怎么样使用BugLy进行热修复

来源:互联网 发布:淘宝关键词排名 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 16:04

热修复解决开发者紧急修复线上bug,而无需重新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力。Bugly目前采用微信Tinker的开源方案。

第一步:添加插件依赖
工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

buildscript {    repositories {        jcenter()   }    dependencies {        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"    }}

第二步:集成SDK
gradle配置

在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置 );

dependencies {
compile “com.android.support:multidex:1.0.1” // 多dex配置
compile ‘com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release’ // 升级SDK
}

在app module的“build.gradle”文件中添加:

// 依赖插件脚本
apply from: ‘tinker-support.gradle’(这个是要自己创建的

tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):

注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件哦。
注:下面是创建好tinker-support.gradle这个文件后直接复制

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")/** * 此处填写每次构建生成的基准包目录 */def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"/** * 对于插件各参数的详细解析请参考 */tinkerSupport {    // 开启tinker-support插件,默认值true    enable = true    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker    autoBackupApkDir = "${bakPath}"    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch    overrideTinkerPatchConfiguration = true    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译    // @{link tinkerPatch.oldApk }    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"    // 对应tinker插件applyMapping    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"    // 对应tinker插件applyResourceMapping    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性    tinkerId = "base-1.0.1"    // 构建多渠道补丁时使用    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"    // 是否开启反射Application模式    enableProxyApplication = false}/** * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改 * 对于各参数的详细介绍请参考: * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97 */tinkerPatch {    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"    ignoreWarning = false    useSign = true    dex {        dexMode = "jar"        pattern = ["classes*.dex"]        loader = []    }    lib {        pattern = ["lib/*/*.so"]    }    res {        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]        ignoreChange = []        largeModSize = 100    }    packageConfig {    }    sevenZip {        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"//        path = "/usr/local/bin/7za"    }    buildConfig {        keepDexApply = false        //tinkerId = "1.0.1-base"        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配    }}**第三步:初始化SDK**enableProxyApplication = true 的情况public class MyApplication extends Application {    @Override    public void onCreate() {        super.onCreate();        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId        // 调试时,将第三个参数改为true        Bugly.init(this, "900029763", false);    }    @Override    protected void attachBaseContext(Context base) {        super.attachBaseContext(base);        // you must install multiDex whatever tinker is installed!        MultiDex.install(base);        // 安装tinker        Beta.installTinker();    }}

注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。

第四步:AndroidManifest.xml配置
1. 权限配置

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

以上都是配置 正常配置就可以了

下面是怎么样编译一个基准包
详情看https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix-demo/
主要解释执行assembleRelease编译生成基准包:运行assembleRelease后会生成基准包,后面的操作还是原来的操作就是正常打签名包生成apk运行在手机上面,不能直接应用bakApk下面的apk文件,要记录最后生成的文件夹打补丁包用。

3、根据基线版本生成补丁包
buildTinkerPatchRelease就能生成release编译环境的补丁包
生成的补丁包在build/outputs/patch目录下
直接使用patch_signed_7zip.apk 发布补丁包等待下发就完成了。

新手有错误请指出,谢谢

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