[ C# ] 最佳的编码规范和良好的编程习惯

来源:互联网 发布:人工智能 医疗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 14:12
 

[ C# ] 最佳的编码规范和良好的编程习惯

谁都会写代码!几个月的编程经验可以让你写出“可运行应用程序”。让它可运行容易,但是以最有效率的方式编码就需要下更多的功夫!

要知道,大多数程序员在写”可运行代码,“而不是”高效代码“。我们在这个指南课程前面提到,你想成为你们公司”最尊贵的专业人员“吗?写”高效代码“是一项艺术,你必须学习和实践它。

命名惯例和规范


注记 :
Pascal 大小写形式-所有单词第一个字母大写,其他字母小写。
Camel 大小写形式-除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

# 类名使用Pascal 大小写形式

[color=Blue]public class HelloWorld
{
...
}[/color]

# 方法使用Pascal 大小写形式

[color=Blue]public class HelloWorld[/color]
[color=Blue]{[/color]
[color=Blue] void SayHello(string name)[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  ...[/color]
[color=Blue] }[/color]
[color=Blue]}[/color]

# 变量和方法参数使用Camel 大小写形式


[color=Blue]public class HelloWorld[/color]
[color=Blue]{[/color]
[color=Blue] int totalCount = 0;[/color]
[color=Blue] void SayHello(string name)[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  string fullMessage = "Hello " + name;[/color]
[color=Blue]  ...[/color]
[color=Blue] }[/color]
[color=Blue]}[/color]

# 不要使用匈牙利方法来命名变量

以前,多数程序员喜欢它-把数据类型作为变量名的前缀而m_作为成员变量的前缀。例如:


[color=Blue]string m_sName;[/color]
[color=Blue]int nAge;[/color]

然而,这种方式在.NET编码规范中是不推荐的。所有变量都用camel 大小写形式,而不是用数据类型和m_来作前缀。
# 用有意义的,描述性的词语来命名变量

- 别用缩写。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal
- 别使用单个字母的变量象i, n, x 等. 使用 index, temp等
用于循环迭代的变量例外:

[color=Blue]for ( int i = 0; i < count; i++ )[/color]
[color=Blue]{[/color]
[color=Blue] ...[/color]
[color=Blue]}[/color]

如果变量只用于迭代计数,没有在循环的其他地方出现,许多人还是喜欢用单个字母的变量(i) ,而不是另外取名。
- 变量名中不使用下划线 (_) 。
- 命名空间需按照标准的模式命名

...

# 文件名要和类名匹配

例如,对于类HelloWorld, 相应的文件名应为 helloworld.cs (或, helloworld.vb)
缩进和间隔
# 缩进用 TAB . 不用 SPACES.。
# 注释需和代码对齐.。
# 花括弧 ( {} ) 需和括号外的代码对齐.。
# 用一个空行来分开代码的逻辑分组。.

[color=Blue]bool SayHello (string name)[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  string fullMessage = "Hello " + name;[/color]
[color=Blue]  DateTime currentTime = DateTime.Now;[/color]
[color=Blue]  string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();[/color]
[color=Blue]  MessageBox.Show ( message );[/color]
[color=Blue]  if ( ... )[/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   // Do something[/color]
[color=Blue]   // ...[/color]
[color=Blue]   return false;[/color]
[color=Blue]  }[/color]
[color=Blue]  return true;[/color]
[color=Blue] }[/color]

这段代码看起来比上面的好::

[color=Blue]bool SayHello ( string name )[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  string fullMessage = "Hello " + name;[/color]
[color=Blue]  DateTime currentTime = DateTime.Now;[/color]


[color=Blue]  string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();[/color]


[color=Blue]  MessageBox.Show ( message );[/color]


[color=Blue]  if ( ... )[/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   // Do something[/color]
[color=Blue]   // ...[/color]


[color=Blue]   return false;[/color]
[color=Blue]  }[/color]


[color=Blue]  return true;[/color]
[color=Blue] }[/color]

# 在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开。
# 花括弧需独立一行,而不象if, for 等可以跟括号在同一行。.
好:

[color=Blue]if ( ... ) [/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   // Do something[/color]
[color=Blue]  }[/color]

不好:

[color=Blue]if ( ... ) {[/color]
[color=Blue]   // Do something[/color]
[color=Blue]  }[/color]

# 在每个运算符和括号的前后都空一格。.

好:

[color=Blue]if ( showResult == true )[/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   for ( int i = 0; i < 10; i++ )[/color]
[color=Blue]   {[/color]
[color=Blue]    //[/color]
[color=Blue]   }[/color]
[color=Blue]  }[/color]

不好:

[color=Blue]if(showResult==true)[/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   for(int i= 0;i<10;i++)[/color]
[color=Blue]   {[/color]
[color=Blue]    //[/color]
[color=Blue]   }[/color]
[color=Blue]  }[/color]

良好的编程习惯

遵从以下良好的习惯以写出好程序
# 避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。
# 避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。
# 方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了。

好:

[color=Blue]void SavePhoneNumber ( string phoneNumber )[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  // Save the phone number.[/color]
[color=Blue] }[/color]


不好:

[color=Blue]// This method will save the phone number.[/color]
[color=Blue] void SaveData ( string phoneNumber )[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  // Save the phone number.[/color]
[color=Blue] }[/color]

# 一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。

好:

[color=Blue]// Save the address.[/color]
[color=Blue] SaveAddress (  address );[/color]

[color=Blue] // Send an email to the supervisor to inform that the address is updated.[/color]
[color=Blue] SendEmail ( address, email );  [/color]

[color=Blue] void SaveAddress ( string address )[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  // Save the address.[/color]
[color=Blue]  // ...[/color]
[color=Blue] }[/color]

[color=Blue] void SendEmail ( string address, string email )[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.[/color]
[color=Blue]  // ...[/color]
[color=Blue] }[/color]


不好:

[color=Blue]// Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated.[/color]
[color=Blue] SaveAddress ( address, email );[/color]
[color=Blue] void SaveAddress ( string address, string email )[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  // Job 1.[/color]
[color=Blue]  // Save the address.[/color]
[color=Blue]  // ...[/color]
[color=Blue]  // Job 2.[/color]
[color=Blue]  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.[/color]
[color=Blue]  // ...[/color]
[color=Blue] }[/color]

# 使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。

好:

[color=Blue]int age;[/color]
[color=Blue] string name;[/color]
[color=Blue] object contactInfo;[/color]


不好:

[color=Blue]Int16 age;[/color]
[color=Blue] String name;[/color]
[color=Blue] Object contactInfo;[/color]

# 别在程序中使用固定数值,用常量代替。
# 别用字符串常数。用资源文件。
# 避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。
# 必要时使用enum 。别用数字或字符串来指示离散值。
好:

[color=Blue]enum MailType[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  Html,[/color]
[color=Blue]  PlainText,[/color]
[color=Blue]  Attachment[/color]
[color=Blue] }[/color]
[color=Blue] void SendMail (string message, MailType mailType)[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  switch ( mailType )[/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   case MailType.Html:[/color]
[color=Blue]    // Do something[/color]
[color=Blue]    break;[/color]
[color=Blue]   case MailType.PlainText:[/color]
[color=Blue]    // Do something[/color]
[color=Blue]    break;[/color]
[color=Blue]   case MailType.Attachment:[/color]
[color=Blue]    // Do something[/color]
[color=Blue]    break;[/color]
[color=Blue]   default:[/color]
[color=Blue]    // Do something[/color]
[color=Blue]    break;[/color]
[color=Blue]  }[/color]
[color=Blue] }[/color]



不好:

[color=Blue]void SendMail (string message, string mailType)[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  switch ( mailType )[/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   case "Html":[/color]
[color=Blue]    // Do something[/color]
[color=Blue]    break;[/color]
[color=Blue]   case "PlainText":[/color]
[color=Blue]    // Do something[/color]
[color=Blue]    break;[/color]
[color=Blue]   case "Attachment":[/color]
[color=Blue]    // Do something[/color]
[color=Blue]    break;[/color]
[color=Blue]   default:[/color]
[color=Blue]    // Do something[/color]
[color=Blue]    break;[/color]
[color=Blue]  }[/color]
[color=Blue] }[/color]

# 别把成员变量声明为 public 或 protected。都声明为 private 而使用 public/protected 的Properties.
# 不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。
# 永远别设想你的代码是在“C:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序。
# 应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。必要时检查数据库连接。出现任何问题给用户一个友好的提示。
# 如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。
# 如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。
# 错误消息需能帮助用户解决问题。永远别用象"应用程序出错", "发现一个错误" 等错误消息。而应给出象 "更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。" 的具体消息。
# 显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用 象 "更新数据库失败。"这样的,要提示用户怎么做:"更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。"
# 显示给用户的消息要简短而友好。但要把所有可能的信息都记录下来,以助诊断问题。
注释
# 别每行代码,每个声明的变量都做注释。
# 在需要的地方注释。可读性强的代码需要很少的注释。如果所有的变量和方法的命名都很有意义,会使代码可读性很强并无需太多注释。
# 行数不多的注释会使代码看起来优雅。但如果代码不清晰,可读性差,那就糟糕。
# 如果应为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和重分的注释。
# 对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。
# 简言之,要写清晰,可读的代码以致无须什么注释就能理解。
# 对注释做拼写检查,保证语法和标点符号的正确使用。
异常处理
# 不要“捕捉了异常却什么也不做“。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。
# 发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。
# 只捕捉特定的异常,而不是一般的异常。

好:

[color=Blue]void ReadFromFile ( string fileName )[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  try[/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   // read from file.[/color]
[color=Blue]  }[/color]
[color=Blue]  catch (FileIOException ex)[/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   // log error.[/color]
[color=Blue]   //  re-throw exception depending on your case.[/color]
[color=Blue]   throw;[/color]
[color=Blue]  }[/color]
[color=Blue] }[/color]

不好:

[color=Blue]void ReadFromFile ( string fileName )[/color]
[color=Blue] {[/color]
[color=Blue]  try[/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   // read from file.[/color]
[color=Blue]  }[/color]
[color=Blue]  catch (Exception ex) [/color]
[color=Blue]  {[/color]
[color=Blue]   // Catching general exception is bad... we will never know whether it[/color]
[color=Blue]   // was a file error or some other error.[/color]


[color=Blue]   // Here you are hiding an exception. [/color]
[color=Blue]   // In this case no one will ever know that an exception happened.[/color]
[color=Blue]   return "";  [/color]
[color=Blue]  }[/color]
[color=Blue] }[/color]

# 不必在所有方法中捕捉一般异常。不管它,让程序崩溃。这将帮助你在开发周期发现大多数的错误。
# 你可以用应用程序级(线程级)错误处理器处理所有一般的异常。遇到”以外的一般性错误“时,此错误处理器应该捕捉异常,给用户提示消息,在应用程序关闭或 用户选择”忽略并继续“之前记录错误信息。
# 不必每个方法都用try-catch。当特定的异常可能发生时才使用。比如,当你写文件时,处理异常FileIOException.
# 别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息
# 如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于. IApplicationException
原创粉丝点击