临界区、互斥、信号量
来源:互联网 发布:php画等腰三角形星星 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:30
引言
临界区、互斥、信号量都是在并发运行中,对资源的访问进行控制的方式。在本文中,资源即为代码。
1、临界区
临界区即独占式资源,在多线程中,有且只有一个线程可以访问临界区。
例1:多个线程做同样的一件事:打印文件a。
定义临界区;初始化临界区;线程A{进入临界区;//若无法进入,则表示已有其它线程进入临界区打印机打印文件a;//打印机不能同时打印两份文件,所以置于临界区离开临界区;}主程序{线程A A1;线程A A2;线程A1运行;线程A2运行;等线程A1、A2均运行结束,释放临界区;}例2:多个线程打印不同的文件。
定义临界区;初始化临界区;线程A{进入临界区;//若无法进入,则表示已有其它线程进入临界区打印机打印文件a;//打印机不能同时打印两份文件,所以置于临界区离开临界区;}线程B{进入临界区;//若无法进入,则表示已有其它线程进入临界区打印机打印文件b;//打印机不能同时打印两份文件,所以置于临界区离开临界区;}主程序{线程A A1;线程B B1;线程A1运行;线程B1运行;等线程A1、B1均运行结束,释放临界区;}2、互斥
互斥的使用方法与临界区基本一致,区别在于适用范围。互斥适用于不同应用程序之间的资源访问控制,临界区适用于当前应用程序中不同线程之间的资源访问控制。最好不要将互斥应用于单个应用程序中,它的执行速度较临界区要慢。
3、信号量
信号量适用于多线程对一定数量的资源的访问控制。
例:2个取票口,5个线程模拟取票。
信号量 signal = 2;//意为2个取票口线程A{等待信号量;//大致解释为下列代码// while(signal<=0);//若signal小于等于0,需等待别处“释放信号量”// signal--;取票;释放信号量;//大致解释为下列代码// signal++;}主程序{//定义5个线程,模拟5个人取票,但只有2个取票口的情景线程A A1;线程A A2;线程A A3;线程A A4;线程A A5;线程A1运行;线程A2运行;线程A3运行;线程A4运行;线程A5运行;}
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