd;

Parser.NextToken;

end;

 

  DFM文件与DFM脚本语言之间相互转换的任务由ObjectResourceToText和ObjextTextToResource两个过程完成。

 

procedure ObjectResourceToText(Input, Output: TStream);

begin

Input.ReadResHeader;

ObjectBinaryToText(Input, Output);

end;

 

ObjectTextToResource过程就比较复杂,因为DFM文件资源头中要包含继承标志信息,因此在调用ObjectTextToBinary后,就读取标志信息,然后写入资源头。

 

procedure ObjectTextToResource(Input, Output: TStream);

var

Len: Byte;

Tmp: Longint;

MemoryStream: TMemoryStream;

MemorySize: Longint;

Header: array[0..79] of Char;

begin

MemoryStream := TMemoryStream.Create;

try

ObjectTextToBinary(Input, MemoryStream);

MemorySize := MemoryStream.Size;

FillChar(Header, SizeOf(Header), 0);

MemoryStream.Position := SizeOf(Longint); { Skip header }

MemoryStream.Read(Len, 1);

if Len and $F0 = $F0 then

begin

if ffChildPos in TFilerFlags((Len and $F0)) then

begin

MemoryStream.Read(Len, 1);

case TValueType(Len) of

vaInt8: Len := 1;

vaInt16: Len := 2;

vaInt32: Len := 4;

end;

MemoryStream.Read(Tmp, Len);

end;

MemoryStream.Read(Len, 1);

end;

MemoryStream.Read(Header[3], Len);

StrUpper(@Header[3]);

Byte((@Header[0])^) := $FF;

Word((@Header[1])^) := 10;

Word((@Header[Len + 4])^) := $1030;

Longint((@Header[Len + 6])^) := MemorySize;

Output.Write(Header, Len + 10);

Output.Write(MemoryStream.Memory^, MemorySize);

finally

MemoryStream.Free;

end;

end;

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