Play framework 1.2.3 使用缓存、Memcached集成

来源:互联网 发布:js 刷新frame 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 22:09

play框架包含一个缓存lib,这个lib是用来和Memcached集成做分布式缓存用的。

如果不配置Memcached,play框架将会使用单独的缓存(EhCache),其数据存储在JVM的堆中。把数据存储在JVM的堆中违反了play框架“不共享任何东西”的原则,这也导致了你不能把应用程序同时部署到多个机器,即不能在多个机器上负载均衡以保证应用的可用性、高性能(即使在多个机器部署了相同的应用,但是由于不同机器的JVM是相互独立的,会导致不同机器的缓存数据不同,即不同机器对同一请求的响应可能不同!不一致性!)

理解缓存的应用环境是很重要的:当你把数据放到缓存中,你不能期望数据在缓存中一直存在。实际上,你不应该这样想。缓存中存取数据很快,但是缓存是有有效期的、并且缓存数据是存放在内存中(并没有做持久化备份)。

因此最佳使用缓存的方式是当发现缓存的数据不存在时,直接从数据源重新抓取。

public static void allProducts() {  List<Product> products = Cache.get("products", List.class);  if(products == null) {  products = Product.findAll();  Cache.set("products", products, "30mn");  }  render(products);  }

缓存API:

play框架中的缓存类play.cache.Cache,其包含了从缓存中取值,设值,替换值的方法。

例子:

public static void showProduct(String id) {  Product product = Cache.get("product_" + id, Product.class);  if(product == null) {  product = Product.findById(id);  Cache.set("product_" + id, product, "30mn");  }  render(product);  }  public static void addProduct(String name, int price) {  Product product = new Product(name, price);  product.save();  showProduct(product.id);  }  public static void editProduct(String id, String name, int price) {  Product product = Product.findById(id);  product.name = name;  product.price = price;  Cache.set("product_" + id, product, "30mn");  showProduct(id);  }  public static void deleteProduct(String id) {  Product product = Product.findById(id);  product.delete();  Cache.delete("product_" + id);  allProducts();  }

上面的delete, set等标准方法都是非阻塞的。也就是说,当你调用

Cache.delete(“product_” + id);

时,delete方法不等缓存对象真的被删除就直接返回。所以,如果在删除缓存对象时发生错误(譬如IO错误),那么缓存对象是仍然存在的。sateDelete方法:阻塞的,在缓存对象真的被删除后,方法才会返回,方法有bool型的返回值来表明操作是否成功。

注意:

由于是阻塞方法,使用safe前缀的方法会降低应用的响应速度。因此,只在需要时才那么使用。

当指定参数expiration == “0s”(0秒)时,缓存实际的失效时间可能由于不同的缓存实现相差很大。

不要把Session当缓存使用!当你用过基于内存Session实现的框架的话、如Servlet中的HTTP Session(play框架中的session是以Cookie形式存储在客户端的),你可能会对play框架中只允许在session中以String的形式存储少量数据感到不习惯。在play框架中,session并不是你存储应用数据的地方。

基于内存的Session,使用例子:

httpServletRequest.getSession().put("userProducts", products);  ...  // and then in subsequent requests  products = (List<Product>)httpServletRequest.getSession().get("use  rProducts");

play框架等效实现:

Cache.set(session.getId(), products);  ...  // and then in subsequent requests  List<Product> products = Cache.get(session.getId(), List.class)

这里我们使用唯一的UUID来作为每个用户缓存的key。注意:和session不同的是,缓存并不会绑定到任何一个用户中,缓存在整个应用中是共享的。

集成Memcached缓存配置(application.conf文件):memcached:时候启用Memcached缓存,如果不配置,那么play默认使用单独的缓存EhCache,其数据存储在JVM的堆中。可能值:disabled(默认),enabled

memcached.host:启用Memcached时,指定memcached host地址,默认值:127.0.0.1:11211。

memcached.host=127.0.0.1:11211

多个host做分布式缓存时,如下配置:

memcached.1.host=127.0.0.1:11211

memcached.2.host=127.0.0.1:11212

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