VB DoEvents 的使用

来源:互联网 发布:22lr子弹数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 07:32
原文地址:VB 响应中断程序作者:chengxingcheng21

2008-01-16 21:58
借用许多介绍DoEvents 的文章,DoEvents 就是 转让控制权,以便让操作系统处理其它的事件。但是,当看到这句话时,脑子里面的概念很模糊,只有一个浅薄的认识。查阅了一些资料,有了一定的了解。
打个比方:如果现在有一个从1 到100000000的循环,有一点编程常识的人肯定知道在这个耗时较长的循环过程中,基本上是不能进行别的操作(当然不排除一些特别的情况),但是因为某些特别的要求,你要在循环过程中,进行其他操作,这时DoEvents 就派上用场了。
现在,大家应该明白了DoEvents 的主要功能了吧。下面举一些实例(基本上都是转载的),当然建议自己能亲自去试验,理解会深一些。

(注: '** 后面的代码表示如果在该处用了这个语句   以下代码中用到了一些api函数,请用vb附带的api浏览器查阅) (转载)

一. 基本用法:
1.窗体启动时如果要处理的事务太多或者用sleep函数暂停,造成其很久都不能出现时怎么办?
例如代码:
Private Sub Form_Load()
Show
'**DoEvents
Sleep 5000
End Sub
通常容易想到在sleep前加个show,但还是不能达到预想的效果,窗体虽然出来了,但好象只达到了一半,如果加上第3句,将看到效果大不相同

2.如果有个很耗时的循环导致程序不响应,怎么办?
例如:
Dim L As Long
For L = 1 To 1000000
'** DoEvents
Next L
如果无'**,在循环过程中程序无法处理事件,对于用户来说是不响应,无法控制的
3.想在循环中看到处理过程?
同样:
Dim L As Long
For L = 1 To 10000
'** DoEvents
Text1.Text=Cstr(l)
Next L
无'** 时将无法看到text1中的变化,而只在循环结束时看到最后结果
4.怎样中止循环?
如果有:
Private Sub Command3_Click()
Dim L As Long
Do
L = L + 1
Debug.Print L
DoEvents
Loop
End Sub
会发现当关闭窗口后,debug中的数据仍然在变化,说明并没结束
需要如下:
Dim IsExit As Boolean
Private Sub Command1_Click()
Dim L As Long
IsExit = False
Do While DoEvents
If IsExit = True Then Exit Do
L = L + 1
Loop

End Sub

Private Sub Command2_Click()''或者在form_unload模块中等等
IsExit = True
End Sub
其中 isexit是全局变量
< >有些人喜欢用end语句来结束程序,小程序固然可以,但当太大,或者调用了某些特殊的api函数后可能导致预想不到的错误,如果装载了许多东西在 程序结束时不处理将卸载很慢,而且这种做法也极不符合正规软件的要求...总之end语句毛病很多,此不详谈,建议少使用甚至不使用

二. 其基本用法大概就这些,现在解析其中的一些[难点]

1.为什么还是不能结束?
代码如下:
Dim IsExit As Boolean
Private Sub Command1_Click()
Dim L As Long
IsExit = False
Do
If IsExit = True Then Exit Do '句0
DoEvents '** 句1
Text1.Text = CStr(L) '** 句2
L = L + 1
Loop
End Sub

Private Sub Form_Load()
Static N As Long
N = N + 1
MsgBox N
End Sub

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
IsExit = True
End Sub

运行结果:启动时msg显示1,点击command1,text1在变化
此时再点form右上角的小差(关闭窗体),发现vb运行控制上的按扭并没变化,说明程序还在运行.如果编译成程序后运行,按下ctrl+del+alt也可发现它还没结束.
通过读代码,并没发现错误,怎么回事?

关键在于 句2 访问了控件的属性
代 码运行路径:当在doevents 时,程序释放控制权,可以接收事件消息,form-unload事件只能从此处产生,假设此时关闭form ,unload事件发生,即doevents后就运行unload代码,得到isexit=t,并且form卸载,代码返回到doevents 之后,运行 句2.注意现在form 已经卸载了,text1从哪里来呢?
于是form重新装载,代码跳到form_load模块运行,所以在关闭窗体后可以看到msg 显示2,此模块运行完后再继续句2后面的代码,当下次循环遇到 句0时退出循环
另:既然退出了循环,怎么还不能结束?
vb程序规定(其实其他的windows语言一样):窗体卸载时并不是立即卸载其模块代码,而只先卸载窗体中的控件和一些属性值,程序中最后一个窗体卸载时才完全卸载.
在这个单窗体程序中,form卸载时因为循环的控制无法卸载代码,失去了卸载代码的机会,导致再也不能卸载(因为没卸载代码,所以运行的 句2 是并不会出错)
另:既然再次运行了form_load代码,怎么看不见窗体?
因为程序启动时窗体的到显示的消息,而只运行此模块并没有(如果在msgbox n语句前加上show,就可以看到它了)
如何解决?
通过以上分析,应该很简单,把句1 和句2调换一下就可以了,关键:
<仔细分析代码是如何运行的,避免在form已经卸载了情况下访问控件>

2.用了doevents速度太慢了怎么办?
doevents的代价是速度变慢,但要程序响应又不得不用
其实doevents语句允许任何应用程序执行相关事件,而不仅仅是你自己的程序,所以变得很慢.
可以让它响应本程序事件动作,需要用到api函数GetInputState
例如用: If GetInputState() Then DoEvents '来代替doevents可使循环运行更快

3.既要同时响应事件又要控件不变化,怎么办?
例如在一个长的循环中向listview控件中添加记录,无doevents时程序无响应,但有它时控件又闪的厉害
解决办法:a.不一定每次循环都doevents,可以在适当时间时才用,至少没那么闪
b. 应用api函数 ValidateRect 功能是使指定的矩型区域生效,通知Windows不对指定的区域进行重画另:InvalidateRect 功能相反,同时需要用到函数 GetClientRect 取得指定对象的矩形区域应用*rect函数指定listview的矩形区不重画,即可避免闪烁(但还是要注意恢复重画,否则看不见了真实效果)

4.控时循环和变速齿轮
请看下面的代码:
Option Explicit
Private Declare Function timeGetTime Lib "winmm.dll" () As Long
Dim IsExit As Boolean
Private Sub Command1_Click()
Dim L As Long
Dim Kt As Long
IsExit = False
Do
Kt = timeGetTime()
'do something
L = L + 1
Text1.Text = L
'DoEvents '句 1
While timeGetTime - Kt < 50 '句 2
'While Abs(timeGetTime - Kt) < 50 '句 3
'While Abs(timeGetTime - Kt) And (Not IsExit) < 50 '句 4

DoEvents '句 5
Wend
'DoEvents '句 6
If IsExit Then Exit Do
Loop
End Sub

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
IsExit = True
End Sub
其中可用的代码(除去加"'" 号的代码)就是通常的控时循环代码
运行代码并不会出现错误,但在循环过程,请开启变速齿轮看看
当关闭齿轮时,将发现text1.text停止了,别慌,等一段时间它又会继续(这要看你设定的时间,这里是50毫秒,如果设定的太长text1.text将半天都没变化,这是怎么回事?
变速齿轮在启动时将hook.dll映射到你的程序地址运行,更改了timegettime()函数获取的时间
如果在句2和句3间插入debug.print timegettime,timegettime-kt 将发现,在关闭齿轮的瞬间后者变成了负值,timegettime变小了,所以才造成需要等很久
如果是编写游戏,而用户开了齿轮,那可就惨了

解决方案:
a.用句3代替句2,这个方法最简便,虽然不符实,但不会出问题,建议使用
b.不要句5,换用句6(这样就能达到效果吗?) 因为齿轮还是从doevents语句运行时才能插的进来,所以只要kt=timegettime 和 timegettime之间没有doevents就不会出错
ab.两种方法都有些小问题,但无大碍,有兴趣者请自己分析

5.程序怎么"死了"?
这只是一些人编写时没注意到的小问题,提醒一下:
同样用上面的代码,如果设定的时间太短,以至在代码运行到句2时已经超时了,句5将不能运行了,当然程序就死了哦,以防万一,加上句1,所以此时也只能用a方案来解决齿轮的问题了
有必要用句4代替句3 吗? 除非你设定的时间太长,人家想关闭你的程序要等上好半天
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