js知识点
来源:互联网 发布:tomcat启动源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/31 19:32
js函数
1.arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:
实例
function myFunction(a, b) {
return arguments.length;
}
Arguments 对象
JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。
argument 对象包含了函数调用的参数数组。
通过这种方式你可以很方便的找到最后一个参数的值:
实例
x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);
function findMax() {
var i, max = arguments[0];
if(arguments.length < 2) return max;
for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
作为函数方法调用函数
在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。
call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。
实例
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20
实例
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myArray = [10,2];
myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20
两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个
数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)
事件冒泡或事件捕获?
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发
呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点
击事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
实例
document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);
js对象
1.JavaScript采用IEEE754标准定义的64位浮点格式表示数字,它能表示最大值为±1.7976931348623157 x 10308,最小值为±5 x 10 -324
NaN - 非数字值
NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。
你可以使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。
2.字符串使用 indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置:
如果没找到对应的字符函数返回-1
lastIndexOf() 方法在字符串末尾开始查找字符串出现的位置。
replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。
1.arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:
实例
function myFunction(a, b) {
return arguments.length;
}
Arguments 对象
JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。
argument 对象包含了函数调用的参数数组。
通过这种方式你可以很方便的找到最后一个参数的值:
实例
x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);
function findMax() {
var i, max = arguments[0];
if(arguments.length < 2) return max;
for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
作为函数方法调用函数
在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。
call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。
实例
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20
实例
function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myArray = [10,2];
myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20
两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个
数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)
事件冒泡或事件捕获?
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发
呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点
击事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
实例
document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);
js对象
1.JavaScript采用IEEE754标准定义的64位浮点格式表示数字,它能表示最大值为±1.7976931348623157 x 10308,最小值为±5 x 10 -324
NaN - 非数字值
NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。
你可以使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。
2.字符串使用 indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置:
如果没找到对应的字符函数返回-1
lastIndexOf() 方法在字符串末尾开始查找字符串出现的位置。
replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。
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