cocos-JS开发笔记集合
来源:互联网 发布:单片机乐谱 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 00:26
//需要延时1.9s一下才执行reshuffleGame,发现用scheduleOnce不行,使用下面解决方案
//this.scheduleOnce(this.reshuffleGame(),1.9);
//reshuffleGame();
var self = this;
this.runAction(cc.Sequence.create( cc.DelayTime.create(1.9), cc.CallFunc.create(function () {
self.reshuffleGame();
})));
运行官方demo例子
1浏览器中运行:在js-tests目录下,执行命令cocos run -p web即可
2手机上运行:在js-tests目录下,执行命令cocos run -p android(需要配置好ant等)
cocoscreator自带的引擎源码目录:/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources
在文件jsb_cocos2d.js中对cc.REPEAT_FOREVER的解释
// XXX: This definition is different than cocos2d-html5// cc.REPEAT_FOREVER = - 1;// We can't assign -1 to cc.REPEAT_FOREVER, since it will be a very big double value after// converting it to double by JS_ValueToNumber on android.// Then cast it to unsigned int, the value will be 0. The schedule will not be able to work.// I don't know why this occurs only on android.// So instead of passing -1 to it, I assign it with max value of unsigned int in c++.cc.REPEAT_FOREVER = 0xffffffff;之前以为cc.REPEAT_FOREVER的值是-1,程序中直接用了,导致的后果是各个平台的不兼容,找这个bug良久。以后还是要用官方的,避免入坑。
0 0
- cocos-JS开发笔记集合
- cocos-js笔记
- cocos-js listview笔记
- cocos开发相关工具集合
- cocos开发笔记
- 搭建cocos-js开发环境
- cocos-js 菜鸟学习笔记1
- cocos js代码阅读笔记_170510(二)
- cocos-js开发html5游戏视频教程
- js 开发框架集合
- cocos creator 事件集合
- cocos creator学习笔记2017.2.10(node.Js,网络篇)
- cocos js 代码阅读笔记_170510(一)
- 【步兵 cocos-js】prototype在开发中的妙处
- COCOS学习笔记--Cocos3.x引擎开发环境搭建
- cocos-lua学习笔记(二)开发工具配置和HelloWorld
- cocos js响应过程
- cocos-js 命令行使用
- SQL Server-聚焦事务对本地变量、临时表、表变量影响以及日志文件存满时如何收缩(三十一)
- 数据仓库中的Inmon与Kimball架构之争
- jQuery学习 五 jQuery Ajax
- (40)Java学习笔记——IO流技术 / File类
- 真正与Activity能交互的回调以及Activity退入后台方法
- cocos-JS开发笔记集合
- Android Studio中依赖Jar详解
- STL之set
- PHP操作sql数据库
- Anroid中MediaMuxer,MediaCodec,MediaExtractor用例
- iOS报-[__NSDictionaryI objectAtIndexedSubscript:]: unrecognized selector sent to instance 0x15f762920
- java中的compareto方法
- Android测试开发环境(含ADB和Monkey)
- C语言实践(第四周)