OO思想

来源:互联网 发布:数据资源共享平台 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:01
---首先声明这不是我的原作---

object oriented(面向,面对)(针对分析,需求分析,功能实现)(面向对象的三大要素:封装,继承,多态)

先说什么是OO(Object oriented)翻译过来就是面向对象,它包括有OOA面向对象的分析,OOD面向对象的设计,OOP面向对象的实

现这几个方面,这几方面包含追MM的所有问题,大家是不是看着好象很专业,不用怕今天简单说说在追MM的过程中的OO思想。
1,OOA(面向对象分析方法) 中的A是指Analysis分析,当你看见一个MM感觉很好,初步接触了一下,MM对你也不错,这时你就要针

对她这个对象进行分析了,MM对你的感觉怎么样,MM的个人爱好是什么,MM的喜欢的动物是什么等等,说专业一点这叫需求分析。
    OOA:面向对象分析方法(Object-Oriented Analysis,OOA),是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面

向对象的思想来分析问题。OOA与结构化分析有较大的区别。OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进

行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析。

      OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层、对象类层、结构层、属性层和服务层)和5个活动(标识对象类、标识结

构、定义主题、定义属性和定义服务)组成。在这种方法中定义了两种对象类之间的结构,一种称为分类结构,一种称为组装结构

。分类结构就是所谓的一般与特殊的关系。组装结构则反映了对象之间的整体与部分的关系。

      OOA在定义属性的同时,要识别实例连接。实例连接是一个实例与另一个实例的映射关系。

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2,  OOD(object oriented Design(设计)) 当你分析了MM的性格,兴趣,爱好等等,这一步就是要根据你分析出来的数据进行具体

行动计划了,找一步MM爱看的电影,请MM吃一顿她爱吃的饭。这个计划是越详细越好,如何就做到详细那,说回来就看你的OOA的

做的怎么样了。
   OOD:面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)方法是OO方法中一个中间过渡环节。其主要作用是对OOA分析的结果作进

一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接受。
     面向对象设计(OOD)是一种软件设计方法,是一种工程化规范。这是毫无疑问的。按照Bjarne Stroustrup的说法,面向对

象的编程范式(paradigm)是[Stroustrup, 97]:

      l 决定你要的类;
      l 给每个类提供完整的一组操作;
      l 明确地使用继承来表现共同点。

      由这个定义,我们可以看出:OOD就是“根据需求决定所需的类、类的操作以及类之间关联的过程”。

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3, OOP(Object Oriented Programming 面向对象编程(实现)) 面向对象的实现,这个最重要了,你前面做的所有的分析,设计都

要在这上步进行实现。分析的再好,设计的再完善这一步没做好那就“一江春水向东流了”。
 OOP:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是

计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。


 OO还有一个最重要概念就是类,(重用性)类是笔法的一个抽象。可以用于不同的MM哦。
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  第一日,神说,万物皆对象(object),对象有标识、状态与行为;
  第二日,神说,有相同特征和行为的对象抽象为类(class);对象即为类的一实例;
  第三日,神说,对象的相同特征抽象为属性,相同的行为处理抽象为方法;
  第四日 神说,类要封装;  ( 于是DotNet程序员在类标识、属性和方法前都分别加上public、private、protected。) 
  第五日 神说,类可以继承和合成;

        于是DotNet程序员把Login.aspx定义成Login的派生类,在Login.aspx开头加上如下声明语句:
        <%@ Page Inherits="WebApplication1.Login" %>

  第六日 神说,类有多态。

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   (面向对象的三大要素:封装,继承,多态)
  
  1.封装对象,并非是将整个对象完全包裹起来,而是根据具体的需要,设置使用者访问的权限。在C#中,分别用修饰符public,

internal,protected,private设定,分别修饰类的字段、属性和方法,甚至于类对象本身:

  public:表明所有对象都可以访问;
  protected internal:表明同一个程序集内的对象,或者该类对象以及其子类可以访问;
  internal:表明只有同一个程序集的对象可以访问;
  protected:表明只有该类对象及其子类对象可以访问;(关于继承,会在以后介绍)
  private:表明只有对象本身在对象内部可以访问;

 2.“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类

"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些

属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。 ...

 

3. 多态(性). 对象可以表示多个类型(如果A类(新类,也叫派生类)继承了B类(父类,也叫基类),那个A 类就有两个有效类型:新类(

自己)的类型和它继承的类(父类)的类型。)的能力称为多态性。对象根据所接收的消息而做出动作。同一消息为不同的对象接受时

可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。

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另对继承做一个补充

 

父类A a = new 子类B();
那么,a 调用的方法:若子类有覆盖,则,调用子类方法,否则调用父类方法
a使用的属性: 全部使用父类本身的属性,若子类改变了该属性,不会影响它

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