Glide简单使用

来源:互联网 发布:淘宝买家如何推广赚钱 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:20

 Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示

添加引用 build.gradle 中添加配置

  compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'



设置加载中以及加载失败图片

api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候可以具体的熟悉一下

Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);

设置跳过内存缓存

 Glide.with(this).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);

设置下载优先级

Glide.with(this).load(imageUrl).priority(Priority.NORMAL).into(imageView);

设置缓存策略

Glide.with(this).load(imageUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).into(imageView);

all:缓存源资源和转换后的资源

none:不作任何磁盘缓存

source:缓存源资源

result:缓存转换后的资源


设置加载动画

api也提供了几个常用的动画:比如crossFade()

  Glide.with(this).load(imageUrl).animate(R.anim.item_alpha_in).into(imageView);

设置缩略图支持

这样会先加载缩略图 然后在加载全图

 Glide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.1f).into(imageView);

设置动态转换

 Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(imageView);

    api提供了比如:centerCrop()、fitCenter()等函数也可以通过自定义Transformation,举例说明:比如一个人圆角转化器

public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
        private float radius = 0f;
        public GlideRoundTransform(Context context) {
            this(context, 4);
        }

        public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
            super(context);
            this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
        }

        @Override
        protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
            return roundCrop(pool, toTransform);
        }

        private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
            if (source == null) return null;

            Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            if (result == null) {
                result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            }
            Canvas canvas = new Canvas(result);
            Paint paint = new Paint();
            paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
            paint.setAntiAlias(true);
            RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
            canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
            return result;
        }

        @Override
        public String getId() {
            return getClass().getName() + Math.round(radius);
        }
    }

具体使用

Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(imageView);


设置要加载的内容

项目中有很多需要先下载图片然后再做一些合成的功能,比如项目中出现的图文混排,该如何实现目标下

复制代码
        Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {            @Override            public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {                imageView.setImageDrawable(resource);            }        });

设置监听请求接口

复制代码
  Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {            @Override            public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {                return false;            }            @Override            public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {                //imageView.setImageDrawable(resource);                return false;            }        }).into(imageView);
复制代码

 

设置监听的用处 可以用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存还是磁盘



设置动态GIF加载方式

 Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(imageView);//显示gif静态图片 Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);//显示gif动态图片


缓存的动态清理

 Glide.get(this).clearDiskCache();//清理磁盘缓存 需要在子线程中执行 Glide.get(this).clearMemory();//清理内存缓存  可以在UI主线程中进行





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