Space Shooter项目中遇到的问题

来源:互联网 发布:二维傅里叶变换 矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 12:36

原文地址:https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/206804326-Problems-with-Project-Space-Shooter

症状

当试着学习Space Shooter教程时,遇到许多问题。其中的一些问题以及其解决方案罗列于下方:

  • 问题1
    • Rotator脚本并没有使小行星旋转。
  • 问题2
    • 边界不能正常运作。
  • 问题3
    • 为了发射子弹,我被告知需要使用Input.GetButton("Fire1")
  • 问题4
    • 我已经完成了教程中的太空飞船、背景以及灯光。我按照教程的说法编写脚本让太空飞船移动,但是决定测试该脚本。我的太空飞船成功移动了,但是在移动了一段特定的距离后,它返回了原始位置并且再也不能移动。
  • 问题5
    • UnassignedReferenceException:GameController的scoreText变量没有赋值。你可能需要在Inspector界面给这个变量赋值。
  • 问题6
    • 从场景中移除GameObject,但不是从层级上移除。
  • 问题7
    • 当构建Webplayer版本时遇到“The content was stopped because a fatal error has been detected”错误。
  • 问题8
    • 每次我进入Play模式,Unity总是卡死。

原因

  • 问题1
    • 没有考虑到Unity是大小写敏感的。编写脚本时,书写的Unity API函数没有正确大写或者打字错误,丢失了分号等。(例如写了小写的start函数,或者小写o的onTriggerExit)
  • 问题2
    • 边界盒子不够高;子弹不是从盒子内部开始。
  • 问题3
    • 你不知道“Fire1”是什么或者在哪里。
  • 问题4
    • 你忘记了改变边界的值。
  • 问题5
    • 你使用了遗留的GUIText组件。
  • 问题6
    • 不使用Destroy移除物体,否则会错误地添加Collider(Collider添加在子物体上而不是父物体上)。
  • 问题7
    • 在Project Settings的Graphics区里,你只有一个shader(Diffuse),但是你还需要“UI/Default”和“UI/Default Font”。
  • 问题8
    • 存在一个死循环。

解决方案

  • 问题1
    • 修正大小问题,或者打字错误。(例如大写S的Start函数,大写O的OnTriggerExit)
  • 问题2
    • 在需要调整缩放的方向调整盒子(例如Y方向)来修复错误。
  • 问题3
    • “Fire1”是一个Unity中预设的配置集,引用了一些按钮,用来发射子弹。换句话说,Unity默认将这串字符串映射到了一些按钮上。想要检查具体情况,请通过Edit->Project Settings->Input菜单项进入,然后检查各个不同的预设配置。
  • 问题4
    • 在Inspector界面重置边界。
  • 问题5
    • 将GUIText scoreText的字段声明改为Text scoreText。在Start函数里添加这样一行代码来引用该Text元素。 scoreText = GetComponent<Text>() 。如果随后你得到个错误,说该Text没有正确引用物体,那么只需要移除Start函数里这最后一行。
  • 问题6
    • 把Collider从子物体移到父物体上。
  • 问题7
    • 转到 Edit->Project Settings->Graphics,手动添加“UI/Default”和“UI/Default Font”shader,或者点击齿轮图标然选择“Reset”也能添加这些shader。
  • 问题8
    • 找到while(true)循环,或者其他任何能造成无限迭代的循环,并修复它们。

更多信息

见如下的链接:

http://docs.unity3d.com/Manual/ConventionalGameInput.html

http://docs.unity3d.com/Manual/class-InputManager.html

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html

http://stackoverflow.com/questions/27912745/unity-webplayer-crashes-with-ui-text-new-canvas-text

本文适应用于Unity 5.x版本。

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