IH5笔记

来源:互联网 发布:三维人体解剖软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:12

打飞机:

开始游戏按钮:

事件1:轻触;舞台跳转至游戏页

事件2轻触;时间轴1重新播放

导弹:

碰撞事件组,事件1:导弹的缓动1重置(再装填)

事件2:飞机动效1开始

事件3:飞机的火显示

飞机时间轴:

机身做碰撞检测。当飞机着火时,得分加1。用轨迹控制其飞行动作。

结果页

事件1:结果页显示在舞台。目标动作:微信设定标题。

事件2:把变量的值(游戏得分)赋值给结论的计数器。

倒计时页:时间轴+计数器

时间轴设为一秒,时间轴结束时计数器-1.游戏页显示时,此时间轴重头播放。

 

 

水果落下:

6个水果都加上轨迹和时间轴,时间轴与Y坐标对应[2s,2.1s,2.2s,2.3s,2.4s,2.5s]

1.先把水果坐标写死,最后把水果坐标设为x:0-550;y:-160-[-260,-360,-460,-560,-660]


数字变化

在时间轴下面加事件,用事件控制计数器


时间轴

时间轴下面加一个对象,对象下面加轨迹,才能给时间轴添加关键帧。


数据库使用技巧



柱状图做法

1.获取最大值,输出到1个变量。

2.设置块的属性,宽度为本数据/总数据*最长长度


数据库的值可以通过变量直接写入。


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