Java线程安全初步了解

来源:互联网 发布:游戏礼包领取软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:53

1.线程安全的定义
当多个线程访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那这个对象就是线程安全的。这个定义很严谨,它要求就线程安全的代码都具备一个特征:代码本身封装了所有必要的正确性保障手段,令调用者无须关心多线程的问题,更无须自己实现热河措施来保证多线程的正确调用。
2.Java语言中的线程安全
为了更深入地理解线程安全,按照线程安全的“安全强度”由强至弱来排序:不可变,绝对线程安全,相对线程安全,线程兼容和线程对立。
2.1 不可变
在jDK1.5以后不可变的对象一定是线程安全的,无论是对象的方法实现还是方法的调用者,都不需要再进行任何的线程安全保障措施,通过final关键字修饰的属性,对象或方法,那其外部的可见状态永远也不会改变。如果共享数据是一个基本数据类型,那么只要在定义时使用final关键字修饰就可以保证它是不可变得。如String类对象,就是一个典型的不可变对象,我们调用substring(),replace(),和concat()这些方法都不会影响它原来的值,只会返回一个新构造的字符串对象。
2.2相对线程安全
相对线程安全就是我们通常意义上所讲的线程安全,它需要保证这个对象单独的操作是线程安全的。在java中大部分线程安全类都属于这种类型,如Vector,HashTable等。
2.3线程兼容
线程兼容是指对象本身并不是线程安全的,但是可以通过在调用端正确地使用同步手段来保证对象在并发环境中安全地使用。
2.3线程对立
线程对立是指不管调用端是否采用了同步措施,都无法在多线程环境中并发使用的代码。由于Java语言天生就具备多线程特性,线程对立这种排斥多线程的代码很少出现。常见的线程对立操作有Thread类的suspend()和resume()方法,System.setIn()等。
3.线程安全的实现方法
3.1互斥同步
互斥同步是最常见的一种并发正确性保障手段,同步是指在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一个时刻只被一条线程使用。而互斥是实现同步的一种手段,临界区,互斥量和信号量都是主要的互斥实现方式。互斥是因,同步是果,互斥是方法,同步是目的。
在Java中,最基本的互斥同步手段就是synchronized关键字。除此之外还可以使用java.util.concurrent包中的重入锁(ReentrantLock)来实现同步。在用法上都很相似,只是代码写法上有点区别,一个表现为API层面的互斥锁(lock()和unlock()方法配合try/finally语句块来完成),一个表现为原生语法层面的互斥锁。不过重入锁比synchronized增加了以下三项:
等待可中断:是指当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情,可中断特性对处理执行时间非常长的同步块很有帮助。
可实现公平锁:公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁;而非公平锁则不保证这一点。synchronized中的锁是非公平的,重入锁缺省也是非公平的,但可以通过带布尔值的构造函数要求使用公平锁。
锁可以绑定多个条件:是指一个重入锁对象可以同时绑定多个Condition对象,而在synchronized中,锁对象的wait()和notify()或notifyAll()方法可以实现一个隐含条件,如果要和多于一个的条件关联的时候,就不得不额外的添加y一个锁,而重入锁无须这样做,只需要多次调用newCondition()方法即可。
3.2非阻塞同步
互斥同步最重要的问题就是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能问题,它属于一种悲观的并发策略,总是认为只要不去做正确的同步措施就会出现问题。但是我们有了另外一个选择:基于冲突检测的乐观并发策略,通俗的说就是先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就成功了;如果共享数据发生了争用,产生了冲突,那就再进行其他的补偿措施,这种乐观的并发策略的许多实现都不需要把线程挂起,因此被称为非阻塞同步。

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