[转]iOS8详细规范
来源:互联网 发布:yum lock如何解锁 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:53
模糊背景 背景不能影响到内容的清晰度。将背景模糊化不仅能让你保证其颜色的自然,同时能够突出前景。模糊并不是无中生有的效果,它在现实生活中也真实存在,比如你定睛看某个物体时,其他物体就会变模糊。
一切为了讨喜 在指南中有3项能够让应用出彩的内容没有被提到:动画、手势和音效。这3项内容很容易用过火,所以要谨慎。 动画 动画不仅能作为画面之间的过渡,还能给你的设计增添趣味性。另外还能让容易被忽略的元素受到关注。
手势
自iPhone 5开始采用长屏幕以来,后退按钮按起来就不那么方便了。所以说,手势虽然比不上眼睛看得见的视觉按钮,但也可以作为视觉交互的一个延伸。其对于水平比较高的用户来说非常方便。而随着我们大家的水平日渐提高,视觉提示正逐渐让位给一些真正有用的功能。
音效 音效在应用中的使用很少,但其却能将一项平凡的任务转变成令人激动的体验。通过音效,大家不用眼睛就能知道你使用的是什么应用。如果能让音效达到耳熟能详的效果,你就能以最小的努力赢得很大的成功。
三条规则 下面这3条极为重要的iOS 设计规则是万万不可忽略的:思考触摸界面、提高文字可读性并针对iPhone 4进行优化。 触摸设计 按钮应当方便好按。在视网膜屏幕上,按钮的大小应当为60-120px高。最佳高度为88px。在极少数情况下,可以为文字内部的链接设定44px,但使用时要慎重——用户可能很难按得到。即便是纯文字按钮也应该有至少60px的可点击区域。宽度应与高度相同。 可读性 在视网膜屏幕上,文字大小不能小于22px。最佳阅读字体大小为32px。使用120-140%的线高可提高阅读体验。 入门模板 学习新技术的最佳方式就是对他人的作品进行反向工程。这些模板不仅可以帮助你学习,还可以拿来直接使用或者定制,这样一来你就不用每每从零开始,从而能够避免很多出错的可能性。模板能让你的设计更加得心应手,慢慢地你就会入迷。 ios 8 Template for Sketch iOS 8 Template for Sketch是一个绝佳的起点。其可为你提供iOS 8中现有的大多数UI元素,你可以在自己的设计中随心使用。在使用时,要逐渐习惯标题、按钮、对话框等元素的尺寸。 iOS 8 Illustrator Vector UI Kit 这是针对iOS 8的一套非常完整的UI包。这个模板虽然全面但是只适用于Illustrator。 iOS 8及iPhone 6资源 为iOS 8和iPhone 6及Plus进行设计相对还说还是个比较新颖的课题,所以说这一部分会不断更新。
本文转自:http://www.xueui.cn/download/ui-specification/detail-specification-for-ios8.html
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