index和实体引用模式

来源:互联网 发布:寺院设计效果图软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 10:28
最近在做棋牌游戏过程中,在数据存储的选择上,其实分为index存储(用个简单的数组去存储下牌的位置)和实体的poker存储(具体的数组去存储真正的牌),其实前者属于存储的数据,然后再去处理这个数据。这个属于细节问题吧,但是我觉得对逻辑的清晰性很重要。
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