JavaScript实现按键精灵
来源:互联网 发布:php href 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:21
最近有个需求,需要在页面上面自动点击、输入、提交。
用以模拟真实用户的操作行为,可以通过直接执行某个元素绑定的事件,来执行操作。
也可以创建事件,再派发事件,执行操作。关于事件的更多细节,可以参考《JavaScript中事件处理》
1、模拟MouseEvent中的click事件,x与y位置随机点击
2、模拟TouchEvent中的touchstart和touchmove,用scroll来做滑动效果
3、模拟FocusEvent,聚焦到屏幕中的输入框内
一、鼠标事件MouseEvent
MouseEvent接口指用户与指针设备( 如鼠标 )交互时发生的事件。使用此接口的常见事件包括:click,dblclick,mouseup,mousedown。
MouseEvent派生自 UIEvent,UIEvent 派生自Event。
function random(max) { return Math.floor(Math.random() * max);}function on(dom, type, fn) { dom.addEventListener(type, fn, false);}on(document.body, 'click', function(e) { console.log('click事件 x:'+e.clientX, 'y:'+e.clientY);});/** * MouseEvent * 包括事件 click,dblclick,mouseup,mousedown */function mouse() { var x = random(window.outerWidth), y = random(window.outerHeight); var event = new MouseEvent('click', { bubbles: true, cancelable: true, view: window, clientX: x, clientY: y }); console.log('click环境 x:'+x, 'y:'+y); document.body.dispatchEvent(event);}mouse();
1)Event
语法如下:
typeArg:事件的名字,DOMString类型。
eventInit:
属性
选项默认类型描述bubbles可选falseBoolean事件是否冒泡cancelable可选falseBoolean事件是否可取消scoped可选 Booleanindicating whether the given event bubbles. If this value is true, deepPath will only contain a target node.composed可选falseBoolean事件是否会影子根(shadow root)之外触发侦听器。
Shadow DOM是指在文档(document)渲染时插入一棵DOM元素子树,但是这棵子树不在主DOM树中。
2)UIEvent
语法如下:
有多个事件对象直接或间接的继承了UIEvent,包括:MouseEvent,TouchEvent,FocusEvent,KeyboardEvent,WheelEvent,InputEvent和CompositionEvent。
UIEventInit:
属性
选项默认类型描述detail可选0long长整型根据事件不同意义也会不同。
对 click 或者 dblclick 事件, detail是当前点击数量;
对mousedown或者mouseup事件, detail是1加上当前点击数;
对所有的其它UIEvent对象, detail总是0。
view可选nullWindowProxy与事件相关联的窗口3)MouseEvent
语法如下:
mouseEventInit:
属性
选项默认类型描述screenX/screenY可选0long长整型鼠标事件发生时相对于用户屏幕screen的水平/垂直坐标位置;
该操作并不会改变真实鼠标的位置。
clientX/clientY可选0long长整型鼠标事件时相对于浏览器窗口viewport的水平/垂直坐标位置,不包含滚动距离;
该操作并不会改变真实鼠标的位置。
ctrlKey可选falseBoolean按下了Ctrl键shiftKey可选falseBoolean按下了Shift键altKey可选falseBoolean按下了Alt键metaKey可选falseBoolean按下了Meta键button可选0short短整型
当事件发生时哪个按键被按下或释放;
0:左键 1:中建 2:右键
buttons可选0无符号short当事件发生时哪些按键被按下;
0:无按键按下 1:左键 2:中建 4:右键
relatedTarget可选nullEventTarget标明刚离开的元素 (发生在事件 mouseenter 或 mouseover);
或刚进入的元素 (发生在事件 mouseout 或 mouseleave)。
region可选nullDOMString点击事件影响的区域DOM的id
二、触屏事件TouchEvent
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。
每个Touch对象代表一个触点; 每个触点都由其位置,大小,形状,压力大小,和目标元素描述。TouchList对象代表多个触点的一个列表。
触屏touch事件的更多细节,可以参加《触屏touch事件记录》
on(document.body, 'touchstart', function(e) { var touch = e.touches.item(0); console.log('touchstart x:' + touch.clientX, 'y:' + touch.clientY);});on(document.body, 'touchmove', function(e) { var touch = e.touches.item(0); console.log('touchmove x:' + touch.clientX, 'y:' + touch.clientY);});on(document.body, 'touchend', function(e) { var touch = e.changedTouches.item(0); console.log('touchend x:' + touch.clientX, 'y:' + touch.clientY);});on(window, 'scroll', function(e) { console.log('scroll timestamp:' + e.timeStamp);});/** * TouchEvent * 包括事件 touchstart,touchend,touchmove,touchcancel */function touchstart(x, y, number) { var touch = new Touch({ identifier: number, target: document.querySelector('.drag'), //随便设置的 clientX: x, clientY: y }); console.log('touchstart环境 x:' + x, 'y:' + y); var event = new TouchEvent('touchstart', { touches: [touch], targetTouches: [touch], changedTouches: [touch] }); document.body.dispatchEvent(event); //touchstart}function touchmove(x, y, interval, number) { var touch = new Touch({ identifier: number, target: document.querySelector('.drag'), //随便设置的 clientX: x, clientY: y + interval }); var event = new TouchEvent('touchmove', { touches: [touch], targetTouches: [touch], changedTouches: [touch] }); document.body.dispatchEvent(event); //touchmove}function touch() { var x = random(window.outerWidth), y = random(window.outerHeight), number = 1, interval = 10; touchstart(x, y, number); number++; touchmove(x, y, interval, number); number++; interval += 10; touchmove(x, y, interval, number); number++; interval += 10; touchmove(x, y, interval, number); document.body.scrollTop = interval; //自动滚动}setTimeout(function() { touch();}, 2000);
1)Touch
语法如下:
touchInit:
属性
选项默认类型描述identifier必填 long长整型一个触摸点的数字标记,唯一标识符。target必填 EventTarget触点最开始被跟踪时(在 touchstart 事件中),位于的HTML元素。clientX/clientY可选0double触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置,不包含滚动距离,这个值会根据用户对可见视区的缩放行为而发生变化。screenX/screenY可选0double触摸点相对于屏幕screen的位置。在IOS中与clientX/clientY属性不同,不会受到initial-scale的影响;
而在安卓中微信和UC会受之影响,而手机版chrome与红米note自带的浏览器不会被影响。
pageX/pageY可选0double和clientX/clientY属性不同,这个值是相对于整个html文档的坐标,这个值包含了垂直滚动的偏移。radiusX/radiusY可选0float能够包围用户和触摸平面的接触面的最小椭圆的水平轴(X轴)/垂直轴(Y轴)半径。rotationAngle可选0float以度为单位的旋转角,由radiusX和radiusY描述的正方向的椭圆;
通过顺时针旋转这个角度后,能最精确地覆盖住用户和触摸平面的接触面的角度。
force可选0float手指挤压触摸平面的压力大小,从0.0(没有压力)到1.0(设备可识别的最大压力)的浮点数。2)TouchEvent
语法如下:
touchEventInit:
属性
选项默认类型描述touches可选[]TouchListTouchList类型(包含了一系列Touch对象的数组),当前位于屏幕上的所有手指的列表。targetTouches可选[]TouchList与touches类似,但是增加了个过滤条件,要与第一个手指点的地方(同一个节点内)相同。changedTouches可选[]TouchList在touchstart中:列出在此次事件中新增加的触点。如果同时放下一根或两根手指,那么将与touches相同,但如果先放一根,在放第二根,那就会不同。
在touchmove中:列出和上一次事件相比较,发生了变化的触点。
在touchend中:列出离开触摸平面的触点(这些触点对应已经不接触触摸平面的手指)。
ctrlKey可选falseBoolean按下了Ctrl键shiftKey可选falseBoolean按下了Shift键altKey可选falseBoolean按下了Alt键metaKey可选falseBoolean按下了Meta键
三、焦点事件FocusEvent
FocusEvent接口表示和焦点相关的事件比如 focus, blur, focusin, 和 focusout。
on(document.getElementById('txt'), 'focus', function(e) { //console.log(e); console.log('focus timestamp:' + e.timeStamp);});/** * FocusEvent * 包括事件 focus, blur, focusin, focusout */function focus() { var event = new FocusEvent('focus', { view: window }); document.getElementById('txt').dispatchEvent(event);}focus();
1)FocusEvent
语法如下:
focusEventInit:
属性
选项默认类型描述relatedTarget可选nullEventTarget辅助FocusEvent目标
源码查看:
http://codepen.io/strick/pen/xgNGbz
参考资料:
事件类型一览表
Comparison of Event Targets
神奇的Shadow DOM
WindowProxy and Window objects?
Inner and outer windows
- JavaScript实现按键精灵
- JavaScript实现按键精灵
- JavaScript实现按键精灵
- JavaScript实现按键精灵
- JavaScript实现按键精灵
- JavaScript实现按键精灵
- JavaScript实现按键精灵
- android 实现按键精灵
- C++实现一个按键精灵
- 按键精灵实现原理
- 按键精灵
- 按键精灵
- 按键精灵
- 按键精灵
- 按键精灵
- ruby实现按键精灵的功能
- [转]如何实现按键精灵的简单路点行走
- 【按键精灵】不同字符类型组成的字符串实现变量
- Awesome Java
- No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource.
- 一键退出应用程序
- 呵呵!
- Android studio 写单元测试和Ui测试
- JavaScript实现按键精灵
- Android 数据库升级方案总结
- 【AJAX】——实战应用,完整Demo
- 【Eclipse中的 Git插件使用】将远程服务的代码导入到 eclipse中
- 59. Spiral Matrix II(待进一步研究)
- 文本分类系列-简单的使用cnn对新闻进行分类
- echarts自定义tooltip提示框内容
- 冒泡排序
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器