多线程---线程池总结

来源:互联网 发布:淘宝会员等级表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 21:35

一.线程池
1.1线程池概念:线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

1.2为什么要使用线程池?
在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况

1.3使用线程池方式–Runnable接口

通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。

Executors:线程池创建工厂类public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象ExecutorService:线程池类Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

使用线程池中线程对象的步骤:
创建线程池对象
创建Runnable接口子类对象
提交Runnable接口子类对象
关闭线程池

代码演示:

/* * 使用线程池方式--Runnable接口 * 通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。 */public class XianChengChi {    public static void main(String[] args) {        //创建线程池对象 包含2个线程对象        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);        //创建Runnable实例对象        MyRunnable r = new MyRunnable();        //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()        service.submit(r);        //再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()        service.submit(r);        //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中        //关闭线程池        service.shutdown();    }}class MyRunnable implements Runnable {    @Override    public void run() {        System.out.println("我要一个教练");        try {            Thread.sleep(2000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("教练来了:" + Thread.currentThread().getName());        System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");    }}

1.4使用线程池方式—Callable接口

Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。ExecutorService:线程池类<T> Future<T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

使用线程池中线程对象的步骤:
创建线程池对象
创建Callable接口子类对象
提交Callable接口子类对象
关闭线程池

public class Demo2 {    public static void main(String[] args) {        //创建线程池对象 包含2个线程        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);        //创建Callable对象        MyCallable c = new MyCallable();        //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()        service.submit(c);        //再获取个教练        service.submit(c);        service.submit(c);        //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中        //关闭线程池        service.shutdown();    }}class MyCallable implements Callable<Object> {    @Override    public Object call() throws Exception {        System.out.println("我要一个教练:call");        Thread.sleep(2000);        System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());        System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");        return null;    }}

线程池练习:返回两个数相加的结果
要求:通过线程池中的线程对象,使用Callable接口完成两个数求和操作
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
V get() 获取Future对象中封装的数据结果
代码演示:

public class ThreadPoolDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {        //创建线程池对象        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);        //创建一个Callable接口子类对象        //MyCallable c = new MyCallable();        MyCallable c = new MyCallable(100, 200);        MyCallable c2 = new MyCallable(10, 20);        //获取线程池中的线程,调用Callable接口子类对象中的call()方法, 完成求和操作        //<Integer> Future<Integer> submit(Callable<Integer> task)        // Future 结果对象        Future<Integer> result = threadPool.submit(c);        //此 Future 的 get 方法所返回的结果类型        Integer sum = result.get();        System.out.println("sum=" + sum);        //再演示        result = threadPool.submit(c2);        sum = result.get();        System.out.println("sum=" + sum);        //关闭线程池(可以不关闭)    }}
public class MyCallable implements Callable<Integer> {    //成员变量    int x = 5;    int y = 3;    //构造方法    public MyCallable(){    }    public MyCallable(int x, int y){        this.x = x;        this.y = y;    }    @Override    public Integer call() throws Exception {        return x+y;    }}
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