C语言学习中遇到的一些关键字

来源:互联网 发布:四级网络课程哪个好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:28

1、inline

c/c++中的inline,使用在函数声明处,表示程序员请求编译器在此函数的被调用处将此函数实现插入,而不是像普通函数那样生成调用代码(申请是否有效取决于编译器)。一般地说,这样作的优点是省掉了调用函数的开销;缺点则是可能会增加代所生成目标代码的尺寸(二班的除外,二班情况下,inline函数甚至会返过来降低程序的性能)。


实际上,即使没有手工指定inline函数,编译器一般还会选择一些代码量较小但使用频繁的函数作为inline函数,以此作为性能优化的途径之一。

2、enum

//枚举类型的定义

enum FRUIT
{
APPLE,
PEAR,
ORANGE,
PEACH,
GRAPE,
BANANA
};
//枚举类型的声明
enmu FRUIT myfruit = PEACH;

枚举类型,据说是#indefine的代替。

3、new

new是C++中用于动态内存分配的运算符,在C语言中一般使用malloc函数。

new有三种用法:new operator、operator new、placement new


1、new operator:

new operator是最常见的用法,如 Emp* e1 = new Emp;(Emp是一个类) 这里new有两种作用:分配空间、初始化对象(调用了构造函数)


2、operator new:

operator new作用是只分配空间,不调用构造函数,如:Emp* e2 = (Emp*)operator new(sizeof(Emp));


3、placement new:

placement new作用是在已分配好的空间上初始化对象,不分配空间,调用拷贝构造函数,如:new ((void *)e2) Emp(*tb1);


4、const

const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。const关键字的作用主要有以下几点:(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
(6) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: #define PI 3.14159 //常量宏 const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存 double j=Pi; //没有内存分配 double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 
5、static

C语言中Static和Const关键字的的作用

static作用:“改变生命周期” 或者 “改变作用域”

  程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。

1.作用于变量:

   用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期)。用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元。这样,使得该局部变量有记忆功能,可以记忆上次的数据,不过由于仍是局部变量,因而只能在代码块内部使用(作用域不变)。

   用static声明外部变量-------外部变量指在所有代码块{}之外定义的变量,它缺省为静态变量,编译时分配内存,程序结束时释放内存单元。同时其作用域很广,整个文件都有效甚至别的文件也能引用它。为了限制某些外部变量的作用域,使其只在本文件中有效,而不能被其他文件引用,可以用static关键字对其作出声明。

  总结:用static声明局部变量,使其变为静态存储方式(静态数据区),作用域不变;用static声明外部变量,其本身就是静态变量,这只会改变其连接方式,使其只在本文件内部有效,而其他文件不可连接或引用该变量。

2.作用于函数:

  使用static用于函数定义时,对函数的连接方式产生影响,使得函数只在本文件内部有效,对其他文件是不可见的。这样的函数又叫作静态函数。使用静态函数的好处是,不用担心与其他文件的同名函数产生干扰,另外也是对函数本身的一种保护机制。

  如果想要其他文件可以引用本地函数,则要在函数定义时使用关键字extern,表示该函数是外部函数,可供其他文件调用。另外在要引用别的文件中定义的外部函数的文件中,使用extern声明要用的外部函数即可。

 

const作用: “只读(readonly)”

1.定义常量

(1)const

修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的,readonly。

TYPE const ValueName = value;  

const TYPE ValueName = value;

 

(2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义. 

extend const int ValueName = value;

 

2.指针使用CONST

(1)指针本身是常量不可变

char * const pContent;  

const (char*) pContent; 

(2)指针所指向的内容是常量不可变

const char *pContent;  

char const *pContent;  

(3)两者都不可变

const char* const pContent;  

(4)还有其中区别方法,沿着*号划一条线:如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

3.函数中使用CONST

 

(1)const修饰函数参数

a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const int Var); 

 

b.参数指针所指内容为常量不可变

void function(const char* Var);  

 

c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)

void function(char* const Var); 

 

d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:

void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变

 

这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用

的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙.

 

(2)const 修饰函数返回值

const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

a.

const int fun1() //这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

 

b.

const int * fun2() //调用时 

const int *pValue = fun2(); //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变。

 

c.

int* const fun3() //调用时

int * const pValue = fun2(); //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。

 


6、\

C语言中反斜杠用来表示换行,写不下了拐个弯而已,没有实际意义。

7、->

->是一个整体,它是用于指向结构体、C++中的class等含有子数据的指针用来取子数据。换种说法,如果我们在C语言中定义了一个结构体,然后申明一个指针指向这个结构体,那么我们要用指针取出结构体中的数据,就要用到“->”.
举个例子:
struct Data
{
 

  int a,b,c;
};             
struct Data * p;
struct Data A = {1,2,3};
int x;
p = &A ;
x = p->a;
8、


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