MINA、Netty、Twisted一起学(七):发布/订阅(Publish/Subscribe)

来源:互联网 发布:程序员出差多久 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:10
消息传递有很多种方式,请求/响应(Request/Reply)是最常用的。在前面的博文的例子中,很多都是采用请求/响应的方式,当服务器接收到消息后,会立即write回写一条消息到客户端。HTTP协议也是基于请求/响应的方式。但是请求/响应并不能满足所有的消息传递的需求,有些需求可能需要服务端主动推送消息到客户端,而不是被动的等待请求后再给出响应。发布/订阅(Publish/Subscribe)是一种服务器主动发送消息到客户端的消息传递方式。订阅者Subscriber连接到服务器客户端后,相当于开始订阅发布者Publisher发布的消息,当发布者发布了一条消息后,所有订阅者都会接收到这条消息。网络聊天室一般就是基于发布/订阅模式来实现。例如加入一个QQ群,就相当于订阅了这个群的所有消息,当有新的消息,服务器会主动将消息发送给所有的客户端。只不过聊天室里的所有人既是发布者又是订阅者。下面分别用MINA、Netty、Twisted分别实现简单的发布/订阅模式的服务器程序,连接到服务器的所有客户端都是订阅者,当发布者发布一条消息后,服务器会将消息转发给所有客户端。MINA在MINA中,通过IoService的getManagedSessions()方法可以获取这个IoService当前管理的所有IoSession,即所有连接到服务器的客户端集合。当服务器接收到发布者发布的消息后,可以通过IoService的getManagedSessions()方法获取到所有客户端对应的IoSession并将消息发送到这些客户端。public class TcpServer {public static void main(String[] args) throws IOException {IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();acceptor.getFilterChain().addLast("codec",new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"), "\r\n", "\r\n")));acceptor.setHandler(new TcpServerHandle());acceptor.bind(new InetSocketAddress(8080));}}class TcpServerHandle extends IoHandlerAdapter {@Overridepublic void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause)throws Exception {cause.printStackTrace();}@Overridepublic void messageReceived(IoSession session, Object message)throws Exception {// 获取所有正在连接的IoSessionCollection<IoSession> sessions = session.getService().getManagedSessions().values();// 将消息写到所有IoSessionIoUtil.broadcast(message, sessions);}}NettyNetty提供了ChannelGroup来用于保存Channel组,ChannelGroup是一个线程安全的Channel集合,它提供了一些列Channel批量操作。当一个TCP连接关闭后,对应的Channel会自动从ChannelGroup移除,所以不用手动去移除关闭的Channel。Netty文档关于ChannelGroup的解释:A thread-safe Set that contains open Channels and provides various bulk operations on them. Using ChannelGroup, you can categorize Channels into a meaningful group (e.g. on a per-service or per-state basis.) A closed Channel is automatically removed from the collection, so that you don’t need to worry about the life cycle of the added Channel. A Channel can belong to more than one ChannelGroup.当有新的客户端连接到服务器,将对应的Channel加入到一个ChannelGroup中,当发布者发布消息时,服务器可以将消息通过ChannelGroup写入到所有客户端。public class TcpServer {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();try {ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overridepublic void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();pipeline.addLast(new LineBasedFrameDecoder(80));pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));pipeline.addLast(new TcpServerHandler());}});ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();f.channel().closeFuture().sync();} finally {workerGroup.shutdownGracefully();bossGroup.shutdownGracefully();}}}class TcpServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {// ChannelGroup用于保存所有连接的客户端,注意要用static来保证只有一个ChannelGroup实例,否则每new一个TcpServerHandler都会创建一个ChannelGroupprivate static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);@Overridepublic void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {channels.add(ctx.channel()); // 将新的连接加入到ChannelGroup,当连接断开ChannelGroup会自动移除对应的Channel}@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {channels.writeAndFlush(msg + "\r\n"); // 接收到消息后,将消息发送到ChannelGroup中的所有客户端}@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {// cause.printStackTrace();  暂时把异常打印注释掉,因为PublishClient发布一条消息后会立即断开连接,而服务器也会向PublishClient发送消息,所以会抛出异常ctx.close();}}Twisted在Twisted中,全局的数据一般会放在Factory,而每个连接相关的数据会放在Protocol中。所以这里可以在Factory中加入一个属性,来存放Protocol集合,表示所有连接服务器的客户端。当有新的客户端连接到服务器时,将对应的Protocol实例放入集合,当连接断开,将对应的Protocol从集合中移除。当服务器接收到发布者发布的消息后,遍历所有客户端并发送消息。# -*- coding:utf-8 –*-from twisted.protocols.basic import LineOnlyReceiverfrom twisted.internet.protocol import Factoryfrom twisted.internet import reactorclass TcpServerHandle(LineOnlyReceiver):     def __init__(self, factory):        self.factory = factory    def connectionMade(self):        self.factory.clients.add(self) # 新连接添加连接对应的Protocol实例到clients    def connectionLost(self, reason):        self.factory.clients.remove(self) # 连接断开移除连接对应的Protocol实例    def lineReceived(self, line):        # 遍历所有的连接,发送数据        for c in self.factory.clients:            c.sendLine(line)class TcpServerFactory(Factory):    def __init__(self):        self.clients = set() # set集合用于保存所有连接到服务器的客户端    def buildProtocol(self, addr):        return TcpServerHandle(self)reactor.listenTCP(8080, TcpServerFactory())reactor.run()下面分别是两个客户端程序,一个是用于发布消息的客户端,一个是订阅消息的客户端。发布消息的客户端很简单,就是向服务器write一条消息即可:public class PublishClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Socket socket = null;OutputStream out = null;try {socket = new Socket("localhost", 8080);out = socket.getOutputStream();out.write("Hello\r\n".getBytes()); // 发布信息到服务器out.flush();} finally {// 关闭连接out.close();socket.close();}}}订阅消息的客户端连接到服务器后,会阻塞等待接收服务器发送的发布消息:public class SubscribeClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Socket socket = null;BufferedReader in = null;try {socket = new Socket("localhost", 8080);in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));while (true) {String line = in.readLine(); // 阻塞等待服务器发布的消息System.out.println(line);}} finally {// 关闭连接in.close();socket.close();}}}分别针对MINA、Netty、Twisted服务器进行测试:测试时首先开启服务器;然后再运行订阅消息的客户端SubscribeClient,SubscribeClient可以开启多个;最后运行发布消息的客户端PublishClient,可以多次运行查看所有SubscribeClient的输出结果。运行结果可以发现,当运行发布消息的客户端PublishClient发布一条消息到服务器时,服务器会主动将这条消息转发给所有的TCP连接,所有的订阅消息的客户端SubscribeClient都会接收到这条消息并打印出来。

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