初识-------fresco

来源:互联网 发布:2017网络贩枪最新消息 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:15

首先,先附上Fresco的github的地址。

          https://github.com/facebook/fresco


    API中文文档地址:http://fresco——cn.org/docs/index/html

    Fresco是目前最强大的图片加载框架


    Fresco中设计有一个叫做image pipeline的模块,它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,

    它含有三级缓存设计(2级内存,1级文件)。

    Fresco中设计有一个叫做Drawees模块,方便地显示Loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时点释放 内存和空间占用。

            ----------------------------------------------Fresco支持Android2.3(API LEVEL9)及其以上系统


    <一>特点-------------内存管理


    一个没有未压缩的图片,即Android中的 Bitmap,占用大量的内存。大的内存占用势必引发更极爱频繁的GC,在Android5.0以下,GC将会更加显著地引发界面卡顿。

    在5.0以下系统,Fresco将图片放到一个特别的内存区域。当然,在图片 不显示的时候,占用的内存会自动被释放,这会使得APP更加流畅,减少因为图片内存

    占用而引发的OOM。

            ---------------在Fresco中给图片分配内存的方式:

    Fresco:Ashmen(系统 匿名共享内存)

    其他:Java Heap

     <二>特点-------------渐进式呈现图片


     渐进式的JPEG图片格式已经流行数年了,渐进式图片格式先呈现大致的图片轮廓,然后随着图片下载的继续,呈现逐渐清晰的图片,这对于移动设备,尤其是慢网络有着极大的利好,可带来更好的用户体验。

    <三>特点-------------支持GIF图和WebP格式


    <四>特点-------------图像的呈现


     A:自定义居中焦点(对人脸等图片显示非常有 帮助)。

     B:圆角图,当然圆圈也行

     C:下载失败之后,点击重新下载

     D:自定义占位图,自定义overlay,或者进度条

     E: 指定用户按压时的overlay   

     <五>特点-------------图像的加载


    A:为同一个图片指定不同的远程路径,或者使用已经存在本地缓存中的图片

    B:先显示一个低解析度的图片,等高清图下载完之后再显示高清图。

    C:加载完成回调通知。

    D:对于本地图,如有EXIF缩略图,在大图加载完成之前,可先显示缩略图。

    E:缩放或者旋转图片。

    F:处理已下载的图片


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