WriteFile和ReadFile函数

来源:互联网 发布:gta5您必须有网际网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:54
读写文件是每个Windows软件开发人员都需要做的工作。可见这项工作是非常重要的,毕竟各种各样的数据都需要保存起来,以便作各种各样的分析,或者通过网络传送给别人。像大家用BT下载的电影,在那个BT软件里,就需要不断从网络里接收到数据,然后再把这些数据保存到文件里合适的位置,就可以生成跟发行者那里一样的文件,这样才可以播放出来。又比如我在玩《征途》的游戏里,刚刚打开游戏时,它就不断从服务器上下载更新的文件下来,然后保存到硬盘。 WriteFile函数是用来写数据到文件,ReadFile函数是从文件里读取数据出来。但这两个函数不但可以读取写磁盘的文件,也可以接收和发送网络的数据,还有读写串口、USB、并口等设备的数据。在读写文件里,首先就是先打开文件,然后判断打开是否成功。在写文件时,同时要注意磁盘的空间是否满等问题。在读取文件时,往往需要读取不同位置的文件,比如要读取一个4G的视频文件,就不可能完全把它读取到内存里,因此就需要对文件进行定位读取。

函数WriteFile和ReadFile声明如下:
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
WriteFile(
    __in        HANDLE hFile,
    __in_bcount(nNumberOfBytesToWrite) LPCVOID lpBuffer,
    __in        DWORD nNumberOfBytesToWrite,
    __out_opt  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
    __inout_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped
    );
   
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
ReadFile(
    __in        HANDLE hFile,
    __out_bcount_part(nNumberOfBytesToRead, *lpNumberOfBytesRead) LPVOID lpBuffer,
    __in        DWORD nNumberOfBytesToRead,
    __out_opt  LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
    __inout_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped
    );

hFile是文件句柄。
lpBuffer是读写数据缓冲区。
nNumberOfBytesToWrite是多少数据要写入。
lpNumberOfBytesWritten是已经写入多少数据。
nNumberOfBytesToRead是多少数据要读取。
nNumberOfBytesToRead是已经读取多少数据。
lpOverlapped是异步读写的结构。


调用函数的例子如下:
#001  //创建、写入、读取文件。
#002  //蔡军生 2007/10/21 QQ:9073204 深圳
#003  void CreateFileDemo(void)
#004  {
#005        //
#006        HANDLE hFile = ::CreateFile(_T("CreateFileDemo.txt"),    //创建文件的名称。
#007              GENERIC_WRITE|GENERIC_READ,          // 写和读文件。
#008              0,                      // 不共享读写。
#009              NULL,                  // 缺省安全属性。
#010              CREATE_ALWAYS,          // 如果文件存在,也创建。
#011              FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 一般的文件。     
#012              NULL);                // 模板文件为空。
#013
#014        if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
#015        {
#016              //
#017              OutputDebugString(_T("CreateFile fail!\r\n"));
#018        }
#019
#020        //往文件里写数据。
#021        const int BUFSIZE = 4096;
#022        char chBuffer[BUFSIZE];         
#023        memcpy(chBuffer,"Test",4);
#024        DWORD dwWritenSize = 0;
#025        BOOL bRet = ::WriteFile(hFile,chBuffer,4,&dwWritenSize,NULL);
#026        if (bRet)
#027        {
#028              //
#029              OutputDebugString(_T("WriteFile 写文件成功\r\n"));
#030        }
#031
#032        //先把写文件缓冲区的数据强制写入磁盘。
#033        FlushFileBuffers(hFile);
#034
#035        //
#036        //从文件里读取数据。
#037        LONG lDistance = 0;
#038        DWORD dwPtr = SetFilePointer(hFile, lDistance, NULL, FILE_BEGIN);
#039        if (dwPtr == INVALID_SET_FILE_POINTER)
#040        {
#041              //获取出错码。
#042              DWORD dwError = GetLastError() ;
#043              //处理出错。           
#044        }
#045
#046        DWORD dwReadSize = 0;
#047        bRet = ::ReadFile(hFile,chBuffer,4,&dwReadSize,NULL);
#048        if (bRet)
#049        {
#050              //
#051              OutputDebugString(_T("ReadFile 读文件成功\r\n"));
#052        }
#053        else
#054        {
#055              //获取出错码。
#056              DWORD dwError = GetLastError();
#057              //处理出错。           
#058              TCHAR chErrorBuf[1024];
#059              wsprintf(chErrorBuf,_T("GetLastError()=%d\r\n"),dwError);
#060              OutputDebugString(chErrorBuf);
#061        }
#062
#063  }

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