AMQP-cpp 开发

来源:互联网 发布:北京软件培训学校 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 08:10

linux开发:从官网下载amqp-cpp(https://github.com/CopernicaMarketingSoftware/AMQP-CPP)这个库,这个库是linux 下的。里面包含了linux下的tcp通信(不兼容widows),适合linux开发。

windows开发:由于官网没有提供可以直接在windows下使用的amqp-cpp,所以需要将官网的linux下的库经过修改,剥离了tcp通信部分,只留下了AMQP协议框架部分(https://git.oschina.net/Ailsc/amqp-cpp.git)。所以开发的话需要自己加入tcp(iocp:https://git.oschina.net/Ailsc/jeflib.git)通信部分配合AMQP-cpp协议框架,来共同开发AMQP。amqp-cpp.git内部有完整的Demo。

AMQP开发之前需要了解AMQP协议,可以参考前面几章对vhost,exchange,que的参数做一个基本了解。然后配合AMQP-cpp进行软件开发。

开发流程:
1.实现自己的AMQP::ConnectionHandler,ConnectionHandler类似于一个中间组件,将AMQP请求指令转化为数据流,然后通过Tcp将数据流发送出去。

class CTcpConnectionHandle : public AMQP::ConnectionHandler{public:    CTcpConnectionHandle(CTcpLink *plink);    virtual ~CTcpConnectionHandle();public:    ///> 当AMQP发送数据的时候触发onData    virtual void onData(AMQP::Connection *connection, const char *buffer, size_t size);    ///> 当AMQP协议准备好(已经登录成功)触发    virtual void onConnected(AMQP::Connection *connection);    ///> 这个需要在tcp 断开的时候手动调用一下    virtual void onClosed(AMQP::Connection *connection);    ///> 当发生错误的时候,该连接不可再用需要重新建立连接    virtual void onError(AMQP::Connection *connection, const char *message);private:    CTcpLink *m_plink;//和当前连接关联};

2.实现TcpLink进行数据流的收发操作,以及数据解析。

class CTcpLink :public jeflib::iocp::ILinkContext{     friend class CTcpConnectionHandle;public:    CTcpLink();    ~CTcpLink();public:    ///> set usr psw vhost    void setAMQP(std::string strusr, std::string strpsw, std::string strvhost);    ///> block    bool IsReady();    virtual void on_close();//on connection close,主动断开不会收到通知    ///> for tcp svr call back    virtual void on_accepted(jeflib::iocp::NETHANDLE nethandle, const char *szip, const unsigned short sport){};    ///> tcp recv data    virtual void on_recv(const char *pdata, int ndatasize);    ///> client connect ok    virtual void on_connect_ok(jeflib::iocp::NETHANDLE nethandle);    ///> client connect error    virtual void on_connect_err(jeflib::iocp::NETHANDLE nethandle, bool bactive/*是否为主本端动关闭*/);    ///> for iocp send data call back to resend    virtual void on_send_ok(const char *pdata, int ndatasize){}    virtual void on_send_err(const char *pdata, int ndatasize){}    virtual CTcpLink* new_context(){ return new CTcpLink; }    bool send(const char *data, int size);    void parse();    operator AMQP::Connection&(){ return *m_pConnect;}protected:    std::promise<bool> m_bready;//是否准备好    bool m_blink;    mutable std::mutex m_lock;    std::vector<char>   m_recv_buff;//数据接收缓冲区    AMQP::Connection *m_pConnect;//AMQP connect    CTcpConnectionHandle *m_phandler;    bool m_bpares;private://AMQP 登录信息    std::string m_strusr;    std::string m_strpsw;    std::string m_strvhost;};

3.AMQP::Connection 这个是将网络来的数据解析为AMQP协议,并且将数据行为反应到对应的回调函数之中。

void CTcpLink::parse(){    if (m_pConnect == NULL) return;    uint64_t use = 0;    ///> 不阻塞线程,parse一次只能一个线程调用,不能多个线程    std::unique_lock<std::mutex> guard(m_lock, std::try_to_lock);    if (!guard.owns_lock()) return;    if (m_bpares) return;    m_bpares = true;    size_t size = m_recv_buff.size();    while (size - use >= m_pConnect->expected())    {        std::vector<char> buff(m_recv_buff.begin() + use, m_recv_buff.begin() + use + m_pConnect->expected());        ///> 解析期间打开锁,允许接收数据        guard.unlock();        use += m_pConnect->parse(buff.data(), buff.size());        guard.lock();    }    m_recv_buff.erase(m_recv_buff.begin(), m_recv_buff.begin() + use);    m_bpares = false;}

4.连接Rabbit服务器,然后进行AMQP的通信。通信流程

Y-操作成功
连接服务器-》(Y)创建通道=》(Y)启用ACK=》(Y)声明exchange=》(Y)声明队列=》(Y)bind 队列=》(Y)开始消费队列,publish队列

异常处理:
tcp连接异常:可以采取重连或者关闭连接。
rabbit登录异常:断开Tcp连接。
通道异常:关闭当前通道,然后重启一个通道,复制该异常通道的业务。

if(channel ready){    if(declare que)    {        channel->bind current que;        channel->declare next que;    }    else//声明队列失败    {        从需要声明的队列中移除当前错误的队列,因此即使再次尝试声明该队列还是会异常,所以抛弃该队列。        channel->erase(que);        获取当前所有需要声明的队列        aryque = channel->getqueary();        重启通道,并且将需要声明的队列让新通道去做        new channel(aryque );    }}

具体AMQP实现请参照上述Demo。

注意事项:
1.队列的Auto delete 属性,只有已经发生过consumer操作的时候才会生效。
2.只有触发AMQP::ConnectionHandler::onConnected才能表明AMQP协议准备完成,包括连接和登录准备完毕,才能进行AMQP操作。
3.AMQP的通道不是线程安全的,在进行通道操作的时候需要加锁。或者一个线程操作一个通道。
4.AMQP同一个通道的指令处理顺序需要保证序列性,因为一个请求或者指令可能存在几个通信包。例如:publis存在三次send才完成一次publish指令。否则可能导致指令交汇,导致异常。

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