protobuf3 从object-c角度学习数据编码

来源:互联网 发布:python编辑器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:32

一.protobuf编码类型

protobuf.一共有6中编码方式,其中group目前已不建议使用.

* WireVarint     = 0  // int32, int64, uint32,* uint64, ,sint32 sint64, bool, enum. 变长,1-10个字节,用VARINT编码且压缩* WireFixed64    = 1  // fixed64, sfixed64, double . 固定8个字节* WireBytes      = 2  // string, bytes, embedded messages, packed repeated fields. 变长,在key后会跟一个编码过的长度字段*WireStartGroup = 3  // 一个组(该组可以是嵌套类型,也可以是repeated类型)的开始标志。deprecated*WireEndGroup   = 4  // 一个组(该组可以是嵌套类型,也可以是repeated类型)的结束标志。deprecated*WireFixed32    = 5  // fixed32, sfixed32, float. 固定4个字节

二.编码过程

protobud每条消息(message)都是有一系列的key-value对组成的, key和value分别采用不同的编码方式。对某一条件消息(message)进行编码的时候,是把该消息中所有的key-value对序列化成二进制字节流;而解码的时候,解码程序读入二进制的字节流,解析出每一个key-value对,如果解码过程中遇到识别不出来的类型,直接跳过。这样的机制,保证了即使该消息添加了新的字段,也不会影响旧的编/解码程序正常工作。key由两部分组成,一部分是在定义消息时对字段的编号(field_num),另一部分是字段类型(wire_type)

三编码方法

1.可变数据类型

下面是可变32位正数的编码方法,其他64位,32位无符号数据原理相同

//1.小于获取等于127则直接写入,头部为0(128才可能为1)//2.大于127,则先获取小于127的部分小端写入,小于127的数与128或相当于头部加1,逻辑右移继续该循环static void GPBWriteRawVarint32(GPBOutputBufferState *state, int32_t value) {  while (YES) {    if ((value & ~0x7F) == 0) {// 判断value是否大于127      uint8_t val = (uint8_t)value;      GPBWriteRawByte(state, val);      return;    } else {        GPBWriteRawByte(state, (value & 0x7F) | 0x80);  //大于127,则取小于127的数与128或相当于头部加1      value = GPBLogicalRightShift32(value, 7); //右移7位    }  }}

从代码中已经看的很明白了.如果以1开头,则表示和上一个是同一个数据块;如果以0开头则表示是一个独立数据块.谷歌采用的是小端排序.这种可变编码方式大大减少了无用代码的传输.如果数据都是很小的数据,则可以节省空间.value的key都是采用这种方式编码

key的生成方式.创建tag,左移tag的位数(3位),然后将wireType放在后面,wireType最大是5最多3位.通过这种方式将数据编号和数据类型编码到了一起

uint32_t GPBWireFormatMakeTag(uint32_t fieldNumber, GPBWireFormat wireType) {  return (fieldNumber << GPBWireFormatTagTypeBits) | wireType;}

2.Zigzag编码方式

sint32 sint64使用Zigzag的编码方式.关于这种方式可以参考链接,基本原理是将符号位放到最后一位,如果是负数则剩下的位数取反.接着采用可变编码的方式编码.示例如下

GPB_INLINE uint32_t GPBEncodeZigZag32(int32_t n) {  //1.算数左移  //2.算数右移31位  //3.两者异或达到取反的目的  return (uint32_t)((n << 1) ^ (n >> 31));}

3.Bytes编码类型

Bytes类型的编码很简单: 长度 + 数据字节. 注意长度字段使用的也是varint编码.以string的写入为例

//1.写入tag和以上相同//2.写入value时加上了长度- (void)writeString:(int32_t)fieldNumber value:(NSString *)value {  GPBWriteTagWithFormat(&state_, fieldNumber, GPBWireFormatLengthDelimited);  [self writeStringNoTag:value];}//写入字符串- (void)writeStringNoTag:(const NSString *)value {  size_t length = [value lengthOfBytesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];    //加上str长度  GPBWriteRawVarint32(&state_, (int32_t)length);  if (length == 0) {    return;  }  const char *quickString =      CFStringGetCStringPtr((CFStringRef)value, kCFStringEncodingUTF8);  // Fast path: Most strings are short, if the buffer already has space,  // add to it directly.  NSUInteger bufferBytesLeft = state_.size - state_.position;  if (bufferBytesLeft >= length) {      //还有空间    NSUInteger usedBufferLength = 0;    BOOL result;    if (quickString != NULL) {        //des,src,len      memcpy(state_.bytes + state_.position, quickString, length);      usedBufferLength = length;      result = YES;    } else {      result = [value getBytes:state_.bytes + state_.position                     maxLength:bufferBytesLeft                    usedLength:&usedBufferLength                      encoding:NSUTF8StringEncoding                       options:(NSStringEncodingConversionOptions)0                         range:NSMakeRange(0, [value length])                remainingRange:NULL];    }    if (result) {      NSAssert2((usedBufferLength == length),                @"Our UTF8 calc was wrong? %tu vs %zd", usedBufferLength,                length);      state_.position += usedBufferLength;      return;    }  } else if (quickString != NULL) {    [self writeRawPtr:quickString offset:0 length:length];  } else {    // Slow path: just get it as data and write it out.    NSData *utf8Data = [value dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];    NSAssert2(([utf8Data length] == length),              @"Strings UTF8 length was wrong? %tu vs %zd", [utf8Data length],              length);    [self writeRawData:utf8Data];  }}

4.WireFixed32类型编码

编码长度是是不可变,32位就是32位.64位与double的原理相同

static void GPBWriteRawLittleEndian32(GPBOutputBufferState *state,                                      int32_t value) {    //8个bit的写,写4次,32位  GPBWriteRawByte(state, (value)&0xFF);//写入后两位  GPBWriteRawByte(state, (value >> 8) & 0xFF);  GPBWriteRawByte(state, (value >> 16) & 0xFF);  GPBWriteRawByte(state, (value >> 24) & 0xFF);}

5.repeated类型字段编码

repeated在object-c中的展现方式是数组,而且数组中每一个元素的类型都是相同的.repeated编码会首先写入tag,然后加上长度,最后遍历添加每一个item对应的编码数据Int32Array代码如下,其他类似

- (void)writeInt32Array:(int32_t)fieldNumber                 values:(GPBInt32Array *)values                    tag:(uint32_t)tag {  if (tag != 0) {    if (values.count == 0) return;    __block size_t dataSize = 0;      //计算数据大小    [values enumerateValuesWithBlock:^(int32_t value, NSUInteger idx, BOOL *stop) {#pragma unused(idx, stop)      dataSize += GPBComputeInt32SizeNoTag(value);    }];      //写入tag    GPBWriteRawVarint32(&state_, tag);      //写入大小    GPBWriteRawVarint32(&state_, (int32_t)dataSize);    [values enumerateValuesWithBlock:^(int32_t value, NSUInteger idx, BOOL *stop) {#pragma unused(idx, stop)      [self writeInt32NoTag:value];    }];  } else {    [values enumerateValuesWithBlock:^(int32_t value, NSUInteger idx, BOOL *stop) {#pragma unused(idx, stop)      [self writeInt32:fieldNumber value:value];    }];  }}

四.数据类型判定

1.proto文件转objc的过程中,protobuf工具已经将对应的int,string等转换成合适的数据类型

2.具体类型会在类的descriptor记录,对应关系如下面代码

GPBWireFormat GPBWireFormatForType(GPBDataType type, BOOL isPacked) {  if (isPacked) {    return GPBWireFormatLengthDelimited;  }  static const GPBWireFormat format[GPBDataType_Count] = {      GPBWireFormatVarint,           // GPBDataTypeBool      GPBWireFormatFixed32,          // GPBDataTypeFixed32      GPBWireFormatFixed32,          // GPBDataTypeSFixed32      GPBWireFormatFixed32,          // GPBDataTypeFloat      GPBWireFormatFixed64,          // GPBDataTypeFixed64      GPBWireFormatFixed64,          // GPBDataTypeSFixed64      GPBWireFormatFixed64,          // GPBDataTypeDouble      GPBWireFormatVarint,           // GPBDataTypeInt32      GPBWireFormatVarint,           // GPBDataTypeInt64      GPBWireFormatVarint,           // GPBDataTypeSInt32      GPBWireFormatVarint,           // GPBDataTypeSInt64      GPBWireFormatVarint,           // GPBDataTypeUInt32      GPBWireFormatVarint,           // GPBDataTypeUInt64      GPBWireFormatLengthDelimited,  // GPBDataTypeBytes      GPBWireFormatLengthDelimited,  // GPBDataTypeString      GPBWireFormatLengthDelimited,  // GPBDataTypeMessage      GPBWireFormatStartGroup,       // GPBDataTypeGroup      GPBWireFormatVarint            // GPBDataTypeEnum  };  return format[type];}
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