在Android开发过程中搭建一个自己的应用框架有几个步骤?需要注意什么?

来源:互联网 发布:淘宝女装天天特卖 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 11:08

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每个人对应用框架的理解不相同,但是最终达到的效果应该是一样:
  • 降低项目的复杂性
  • 易扩展、易修改、可重用性强、可维护性强
  • 职责单一,功能清晰
在android开发项目中,我们首先要考虑的是这个项目或者说这个产品的核心功能是什么。比如,图片处理和展示类app,我们更多考虑对大量图片的处理,防止OOM等等;如果是理财营销类软件,比如微众银行、同花顺这种大量采用H5页面的app,考虑需要对webview控件优化和Js交互框架的搭建;总之,框架是为了便于业务的展开,是为业务而服务的,框架的选择是和业务需求紧密相连的。
那么有没有一些通用的东西可以抽取呢?从自己的一些实践经验来回答题主的一些问题,权当抛砖引玉。
  1. 项目工程搭建
App工程结构搭建:几种常见Android代码架构分析 总结了一些关于项目工程搭建的范例。我们在搭建工程结构的时候可以尽量抽取一些共用的东西,例如,数据库操作、base、task、事件观察者、通用的工具类、UI公共组件等等,这些东西应该表现在代码结构中。
<img src="https://pic4.zhimg.com/574c41a5a8a5cd1314c8e86253d7be1b_b.png" data-rawwidth="399" data-rawheight="415" class="content_image" width="399">这些包名的作用一目了然,在别人接手这个项目的时候就会相对简单。这些包名的作用一目了然,在别人接手这个项目的时候就会相对简单。
  • adapter 适配器,如果业务复杂,根据不同的业务可以添加子包来进行分类;
  • base 用来存放View的基类,例如BaseAcitivity、BaseFragment,甚至可以添加某些不同actionbar主题的Base类;
  • common 当然是存放一些共用的配置类信息,常量等等;
  • controller 控制器,将一部分的业务类需求放到里面,充当db和View交互的中间层,减少Activity中业务的复杂性;
  • db数据库类
  • event 观察者模式,事件通知;
  • task一些AsyncTask任务类
  • view一些自定义组件
  • vo 值对象,其实就是给各个组件使用的对象,比如ListView的Item对象等等
  • widget UI界面
  • AppContext 自定义Application类
另外,根据自己的一些业务需求,我们可能需要单独的抽取一些核心的包类。比如,理财类软件在搭建工程结构的时候,可以单独抽出了2个JS相关的核心包类:
<img src="https://pic3.zhimg.com/4ea4362d6800915bbf6fbcad3c9c9f22_b.png" data-rawwidth="281" data-rawheight="47" class="content_image" width="281">
2.AppContext 的处理
Application本身在一个应用中只会存在一个实例,所以它一般用来存储一些全局的变量和一些只需要处理一次的数据。
  • context的管理。这个和BaseActivity组合使用,将每一个Activity放到一个列表中,需要的时候直接使用即可;
<img src="https://pic4.zhimg.com/53014f9d58df74fd60c891ec9d643dd3_b.png" data-rawwidth="908" data-rawheight="38" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="908" data-original="https://pic4.zhimg.com/53014f9d58df74fd60c891ec9d643dd3_r.png"><img src="https://pic3.zhimg.com/4e0eb5c528105b061d40b5790c52e3c6_b.png" data-rawwidth="820" data-rawheight="129" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="820" data-original="https://pic3.zhimg.com/4e0eb5c528105b061d40b5790c52e3c6_r.png">
  • 初始化和记录一些app信息,例如app的版本信息、设备信息等等;
  • 初始化特定的业务需求,例如有盟统计类、分享SDK、推送等等
  • 记录应用启动次数、是否第一次安装等等,如果在第一个版本不加,到后面版本使用次记录会很麻烦(血泪教训……)
  • 记录是否开启处于调试模式。
在输出日志、错误消息的时候有用。
 public final static boolean DEBUG=BuildConfig.DEBUG;
3.Base的处理
对BaseActivity的处理好坏一定程度上会影响项目的代码可读性,
在Base里面做一些规范化处理将会大大减少代码的书写量和提高可读性。
  • 将其Base类定义成抽象类,增加一些抽象方法,例如findView的处理、onClick的处理、初始化数据的处理。例如可以重载setContentView方法来规范子类的行为:
    @Override    public void setContentView(int layoutResID) {        super.setContentView(layoutResID);        findView();        initView();        setOnClick();    }   /**     * 获取布局控件     */    protected abstract void findView();    /**     * 初始化View的一些数据     */    protected abstract void initView();    /**     * 设置点击监听     */    protected abstract void setOnClick();
通过这种规范可以大大减少后期代码的混乱,onCreat方法中存在大量杂乱无章的代码;
  • 添加观察者模式的支持。具体的可以看我的博客观察者模式在android 上的最佳实践
  • 定义一些ActionBar上面的保护类方法,比如返回按钮、下拉事件等等;
4.数据库的处理
个人建议在处理数据库的时候采用ContentProvider的方式,有2个优点:
  • 采用URI的方式访问,更加符合我们的使用习惯;
  • 随时可以提供给其它应用访问数据库;

5.图片的处理
对图片处理的文章很多,其实你只要把基本的一些开源框架原理搞清楚,对普通应用其实足够了。

最近在做一个开源项目daliyan/MyBlog · GitHub 需要的可以参考参考,期待大牛的回答。
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