(转)Windows CE下的串口通讯实例

来源:互联网 发布:unity3d粒子特效下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:20
 

串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯例子,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。

另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVERLAPPED),因此编写Windows CE下的串口通讯类有一些与桌面Windows不同的地方。

以下是我从SDK程序改写而来的MFC例子程序,希望能和致力于WINCE开发的朋友多多交流,由于本人才疏学浅,程序中有许多不完善的地方,请大家指正。我的程序是基于“主动发送请求,被动接收响应”的假设,因此我只设置了一个接收数据的线程。

感谢“嵌入式开发/WINCE”社区为我提供SDK例子的朋友,感谢CSDN上所有热心的朋友,祝愿中国的软硬件水平能早日挤身世界一流。

头文件Serial.h

// Serial.h: interface for the CSerial class.

//

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)

#define AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid); //读数据线程

class CSerial

{

public:

       BOOL InitCommTimeouts(); //设置超时参数

       BOOL InitDCB(); //配置串口

       BOOL m_bConnected;

       BOOL ClosePort(HANDLE hCommPort); //关闭串口

       DWORD WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwBytesToWrite); //写数据

       BOOL OpenPort(LPTSTR lpszPortName); //打开串口

       CSerial();

       HANDLE hReadThread;

       virtual ~CSerial();  

};

#endif // !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)

源文件:Serial.cpp

// Serial.cpp: implementation of the CSerial class.

//

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"

#include "Serial.h"

#ifdef _DEBUG

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[]=__FILE__;

#define new DEBUG_NEW

#endif

HANDLE hPort;

CString strInChar;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Construction/Destruction

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CSerial::CSerial()

{

}

CSerial::~CSerial()

{

       if(hPort != INVALID_HANDLE_VALUE)

              ClosePort(hPort);

}

BOOL CSerial::OpenPort(LPTSTR lpszPortName)

{

       DWORD dwError,

              dwThreadID;

      

       if(hPort)

       {

              return FALSE;

       }

       //打开串口

       hPort = CreateFile (lpszPortName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

                                          0, NULL, OPEN_EXISTING,0, NULL);

       //如果打开端口出错, 返回FALSE

       if ( hPort == INVALID_HANDLE_VALUE )

       {

              //不能打开端口

              CString strError;

              strError.Format(_T("Unable to open %s, Error No.=%d"),

                                          lpszPortName, GetLastError());

              MessageBox (NULL, strError,      TEXT("Error"), MB_OK);

              return FALSE;

       }

       //指定端口监测的事件集

       SetCommMask (hPort, EV_RXCHAR);

       //分配设备缓冲区

       SetupComm(hPort,512,512);

       //初始化缓冲区中的信息

       PurgeComm(hPort,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

       //配置串行端口

       if(!InitDCB())

              return FALSE;

       //设置端口超时值

       if(!InitCommTimeouts())

              return FALSE;

       //设置端口上指定信号的状态

       // SETDTR: 发送DTR (data-terminal-ready)信号

       // SETRTS: 发送RTS (request-to-send)信号

       EscapeCommFunction (hPort, SETDTR);

       EscapeCommFunction (hPort, SETRTS);

       //创建一个从串口读取数据的线程

       if (hReadThread = CreateThread (NULL, 0, ReadPortThread, 0, 0,

                                                               &dwThreadID))

       {

       }

       else

       {

              //不能创建线程

              MessageBox (NULL, TEXT("Unable to create the read thread"),

                                   TEXT("Error"), MB_OK);

              dwError = GetLastError ();

              return FALSE;

       }

       m_bConnected=TRUE;

      

       return TRUE;

}

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