js中singleton模式解析及运用

来源:互联网 发布:python计算均值和方差 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 00:22
  singleton模式,又名单例模式。顾名思义,就是只能实例化一次的类(javascript中没有真正的类,我们通常用函数来模拟类,习惯称之为"伪类")。具体地说,singleton模式,就是在该实例不存在的情况下,可以通过可以方法创建一个类来实现创建类的新实例;如果实例已经存在,它会返回一个该对象的引用。

  接下来我将用一个案列来将singleton模式进行分析。在我们的web网上通常会看到一些图片的放大查看,如下图:

                                                                   

  当我的鼠标碰到图中的帅哥时,它会出现一个放大的图标(这里放大图标有点奇怪= = !),于是我们点击后会出现这样的画面如下图:

                                      

  没错,放大后,就可以看到这个美男子的芳容了。这就是我给大家带来的例子,现在我们对所用到的js进行分析:(html,css部分忽略)

  首先我们编写兼容各版本浏览器的事件函数(参考javascript高级程序设计的事件部分):这个示例中只会用到EventUtil中的adds函数。

    

var EventUtil = {adds : function(element,type,func){if(element.addEventListener){element.addEventListener(type,func,false);}else if(element.attachEvent){element.attachEvent("on"+type,func);}else{element["on"+type] = func;}},removes : function(element,type,func){if(element.removeEventListener){element.removeEventListener(type,func,false);}else if(element.detachEvent){element.detachEvent("on"+type,func);}else{element["on"+type] = null;}},getEvent : function(event){return event ? event : window.event;},getTarget : function(event){return event.target || event.srcElement;},preventDefault : function(event){if(event.preventDefault){event.preventDefault();}else{event.returnValue = false;}},stopPropagation : function(event){if(event.stopPropagation){event.stopPropagation();}else{event.cancelBubble = true;}}
}function $(id){return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id;}

  接下来开始设计这个放大的功能。首先你会想到既然我要放大,那我肯定要有放大的图片以及放大图片所盛放的容器。没错,我们创建这些必定会用到一系列的Dom方法,这个稍后会见到。

  当我们每次放大图片的时候有一个地方是不会变的,就是背景阴影和盛放图片的容器。每次都是一个背景的div和一个盛放图片的div对象在我们的浏览器中显示,然后关闭后显示。具体分析就是这个对象可以是唯一的,我只需要将它保存在缓存中,放大的时候将这个对象通过document.body.appendChild()方法将它载入到我们的页面,关闭的时候再使用removeChild()方法将它从页面移除(并不是从缓存移除),那我们如何保证每次调用这个对象时都是第一次调用时的对象呢?(这里说的可能有点复杂,简洁说就是每次都是调用最初的那个对象)。

  这个时候singleton模式就可以很好的解决这个问题。回到刚刚所有的保存在缓存中,我们都很熟悉js等高级语言的垃圾回收机制,它采用引用计数的方式(参考javascript高级程序设计第四章)来进行内存管理。既然我们需要这个对象始终保持唯一,那么就需要将这个对象始终保存在缓存,也就是说不然它被回收,那我们应该怎么做到呢?

  闭包。没错,我们可以采用闭包(singleton模式的建立依赖闭包,这个概念就不提了)。于是我们可以采取如下的方法实现:

 

var showBig = (function(){var listen;  //作为对象的引用function initial(){var listen_2,listen_3; function createBgShadow(){//先不考虑这里的代码}function createBgCenterDiv(){//先不考虑这里的代码}return{create : function(){//先不考虑这里的代码},removes : function(){//先不考虑这里的代码}}}return{getShadow : function(){if(!listen){    //如果listen没有引用这个对象,那么就调用一次initial方法。若引用了,则直接跳过listen = initial();}return listen;   //返回这个对象(或者对象的引用)},getPic : function(picUrl){//先不考虑这里的代码}}})();    

   上述代码中可以看到,为了保存我要保留在内存中的对象,我使用了一个Listen作为我的监听器(我个人称之为监听器,本意为这个对象的引用)。因为Listen在闭包环境中,当第一次返回Initial()方法后,listen始终带有initial()方法所返回的对象,当第二次或者以后再次调用时,listen并未从内存中消失,因此直接返回内存中的listen即可。

  而我们要返回的是一个背景阴影对象,就可以这么做:

  

function createBgShadow(){        //阴影背景的创建var shadowBg = document.createElement("div"); shadowBg.setAttribute("id","picShadow");return shadowBg; }function createBgCenterDiv(){        //盛放图片的容器的创建var shadowBgCenterDiv = document.createElement("div");shadowBgCenterDiv.setAttribute("id","realDiv");//放大之后的图片的创建var shadowBgCenterPic = document.createElement("img");shadowBgCenterPic.setAttribute("src","");shadowBgCenterPic.setAttribute("id","realPic");shadowBgCenterDiv.appendChild(shadowBgCenterPic);//取消放大的图片(那个×)的创建var cancel = document.createElement("img");cancel.setAttribute("id","cancelPic");cancel.setAttribute("src","img/cancel.png");shadowBgCenterDiv.appendChild(cancel);return shadowBgCenterDiv;}//注意它们都返回了一个DOM的节点对象。这一步很关键。

  然后将这两个对象保存在Listen_2,listen_3中,同样他们也要和initial()一样,保存在内存中。于是我们可以这么做:

return{        //create()方法将节点加入到html页面create : function(){if(!listen_2 || !listen_3){                        //listen2保存阴影背景的节点listen_2 = createBgShadow();                        //listen3保存图片以及图片容器的节点listen_3 = createBgCenterDiv();}                //由于listen_2和Listen_3也使用闭包,始终保存在内存中,这里也只会创建一次对象document.body.appendChild(listen_2);document.body.appendChild(listen_3);},        //removes()方法将节点移出html页面removes : function(){var picShadow = $("picShadow");var realDiv = $("realDiv");document.body.removeChild(picShadow);document.body.removeChild(realDiv);}}

  这时候已经很明确了singleton模式的作用,它避免了多次创建重复的对象,将我们可以反复使用的对象只创建一次。我们用listen,listen_2,listen_3来保存了这些我们需要反复使用的对象。singleton模式利用闭包可以更快速的创建我们需要的应用,但是这些对象也会一直保存在我们的内存中,所以singleton模式是有它自己的适用范围的,重点突出一个"单"字。

  简单的总结一下singleton模式:

  1.singleton模式是javascript最基本,最有用的模式之一,它提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问。(通过单一的接口进行访问,这里是第一个单例中的create()接口和第二个单例中的getShadow()接口)

  2.singleton模式可以用来划分命名空间,以减少全局变量的泛滥。(上述我们只是用了一个showBig的全局变量)

  3.singleton模式通过js的闭包特性反复引用内存中的同一对象,使运用程序更快速的执行。

  4.singleton模式的弊端在于提供的是一种单点访问,可能导致模块间的强耦合(我们的程序遵守高内聚低耦合的原则)。在选择这种模式的时候应该考虑到这种情况。并不是所有情况都要选择它,而是先分析好。

 

  完整代码如下(测试时不要忘了修改图片的url):

 

<!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"><head><meta charset="utf-8"><style type="text/css">*{margin:0px;padding:0px;}div.singleton{width:177px;height:110px;margin:100px auto;position:relative;}img{width:177px;height:110px;}img.real{display:block;}img.bigger{position:absolute;top:0px;left:0px;opacity:0}img.bigger:hover{opacity:1;cursor:pointer;z-index:100;}#picShadow{background:#555;position:fixed;top:0px;left:0px;width:100%;height:100%;filter:alpha(opacity=70);opacity:0.7;-moz-opacity:0.7;z-index:100;}#realDiv{position:fixed;top:120px;left:283px;display:block;width:800px;height:400px;z-index:200;}#realPic{display:block;width:auto;height:auto;max-width:780px;max-height:380px;margin:0 auto;padding:5px;background-color:#fff;}#cancelPic{display:block;width:auto;height:auto;margin:0 auto;cursor:pointer;}</style></head><body><div class="singleton"><img class="real" id="real" src="img/cjy.jpg"/><img class="bigger" id="bigger" src="img/bigger.png"/></div></body><script type="text/javascript">/* 兼容事件对象 */var EventUtil = {adds : function(element,type,func){if(element.addEventListener){element.addEventListener(type,func,false);}else if(element.attachEvent){element.attachEvent("on"+type,func);}else{element["on"+type] = func;}},removes : function(element,type,func){if(element.removeEventListener){element.removeEventListener(type,func,false);}else if(element.detachEvent){element.detachEvent("on"+type,func);}else{element["on"+type] = null;}},getEvent : function(event){return event ? event : window.event;},getTarget : function(event){return event.target || event.srcElement;},preventDefault : function(event){if(event.preventDefault){event.preventDefault();}else{event.returnValue = false;}},stopPropagation : function(event){if(event.stopPropagation){event.stopPropagation();}else{event.cancelBubble = true;}}}function $(id){return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id;}//单例var showBig = (function(){var listen;function initial(){var listen_2,listen_3;function createBgShadow(){var shadowBg = document.createElement("div"); shadowBg.setAttribute("id","picShadow");return shadowBg; }function createBgCenterDiv(){var shadowBgCenterDiv = document.createElement("div");shadowBgCenterDiv.setAttribute("id","realDiv");//放大图片var shadowBgCenterPic = document.createElement("img");shadowBgCenterPic.setAttribute("src","");shadowBgCenterPic.setAttribute("id","realPic");shadowBgCenterDiv.appendChild(shadowBgCenterPic);//创建取消放大的图片var cancel = document.createElement("img");cancel.setAttribute("id","cancelPic");cancel.setAttribute("src","img/cancel.png");shadowBgCenterDiv.appendChild(cancel);return shadowBgCenterDiv;}return{create : function(){if(!listen_2 || !listen_3){listen_2 = createBgShadow();listen_3 = createBgCenterDiv();}document.body.appendChild(listen_2);document.body.appendChild(listen_3);},removes : function(){var picShadow = $("picShadow");var realDiv = $("realDiv");document.body.removeChild(picShadow);document.body.removeChild(realDiv);}}}return{getShadow : function(){if(!listen){listen = initial();alert("1");}return listen;},getPic : function(picUrl){var realPic = $("realPic");realPic.setAttribute("src",picUrl);}}})();//事件处理//为方便这里不做平稳退化var bigger = $("bigger");var gS_1 = showBig;EventUtil.adds(bigger,"click",function(event){gS_1.getShadow().create();gS_1.getPic($("real").src);//这里做一个关闭检测if($("cancelPic")){var cancelPic = $("cancelPic");EventUtil.adds(cancelPic,"click",function(event){gS_1.getShadow().removes();});}});</script></html>

 

  

 

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