linux驱动由浅入深系列:usb子系统之一(域、包、事务、传输的基本概念)

来源:互联网 发布:苹果电脑怎么下载软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 10:11

本文从usb协议的物理层讲起,对usb建立一个整体的概念再进行逐步细化。

下图是usb2.0协议的物理层连线,其中包括一根地线、一根电源线(在usb2.0中电源线仅支持到5V 500mA,目前随着人们需求的日益膨胀,在后续协议中usb线提供的供电能力正在不断增加)、两根差分数据线DP、DM(使用差分线的好处是增加抗干扰能力,能够更快速的串行传输数据,这个有概念就可以了,在此不做深入探讨)。

USB的数据格式

DP、DM数据线上传输的还是程序员熟悉的0和1,然后由若干个二进制数据(不同的域有各自的定义)组在一起叫做‘域’,由若干个‘域’组成‘包’,再由若干个‘包’组成‘事务’,最后若干个‘事务’组成‘传输’。USB的数据格式其实比较简单,只是各种名字比较多,下表梳理了一下各个名词之间的层次关系:

传输(最大单位)(由事务组成)

控制、批量、中断、同步

事务(由包组成)

In、Out、SetUp

包(有域组成)

令牌、数据、握手、特殊

域(最小单位)

SYNC、PID、ADDR、ENDP、FRAM、DATA、CRC

下图是一个实际的usb mass-storage读取数据的抓包分析,下面我们结合此图与上表逐个分析一个其中的各个名词:

点击图片查看大图


(一)域:

域是USB数据最小的单位,由若干位组成(至于是多少位由具体的域决定),域可分为七个类型:

1、同步域(SYNC),八位,值固定为00000001,用于本地时钟与输入同步

2、标识域(PID),由四位标识符+四位标识符反码构成,表明包的类型和格式,这是一个很重要的部分,这里可以计算出,USB的标识码有16种。

3、地址域(ADDR):七位地址,代表了设备在主机上的地址,地址000 0000被命名为零地址,是任何一个设备第一次连接到主机时,在被主机配置、枚举前的默认地址,由此可以知道为什么一个USB主机只能接127个设备的原因。

4、端点域(ENDP),四位,由此可知一个USB设备有的端点数量最大为16个。

5、帧号域(FRAM),11位,每一个帧都有一个特定的帧号,帧号域最大容量0x800,对于同步传输有重要意义(同步传输为四种传输类型之一,请看下面)。

6、数据域(DATA):长度为0~1023字节,在不同的传输类型中,数据域的长度各不相同,但必须为整数个字节的长度

7、校验域(CRC):对令牌包和数据包(对于包的分类请看下面)中非PID域进行校验的一种方法,CRC校验在通讯中应用很泛,是一种很好的校验方法,至于具体的校验方法这里就不多说,请查阅相关资料,只须注意CRC码的除法是模2运算,不同于10进制中的除法。 


(二)包:

由域构成的包有四种类型,分别是令牌包、数据包、握手包和特殊包,前面三种是重要的包,不同的包的域结构不同,介绍如下 

1、令牌包:可分为输入包、输出包、设置包和帧起始包(注意这里的输入包是用于设置输入命令的,输出包是用来设置输出命令的,而不是放据数的)

其中输入包、输出包和设置包的格式都是一样的:

SYNC+PID+ADDR+ENDP+CRC5(五位的校验码) 

帧起始包的格式:

SYNC+PID+11位FRAM+CRC5(五位的校验码) 

2、数据包:分为DATA0包和DATA1包,当USB发送数据的时候,当一次发送的数据长度大于相应端点的容量时,就需要把数据包分为好几个包,分批发送,DATA0包和DATA1包交替发送,即如果第一个数据包是DATA0,那第二个数据包就是DATA1。但也有例外情况,在同步传输中(四类传输类型中之一),所有的数据包都是为DATA0,格式如下:

SYNC+PID+0~1023字节+CRC16 

3、握手包:结构最为简单的包,格式如下

SYNC+PID 

(注上面每种包都有不同类型的,USB1.1共定义了十种包) 


(三)事务:

事务分别有IN事务、OUT事务和SETUP事务三大事务,每一种事务都由令牌包、数据包、握手包三个阶段构成,这里用阶段的意思是因为这些包的发送是有一定的时间先后顺序的,事务的三个阶段如下:

1、令牌包阶段:启动一个输入、输出或设置的事务

2、数据包阶段:按输入、输出发送相应的数据

3、握手包阶段:返回数据接收情况,在同步传输的IN和OUT事务中没有这个阶段,这是比较特殊的。

事务的三种类型如下(以下按三个阶段来说明一个事务):

1、 IN事务

令牌包阶段——主机发送一个PID为IN的输入包给设备,通知设备要往主机发送数据;

数据包阶段——设备根据情况会作出三种反应(要注意:数据包阶段也不总是传送数据的,根据传输情况还会提前进入握手包阶段)

1) 设备端点正常,设备往入主机里面发出数据包(DATA0与DATA1交替);

2) 设备正在忙,无法往主机发出数据包就发送NAK无效包,IN事务提前结束,到了下一个IN事务才继续;

3) 相应设备端点被禁止,发送错误包STALL包,事务也就提前结束了,总线进入空闲状态。

握手包阶段——主机正确接收到数据之后就会向设备发送ACK包。 

2、 OUT事务

令牌包阶段——主机发送一个PID为OUT的输出包给设备,通知设备要接收数据;

数据包阶段——比较简单,就是主机会设备送数据,DATA0与DATA1交替

握手包阶段——设备根据情况会作出三种反应

1)设备端点接收正确,设备往入主机返回ACK,通知主机可以发送新的数据,如果数据包发生了CRC校验错误,将不返回任何握手信息;

2) 设备正在忙,无法往主机发出数据包就发送NAK无效包,通知主机再次发送数据;

3) 相应设备端点被禁止,发送错误包STALL包,事务提前结束,总线直接进入空闲状态。 

3、SETUT事务:

令牌包阶段——主机发送一个PID为SETUP的输出包给设备,通知设备要接收数据;

数据包阶段——比较简单,就是主机会设备送数据,注意,这里只有一个固定为8个字节的DATA0包,这8个字节的内容就是标准的USB设备请求命令(共有11条,具体请看问题七)

握手包阶段——设备接收到主机的命令信息后,返回ACK,此后总线进入空闲状态,并准备下一个传输(在SETUP事务后通常是一个IN或OUT事务构成的传输) 


(四)传输:

传输由OUT、IN、SETUP事务其中的事务构成,传输有四种类型,中断传输、批量传输、同步传输、控制传输,其中中断传输和批量转输的结构一样,同步传输有最简单的结构,而控制传输是最重要的也是最复杂的传输。

1、中断传输:由OUT事务和IN事务构成,用于键盘、鼠标等HID设备的数据传输中

2、批量传输:由OUT事务和IN事务构成,用于大容量数据传输,没有固定的传输速率,也不占用带宽,当总线忙时,USB会优先进行其他类型的数据传输,而暂时停止批量转输。

3、同步传输:由OUT事务和IN事务构成,有两个特殊地方,第一,在同步传输的IN和OUT事务中是没有返回包阶段的;第二,在数据包阶段所有的数据包都为DATA0

4、控制传输:最重要的也是最复杂的传输,控制传输由三个阶段构成(初始设置阶段、可选数据阶段、状态信息步骤),每一个阶段可以看成一个的传输,也就是说控制传输其实是由三个传输构成的,用来于USB设备初次加接到主机之后,主机通过控制传输来交换信息,设备地址和读取设备的描述符,使得主机识别设备,并安装相应的驱动程序,这是每一个USB开发者都要关心的问题。

1、初始设置步骤:就是一个由SET事务构成的传输

2、可选数据步骤:就是一个由IN或OUT事务构成的传输,这个步骤是可选的,要看初始设置步骤有没有要求读/写数据(由SET事务的数据包阶段发送的标准请求命令决定)

3、状态信息步骤:顾名思义,这个步骤就是要获取状态信息,由IN或OUT事务构成构成的传输,但是要注意这里的IN和OUT事务和之前的INT和OUT事务有两点不同:

1)传输方向相反,通常IN表示设备往主机送数据,OUT表示主机往设备送数据;在这里,IN表示主机往设备送数据,而OUT表示设备往主机送数据,这是为了和可选数据步骤相结合;

2) 在这个步骤里,数据包阶段的数据包都是0长度的,即SYNC+PID+CRC16

除了以上两点有区别外,其他的一样


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