Js逻辑之“自增”等
来源:互联网 发布:日本搞笑综艺节目知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:56
“++i”和“i++”
var i=1; i++; //i=i+1 console.log(i);// 2 var a=1; console.log(a++);// 1 a++:先输出再参与运算 console.log(a);//2 var b=1; console.log(++b);//2 ++b:先运算再输出 console.log(b);//2 var c=1; console.log(++c + c++); // 4 先自增则c=c+1 ,c=2 (2 + 2++)=4; console.log(c);// 3 var d=1; console.log(d++ + d++);// 3 console.log(d);// 3 var e=1; console.log(e++ + ++e);// 4 console.log(e);// 3
NaN与isNaN:
var a="123adc"-1; console.log(a);// NaN console.log(a==NaN); // false console.log(isNaN(1));// false console.log(isNaN("1"));//false 隐式转换为1,再判断 console.log(isNaN("a"));// true console.log(isNaN(true));// false 先转换为1,再判断 console.log(isNaN("true"));// true console.log(isNaN(NaN));// true /* isNaN是关系运算符,会先进行隐式转换为数字 */
加号隐式转换:
console.log(1+1);// 2 console.log("1"+"1");// 11 console.log("1"+"adc");// 1abc console.log("a"+"b");// ab /* "+" 只要有字符串都转换为字符串,加号起字符串连接的作用 没有字符串全部转换为数字,起运算作用 */
减号隐式转换:
console.log("20"-"5"); // 15 console.log("20px"-"5px");// NaN console.log("5"-""); // 5 console.log(5/0); // Infinty console.log(typeof (5/0)); //number console.log(0/0); // NaN console.log(typeof (0/0)); //number:NaN(本身是个数学符号) console.log("20px"*"20px");// NaN /* "-"隐式转换,都转换会数字再运算 */
比较运算符:
console.log(10>3); // true console.log("10">"3");// false 字符串的比较是比较其unicode编码 var a="10".charCodeAt(0); var b="3".charCodeAt(0); console.log(a,b); // 49 51 console.log("10">3); //true console.log("9a">5); //false 比较无意义 console.log("2">true);// true console.log(2>true);// true 有boolean值参与的比较,都先转换为数字再比较 console.log("2"==2);// true "=="会进行隐式转换 console.log("2"===2);//false "==="既比较数据类型,又比较数值 /* 如果都是字符串,比较unicode的值 如果有数字或者布尔值,都先转换为数字再比较 */
boolean的真假:
var c=0; console.log(!c);//true 0 布尔假 var d=null; console.log(!d); //true null(空对象) 布尔假 var e; console.log(!e);//true undefined 布尔假 var f=NaN; console.log(!f);//true NaN 布尔假 var h=""; console.log(!h); // true 空字符串 布尔假 var i=3>5; console.log(i);// true false 布尔假 console.log(!i)
1 0
- Js逻辑之“自增”等
- JS进阶级笔记-01(表达式、逻辑、操作符等)
- JS逻辑
- js逻辑
- Jmeter逻辑控制器(转自Jmeter之逻辑控制器(Logic Controller)-贺满)
- js中的自增和自减
- 逻辑与(&&) 和 自增(i++)
- 一、逻辑与&&-按位与&-自增的认识
- Oracle下给表设置自增的逻辑主键
- js 逻辑“或”运算符 (||) 精妙之用
- 关于js中''、0、false、[]和{}等==的判断逻辑
- js碎片之表单注册等验证
- [C语言]菜鸟的一些理解-逻辑操作符,自增自减
- C++之自增、自减---面试
- java基础之自增自减
- Js常用逻辑
- Js常用逻辑函数
- JS 逻辑判断选择器 || &&
- 对于Unity3D编辑器拓展的一些小结
- 一天一个LINUX命令教程[3]-chgrp命令--故名思议:change group[ chgrp ]
- redis:压缩列表
- PLL原理与设计要点
- 自己的总结(你必须知道的C 495个问题)
- Js逻辑之“自增”等
- VR系列——Oculus最佳实践:五、运动
- 继承小知识点:父类如果没有无参构造器会怎样?
- HTML5多线程JavaScript解决方案Web Worker——专用Worker和共享Worker
- Java中的泛型方法
- CSS实际上如何工作?
- 14. Longest Common Prefix
- linux的ip不可乱配置
- 动态规划 最长上升(下降)子序列 SDNUOJ 1040 导弹拦截和最少拦截系统