有关delete操作符
来源:互联网 发布:ios 网络加载动画 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 01:02
#include<iostream>
class Base1
{
public:
virtual ~Base1(){}
};
class Base2
{
public:
virtual void f()=0;
// virtual ~Base2(){};
};
class Derive:public Base1,public Base2
{
public:
void f(){std::cout<<"f/n";}
~Derive(){std::cout<<"Derive dtor/n";}
};
void func(Base2* p)
{
p->f();
}
int main(int , char**)
{
Derive *p = new Derive;
Base1 *pb1=p;
Base2 *pb2=p;
func(p);
delete p;
//delete pb1;
//delete pb2;
}
此代码通过修改base2的虚dtor 和 main中的delete pb2 ,会导致crash。
所谓的delete分为两步,runtime在遇到一个delete的时候,理论上会调用一个叫做deleteoperator的东西,这个东西会先调用dtor,然后调用operator delete来释放内存。我们能够重载的是operatordelete,而delete operator是无法重载的。对于operatordelete来说,它接受一个void*为参数,它只负责释放内存。那么,按照你的layout,pb1和d指向的内存地址肯定是不一样的,由于Base1有大小,pb2会有一个偏移。因此,对于operator delete来说,如果你传给它pb2,它就直接over了。那么,delete operator怎么可以知道应该怎样传递正确地传递地址过去呢?这是因为,deleteoperator有点类似于virtual的。要实现这个virtual特性的先决条件就是,你的dtor必须是virtual的。这就可以解释为什么你把virtual注释了,就会over。
可以打印指针指向的内存,可以看到,pb1和pb2和p指向是不一样的。要注意程序走进哪个operator delete。相关资料详见
effective c++ 7
class Base1
{
public:
virtual ~Base1(){}
};
class Base2
{
public:
virtual void f()=0;
// virtual ~Base2(){};
};
class Derive:public Base1,public Base2
{
public:
void f(){std::cout<<"f/n";}
~Derive(){std::cout<<"Derive dtor/n";}
};
void func(Base2* p)
{
p->f();
}
int main(int , char**)
{
Derive *p = new Derive;
Base1 *pb1=p;
Base2 *pb2=p;
func(p);
delete p;
//delete pb1;
//delete pb2;
}
此代码通过修改base2的虚dtor 和 main中的delete pb2 ,会导致crash。
所谓的delete分为两步,runtime在遇到一个delete的时候,理论上会调用一个叫做deleteoperator的东西,这个东西会先调用dtor,然后调用operator delete来释放内存。我们能够重载的是operatordelete,而delete operator是无法重载的。对于operatordelete来说,它接受一个void*为参数,它只负责释放内存。那么,按照你的layout,pb1和d指向的内存地址肯定是不一样的,由于Base1有大小,pb2会有一个偏移。因此,对于operator delete来说,如果你传给它pb2,它就直接over了。那么,delete operator怎么可以知道应该怎样传递正确地传递地址过去呢?这是因为,deleteoperator有点类似于virtual的。要实现这个virtual特性的先决条件就是,你的dtor必须是virtual的。这就可以解释为什么你把virtual注释了,就会over。
static void* operator new(size_t size){ void* p=::operator new(size); std::cout<<"Base2 new: "<<std::hex<<p<<"/n"; return p; } static void operator delete(void* p){ std::cout<<"Base2 del: "<<std::hex<<p<<"/n"; ::operator delete(p); }
可以打印指针指向的内存,可以看到,pb1和pb2和p指向是不一样的。要注意程序走进哪个operator delete。相关资料详见
effective c++ 7
- 有关delete操作符
- 重载delete操作符
- new delete操作符
- new/delete操作符
- 浅谈delete操作符
- 有关delete this
- JavaScript中的delete操作符
- new delete操作运算符
- JavaScript delete操作符详解
- Javascript中的delete操作符
- new和delete操作符
- JavaScript delete操作符详解
- new 与 delete 操作符
- 学习new/delete操作符
- 操作符重载 new delete
- 重载new / delete 操作符
- delete操作
- C++中delete, new以及new [], delete[]操作符内幕
- 看看你有没有当流氓的潜质,YY高手进O(∩_∩)O哈哈~
- 四招教你警剔IT认证培训的假伎俩
- 史上最牛IT公司员工行为规范准则
- centos yum安装php+mysql+apache
- CGI入门
- 有关delete操作符
- 学习C语言的
- 数据表中的数据实体类
- Grsync:rsync 的图形化界面
- Ext JavaScript Eval小技术大应用
- C#的treeview的应用
- 抛玻璃球
- cuda安装实录
- Java的人生随想