操作系统是如何工作的

来源:互联网 发布:网络故障诊断工具 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 06:08

函数调用堆栈

堆栈并不是一开始就有的,计算机没有高级语言的时候,只有机器语言时候,因为汇编可以跳转,没有太多函数的概念,有了高级语言,有了函数,就要借助堆栈了

  • 堆栈是c语言程序运行时必须的一个记录调用路径和参数的空间
    • 函数调用框架
    • 传递参数
    • 保存返回地址
    • 提供局部变量
    • 等等
  • 堆栈相关的寄存器
    • esp 堆栈指针 (stack pointer)
    • ebp 基址指针 (base pointer)
  • 堆栈操作
    • push 栈顶地址减少4个字节
    • pop 栈顶地址增加4个字节
  • ebp在c语言中用作记录当前函数调用基址
  • 其他关键寄存器
    • cs:eip:总是指向下一条的指令地址
      • 顺序执行:总是指向地址连续的下一条指令
      • 跳转/分支:执行这样的指令的时候,cs:eip的值会根据程序被修改
      • call:将当前的cs:eip的值压入栈顶,cs:eip指向被调用函数的入口地址
      • ret:从栈顶弹出原来的保存在这里的cd:eip的值,放入cs:eip中

操作系统很重要的两个要素

  • 中断上下文(保存现场和恢复现场)
  • 进程上下文的切换
  • 32位x86堆栈框架
    调用者
    call x
    call指令:

    1. 将eip中下一跳指令的地址保存在在栈顶
    2. 设置eip指向被调用程序代码开始处
#下面两句是建立被调用者函数的堆栈框架pushl %ebpmovl %esp, %ebp-----------solve---------#拆除被调用者函数的框架movl %ebp, %esppop; %ebpret
#define MAX_TASK_NUM        4#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*8/* CPU-specific state of this task */struct Thread {    unsigned long       ip;  // eip    unsigned long       sp;  //esp};typedef struct PCB{    int pid;//进程的id    volatile long state;    /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */    char stack[KERNEL_STACK_SIZE]; //堆栈    /* CPU-specific state of this task */    struct Thread thread;    unsigned long   task_entry; //入口,类似于main函数    struct PCB *next; //用链表将进程连起来}tPCB;void my_schedule(void); //调度器
#include "mypcb.h"tPCB task[MAX_TASK_NUM];tPCB * my_current_task = NULL; //当前进程volatile int my_need_sched = 0; //是否需要调度void my_process(void);void __init my_start_kernel(void){    int pid = 0;    int i;    /* Initialize process 0,初始化0号进程*/    task[pid].pid = pid;    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process; //入口是my_process    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; //栈顶    task[pid].next = &task[pid]; //指回自己    /*fork more process */    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++) //初始化其他进程    {        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));        task[i].pid = i;        task[i].state = -1;        task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];        task[i].next = task[i-1].next;        task[i-1].next = &task[i];    }    /* start process 0 by task[0] */    pid = 0;    my_current_task = &task[pid];    asm volatile(        "movl %1,%%esp\n\t"     /* set task[pid].thread.sp to esp */        "pushl %1\n\t"          /* push ebp,当前栈是空的,要使ebp等于esp*/        "pushl %0\n\t"          /* push task[pid].thread.ip */        "ret\n\t"               /* pop task[pid].thread.ip to eip,ret之后0号进程正式启动了 */        "popl %%ebp\n\t"        :         : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   /* input c or d mean %ecx/%edx*/    );    /*内核初始化完成了,启动了0号进程*/}   void my_process(void){    int i = 0;    while(1)    {        i++;        if(i%10000000 == 0) //循环1000万次才有一次机会判断一下是否需要调度        {            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);            if(my_need_sched == 1)            {                my_need_sched = 0;                my_schedule();            }            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);        }         }}
extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];extern tPCB * my_current_task;extern volatile int my_need_sched;volatile int time_count = 0;/* * Called by timer interrupt. * it runs in the name of current running process, * so it use kernel stack of current running process */void my_timer_handler(void){#if 1    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1) //设置时间片的大小,时间片用完时设置一下调度标志    {        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");        my_need_sched = 1;    }     time_count ++ ;  #endif    return;     }void my_schedule(void){    tPCB * next;    tPCB * prev;//当前进程    if(my_current_task == NULL         || my_current_task->next == NULL)    {        return;    }    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");    /* schedule */    next = my_current_task->next;//当前进程的下一个进程    prev = my_current_task;    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */    {//两个正在运行的进程之间做进程上下文切换        my_current_task = next;         printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);          /* switch to next process */        asm volatile(               "pushl %%ebp\n\t"       /* save ebp */            "movl %%esp,%0\n\t"     /* save esp */            "movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */            "movl $1f,%1\n\t"       /* save eip ,$1f是指接下来的标号1:的位置*/                "pushl %3\n\t"             "ret\n\t"               /* restore  eip */            "1:\t"                  /* next process start here */            "popl %%ebp\n\t"            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)        );     }    else    {//下一个进程没有执行        next->state = 0;        my_current_task = next;        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);        /* switch to new process */        asm volatile(               "pushl %%ebp\n\t"       /* save ebp */            "movl %%esp,%0\n\t"     /* save esp */            "movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */            "movl %2,%%ebp\n\t"     /* restore  ebp */            "movl $1f,%1\n\t"       /* save eip */             "pushl %3\n\t"             "ret\n\t"               /* restore  eip */            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)        );     }     return; }

总结

操作系统是如何工作的? 操作系统是连接软硬件的桥梁,一方面它管理硬件资源(配置内存,控制输入输出设备,操作网络与文件系统),最大限度地发挥计算机资源;另一方面,他负责进程调度和作业管理,为软件运行提供库支持,屏蔽硬件的不同。通过中断对外界做出反映,通过进程切换使CPU时间合理分配,保证计算机的性能发挥。

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