APK目录简述
来源:互联网 发布:2016全国各地上牌数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:31
参考:
http://www.jianshu.com/p/7c288a17cda8
http://www.cnblogs.com/leizhenzi/archive/2011/10/18/2216428.html
1.APK目录
assets 该目录文件不会被压缩或编译成二进制 lib 该目录存放c/c++编译后的libxxx.so文件 res 该目录文件会resources.arsc被映射到R.java文件 META-INF 该目录存放签名文件(APK包SHA1指纹文件/私钥加密的SHA1文件/公钥证书) AndroidManifest.xml 清单列表文件(把APP组件注册到系统中) classes.dex 由java编译后的Android虚拟机文件 resources.arsc 建立res文件与R.java文件之间的映射关系
2.res目录
通过Android SDK/build-tool/api版本号/aapt工具,编译res文件和AndroidManifest.xml,生成R.java、resources.arsc、压缩或编译后的res文件和AndroidManifest.xml1.R.java存在多个静态内部类的,其中每个静态常量都是res资源ID2.resources.arsc资源索引表,建立R.java与res映射关系,快速匹配合适当前设备的资源3.res九大子目录: res/animator 存放XML文件,描述属性动画 res/anim 存放XML文件,描述补间动画 res/color 存放XML文件,描述颜色状态 res/drawable 存放图片或XML文件,描述可绘制图片对象(图片文件可能会被压缩) res/layout 存放XML文件,描述界面布局 res/menu 存放XML文件,描述界面菜单 res/raw 存放任意文件,和assets目录类似,不会被压缩或编译 res/values 存放XML文件,描述数值字符串 --strings.xml 存放字符串 --colors.xml 存放颜色 --dimens.xml 存放尺寸 --styles.xml 存放样式主题 --arrays.xml 存放数组 --attrs.xml 自定义View属性 res/xml 存放XML文件,描述应用程序配置信息 4.res/raw和assets区别 1.res/raw没有子目录,被映射到R.java,可直接用ID访问 InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.xx文件); 2.assets存在子目录,不会被映射到R.java,需要用AssetManager类访问 InputStream is = getAssets().open("xx文件");
3.classes.dex
1.通过Android SDK/build-tool/api版本号/aidl, 处理.aidl文件(实现进程间通信),生成对应的Java接口文件2.通过java编译器javac, 编译Java源码、R.java和Java接口文件,生成xx.class文件 3.通过Android SDK/build-tool/api版本号/dx, 将xx.class文件和第三方xx.class(.jar)类库,合并编译生成classes.dex
4.META-INF目录
通过Android SDK/build-tool/api版本号/apksigner,对APK所有文件签名(除了META-INF),在META-INF目录生成MANIFEST.MF、CERT.SF、CERT.RSA文件1.MANIFEST.MF文件 保存APK所有文件的SHA1指纹信息(除了META-INF),该SHA1指纹未加密!2.MANIFEST.MF文件 保存APk所有文件的SHA1指纹信息(除了META-INF),该SHA1指纹被开发者的私钥加密!3.CERT.RSA文件 保存APP开发者相关信息和与私钥对应的公钥值
5.APK字节对齐
通过Android SDK/build-tools/api版本号/zipalign, 对APK数据进行4字节对齐后,系统用mmap函数读取文件,如同读内存一样方便
GitHub博客:http://lioil.win/2017/02/17/APK.html
Coding博客:http://c.lioil.win/2017/02/17/APK.html
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