JAVA中对象的创建以及String的对象个数问题

来源:互联网 发布:linux判断文件是否存在 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 09:35

三种情况

  1. FighterPlane fp= new FighterPlane();
  2. FighterPlane fp; fp= new FighterPlane();
  3. String A=”abc”;

对于第一种情况

【FighterPlane fp= new FighterPlane();】
这句话都做了什么事情?
0,栈内存分配main中的fp空间。
1,因为new用到了FighterPlane.class文件,所以会先找到FighterPlane.class文件加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,给FighterPlane.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址赋给栈内存中的fp变量。
初始化顺序:类初始化>>属性默认初始化>>属性显示初始化 >>构造代码块初始化 >>构造函数初始化>>将对象赋予声明fp。


对第二种情况:

FighterPlane fp;
这句代码的作用是产生一个FighterPlane声明,此时并没有任何此类的对象产生,也没有为此对象分配内存空间.而C++则则不同,在C++中,此时已经产生了一个对象.
Java 在定义类时,只是通知编译器需要准备多大的内存空间,并没有为它分配内存空间。只有用类创建了对象后,才会真正占用内存空间。
1. 声明对象
对象的声明和基本类型的数据声明在形式上是一样的:

类名 对象名;

对象名也是用户标识符,和基本类型的变量遵循同样的命名规则和使用规则。
声明一个变量,并不会分配一个完整的对象所需要的内存空间,只是将对象名所代表的变量看成是一个引用变量,并为它分配所需内存空间,它所占用的空间远远小于一个类的对象所需要的空间。
如此处理,使得Java中声明一个对象的消耗很小,但也有一个副作用,就是对象不能马上使用,还需要对它进行实例化。

2. 实例化对象
用new关键字创建一个新对象,即进行实例化。格式如下:

new 构造方法([参数列表])

实例化的过程就是为对象分配内存空间的过程,此时,对象才成为类的实例。new所执行的具体操作是调用相应类中的构造方法(包括祖先类的构造方法),来完成内存分配以及变量的初始化工作,然后将分配的内存地址返回给所定义的变量。

首先要明白,java里对象传递的时候,传递的都是引用(也就是对象的地址),这比传递整个对象高效的多。而基础类型,int,double等传递的才是值。
一个对象只声明不赋值,则只会在内存的栈区创建引用,堆中并无此引用的指向。
而null对象在堆中会被java的垃圾回收机制回收。
java中对象引用放在栈中,对象的实例放于堆中,如果为null,说明只在栈中。

http://blog.csdn.net/yuxin1100/article/details/51636400


对于第三种情况:

我们首先来看一段代码:
String str=new String(“abc”);
紧接着这段代码之后的往往是这个问题,那就是这行代码究竟创建了几个String对象呢?相信大家对这道题并不陌生,答案也是众所周知的,2个。接下来我们就从这道题展开,一起回顾一下与创建String对象相关的一些JAVA知识。
我们可以把上面这行代码分成String str、=、”abc”和new String()四部分来看待。String str只是定义了一个名为str的String类型的变量,因此它并没有创建对象;=是对变量str进行初始化,将某个对象的引用(或者叫句柄)赋值给 它,显然也没有创建对象;现在只剩下new String(“abc”)了。那么,new String(“abc”)为什么又能被看成”abc”和new String()呢?我们来看一下被我们调用了的String的构造器:

public String(String original) {
//other code …
}

大家都知道,我们常用的创建一个类的实例(对象)的方法有以下两种:
使用new创建对象。
调用Class类的newInstance方法,利用反射机制创建对象。

我们正是使用new调用了String类的上面那个构造器方 法创建了一个对象,并将它的引用赋值给了str变量。。同时我们注意到,被调用的构造器方法接受的参数也是一个String对象这个对象正是”abc”

由此我们又要引入另外一种创建String对象的方式的讨论——引号内包含文本。

这种方式是String特有的,并且它与new的方式存在很大区别。

String str=”abc”;

毫无疑问,这行代码创建了一个String对象。

String a=”abc”;
String b=”abc”;

那这里呢?答案还是一个。

String a=”ab”+”cd”;

再看看这里呢?答案仍是一个。有点奇怪吗?说到这里,我们就需要引入对字符串池相关知识的回顾了。

在JAVA虚拟机(JVM)中存在着一个字符串池,其中保存 着很多String对象,并且可以被共享使用,因此它提高了效率。由于String类是final的,它的值一经创建就不可改变,因此我们不用担心 String对象共享而带来程序的混乱。字符串池由String类维护,我们可以调用intern()方法来访问字符串池。

我们再回头看看String a=”abc”;,这行代码被执行的时候,JAVA虚拟机首先在字符串池中查找是否已经存在了值为”abc”的这么一个对象,它的判断依据是String 类equals(Object obj)方法的返回值。如果有,则不再创建新的对象,直接返回已存在对象的引用;如果没有,则先创建这个对象,然后把它加入到字符串池中,再将它的引用返 回。因此,我们不难理解前面三个例子中头两个例子为什么是这个答案了。

对于第三个例子:

String a=”ab”+”cd”;

由于常量的值在编译的时候就被确定了。在这里,”ab”和”cd”都是常量,因此变量a的值在编译时就可以确定。这行代码编译后的效果等同于:

String a=”abcd”;

因此这里只创建了一个对象”abcd”,并且它被保存在字符串池里了。
现在问题又来了,是不是所有经过“+”连接后得到的字符串都会被添加到字符串池中呢?我们都知道“==”可以用来比较两个变量,它有以下两种情况:
如果比较的是两个基本类型(char,byte,short,int,long,float,double,boolean),则是判断它们的值是否相等。
如果表较的是两个对象变量,则是判断它们的引用是否指向同一个对象。
下面我们就用“==”来做几个测试。为了便于说明,我们把指向字符串池中已经存在的对象也视为该对象被加入了字符串池:
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String a = “ab”;// 创建了一个对象,并加入字符串池中
System.out.println(“String a = “”ab”“;”);
String b = “cd”;// 创建了一个对象,并加入字符串池中
System.out.println(“String b = “”cd”“;”);
String c = “abcd”;// 创建了一个对象,并加入字符串池中
String d = “ab” + “cd”;
// 如果d和c指向了同一个对象,则说明d也被加入了字符串池
if (d == c) {
System.out.println(“”“ab”“+”“cd”” 创建的对象 “”已经在”” 字符串池中”);
}
// 如果d和c没有指向了同一个对象,则说明d没有被加入字符串池
else {
System.out.println(“”“ab”“+”“cd”” 创建的对象 “”新加入”” 字符串池中”);
}
String e = a + “cd”;
// 如果e和c指向了同一个对象,则说明e也被加入了字符串池
if (e == c) {
System.out.println(” a +”“cd”” 创建的对象 “”已经在”” 字符串池中”);
}
// 如果e和c没有指向了同一个对象,则说明e没有被加入字符串池
else {
System.out.println(” a +”“cd”” 创建的对象 “”未加入”” 字符串池中”);
}
String f = “ab” + b;
// 如果f和c指向了同一个对象,则说明f也被加入了字符串池
if (f == c) {
System.out.println(“”“ab”“+ b 创建的对象 “”加入了”” 字符串池中”);
}
// 如果f和c没有指向了同一个对象,则说明f没有被加入字符串池
else {
System.out.println(“”“ab”“+ b 创建的对象 “”没加入”” 字符串池中”);
}
String g = a + b;
// 如果g和c指向了同一个对象,则说明g也被加入了字符串池
if (g == c) {
System.out.println(” a + b 创建的对象 “”加入了”” 字符串池中”);
}
// 如果g和c没有指向了同一个对象,则说明g没有被加入字符串池
else {
System.out.println(” a + b 创建的对象 “”没加入”” 字符串池中”);
}
}
}

运行结果如下:
String a = “ab”;
String b = “cd”;
“ab”+”cd” 创建的对象 “已经在” 字符串池中
a +”cd” 创建的对象 “没加入” 字符串池中
“ab”+ b 创建的对象 “没加入” 字符串池中
a + b 创建的对象 “没加入” 字符串池中

从上面的结果中我们不难看出,只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。

但是有一种情况需要引起我们的注意。请看下面的代码:

public class StringStaticTest {
// 常量A
public static final String A = “ab”;
// 常量B
public static final String B = “cd”;
public static void main(String[] args) {
// 将两个常量用+连接对s进行初始化
String s = A + B;
String t = “abcd”;
if (s == t) {
System.out.println(“s等于t,它们是同一个对象”);
} else {
System.out.println(“s不等于t,它们不是同一个对象”);
}
}
}

这段代码的运行结果如下:
s等于t,它们是同一个对象

这又是为什么呢?原因是这样的,对于常量来讲,它的值是固定 的,因此在编译期就能被确定了,而变量的值只有到运行时才能被确定,因为这个变量可以被不同的方法调用,从而可能引起值的改变。在上面的例子中,A和B都 是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:

String s=A+B;

等同于:

String s=”ab”+”cd”;

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