安卓的系统架构(随笔)

来源:互联网 发布:日立n3000知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 22:48

搞安卓开发,首先要了解一下安卓的系统架构吧!

蛋不闲扯,上干货了;安卓系统一般分为四大部分,包括上端的应用层,应用层的框架层,安卓系统运行层及Linux内核;如图所示:

一、上端的应用层

通俗点说就是我们平常用的各种手机应用软件。其中的软件大概分两种,一种是手机自带的系统软件(联系人,短信等等),另一种就是我们平时在应用商店下载的一些软件,比如“假装情侣”我经常玩!

二、应用层的框架层

开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过必须遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

  隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括; 

  * 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。

  * 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据 

  * 资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。 

  * 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 

  * 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。 

三、安卓系统运行层 
  (1)程序库层 

  Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:

  * 系统 C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linux 的设备定制的。 

  * 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。

  * Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。 

  * LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。 

  * SGL - 底层的2D图形引擎 

  * 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件 3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。 

  * FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。 

  * SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。 
(2)AndroidRunTime
  Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。 

  每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中 的 “dx” 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。

四、Linux内核

Linux内核想必知道的人不少吧,一般市面上的大多数移动设备或一些嵌入式设备都是Linux内核,Linux内核具有安全性,进程管理,网络协议栈,内存管理和驱动模式等主要内容。

安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型

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