IOS多线程任务(综述篇)

来源:互联网 发布:rhinoceros mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 16:36

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1 进程的五态模型

2 线程

线程是进程的基本执行单元进程中的所有的任务全部是在线程中完成

3 多线程任务执行方式

 串行 一个任务一个任务执行 并行  多个任务同时执行    

4 IOS创建多线程的方式


5 pThread

- (void)pThreadClickFunction{    //创建线程    pthread_t thread;    //创建参数    NSString *str = @"helloWorld";    //参数1  线程编号的地址    //参数2  线程的属性    // 参数3  线程要执行的函数(函数指针)(第三个参数可以,demo,*demo, 一般用&demo)    // 参数4  线程要执行的函数的参数    int result = pthread_create(&thread, NULL, &demo, (__bridge void *)(str));    // __bridge  oc类型到c语言类型的一个转换    // void *p = (__bridge void *)(str);    NSLog(@"over %d",result);}
/// 线程要执行的函数  传参数void *(demo)(void *param){    NSString *str = (__bridge NSString *)(param);    NSLog(@"%@",str);    return NULL;}


6 NSThread

6.1 方法一

//创建线程//参数一 方法执行的对象体//参数二 执行方法//参数三 消息体NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadFunction) object:@"alloc"];    //设置线程name    thread.name = @"xiaosan";    //设置线程优先级    // 线程调用优先级    // 线程的"优先级"不是决定线程调用顺序的,他是决定线程备CPU调用的频率的    // 范围在0~1之间,1最高,默认0.5,不建议修改线程优先级    thread.threadPriority=100;    //设置栈区大小 默认是512kb    thread.stackSize=512;// 手动启动线程[thread start];

6.2 方法二

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadFunction) toTarget:self withObject:@"detach"];

6.3 方法三

    [self performSelectorInBackground:@selector(threadFunction) withObject:@"perform"];


7 GCD

  • GCD全称Grand Central Dispatch,我们通俗的翻译叫牛逼的中心调度
  • GCD 在后端管理着一个线程池
  • GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
  • GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程

7.1 任务执行的方式

//方式一//同步执行任务 dispatch_sync(globalQueue, ^{       //执行任务 });//方式二//异步执行任务dispatch_async(globalQueue, ^{            //执行任务 });

7.2 任务执行的顺序

//全局并发队列同步执行任务,在主线程执行会导致页面卡顿。dispatch_queue_t globalQueue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//获取主线程串行队列dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
//自定义串行队列dispatch_queue_t customMain = dispatch_queue_create("com.example.MyQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//自定义并行队列dispatch_queue_t customGlobal = dispatch_queue_create("com.example.MyQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

7.3 队列组

//我们同时执行几个异步任务,他们执行完了,我们有时候还得知道一下,,怎么办呢,这时候,就得用到dispatch_group了,如下编代码这样弄,到最后执行 dispatch_group_notify ,便可dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);//创建队列组dispatch_group_t group = dispatch_group_create();//添加异步任务    dispatch_group_async(group, queue, ^{        NSLog(@"开始执行1");    });    dispatch_group_async(group, queue, ^{        NSLog(@"开始执行2");    });    dispatch_group_async(group, queue, ^{        NSLog(@"开始执行3");    });//任务全部执行完毕dispatch_group_notify(group, queue, ^{      NSLog(@"全部执行完成,必须在主线程更新UI!!!");      //主线程更新UI        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{            NSLog(@"主线程更新UI完成。");        });  });


8 NSOperation

  • 封装了 GCD 实现多线程编程
  • 使用 NSOperation 实现多线程编程的方式有3种:

    (1)使用NSOperation的子类 NSInvocationOperation
    (2)使用NSOperation的子类 NSBlockOperation
    (3)自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的⽅法

8.1 NSInvocationOperation方式

//创建操作对象,封装要执行的任务//NSInvocationOperation   封装操作NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadFunction) object:nil];//执行操作[operation start];

8.2 NSBlockOperation 方式

//创建NSBlockOperation操作对象NSBlockOperation *blockOperation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{        NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);}];//开启执行操作[operation start];

8.3 上述两种 实现方式说明

  • 操作对象默认在主线程中执行,只有添加到队列中才会开启新的线程。即默认情况下,如果操作没有放到队列中queue中,都是同步执行。只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作
  • 如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作
8.3.1 NSOperationQueue使用方法
//创建NSOperationQueueNSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];//把操作添加到队列中//第一种方式    [queue addOperation:operation1];    [queue addOperation:operation2];    [queue addOperation:operation3];//第二种方式    [queue addOperationWithBlock:^{        NSLog(@"NSBlockOperation3--4----%@",[NSThread currentThread]);    }];
8.3.2 结合NSOperationQueue
//创建NSInvocationOperation对象,封装操作    NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];//创建对象,封装操作    NSBlockOperation *operation2=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{        NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);    }];//向operation2中添加任务    [operation2 addExecutionBlock:^{        NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);    }];    //创建NSOperationQueue    NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];    //把操作添加到队列中    [queue addOperation:operation1];    [queue addOperation:operation2];
  • 系统自动将NSOperationqueue中的NSOperation对象取出,将其封装的操作放到一条新的线程中执行。
  • 上面的代码示例中,一共有三个任务,operation1有一个任务,operation2有两个任务。一共三个任务,经过测试发现系统开启了三条线程。通过任务执行的时间可以看出,这些任务是并行执行的。

8.4 自定义子类继承NSOperation 实现方式

#import <Foundation/Foundation.h>#pragma mark-设置代理和代理方法@class CustomOperation;@protocol CustomOperationDelegate <NSObject>-(void)customOperation:(CustomOperationDelegate*)operation didFished:(NSString *)string;@end@interface CustomOperation : NSOperation@property(nonatomic,strong)id <CustomOperationDelegate> delegate;@end
#import "CustomOperation.h"@implementation CustomOperation-(void)main{    //执行耗时操作    NSString *finishMsg = @"";    //执行完耗时操作,通知代理    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(customOperation:didFished:)]) {        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{//回到主线程,传递数据给代理对象             [self.delegate downLoadOperation:self didFished: finishMsg];        });    }}@end

8.5 操作依赖性

  • NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序,⽐如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以像下面这么写
    [operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作

//创建NSInvocationOperation对象,封装操作    NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];    NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];//创建对象,封装操作    NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{        for (int i=0; i<5; i++) {            NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);        }    }];//添加任务[operation3 addExecutionBlock:^{        for (int i=0; i<5; i++) {        NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);        }    }];    //设置操作依赖    //先执行operation2,再执行operation1,最后执行operation3    [operation3 addDependency:operation1];    [operation1 addDependency:operation2];//不能是相互依赖//也就是说不可以是循环依赖//    [operation3 addDependency:operation1];//    [operation1 addDependency:operation3];//创建NSOperationQueue    NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];//把操作添加到队列中    [queue addOperation:operation1];    [queue addOperation:operation2];    [queue addOperation:operation3];

8.6 监听任务执行完毕

//创建对象,封装操作    NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{            NSLog(@"-operation-执行任务一-%@",[NSThread currentThread]);    }];//监听操作的执行完毕    operation.completionBlock=^{        //.....下载图片后继续进行的操作        NSLog(@"--接着执行任务二--");    };//创建队列    NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];//把任务添加到队列中(自动执行,自动开线程)    [queue addOperation:operation];

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