2017.02.28 list,set,map关系,区别细分析

来源:互联网 发布:工业设计软件分类 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 00:22

今天看到String[] 数组的并集,交集,差集,顺便说一下这个的思路吧,其实最简单的

就是并集了,因为我们可以用set的特性(不保存重复的特性),直接保存

交集:思路:就是先把一个数组的所有数据放到一个map中,然后把value变成false,然后在是另外一个数组的如果遇到contians(key)有了,就把value变成true,这样true的就是交集了。

其实我第一种方法是把a数组放到一个set中,然后b数组去和这个比较,重复的就是交集

差集:先比较数组的长度,分出大小两个数组(这里大的叫a,小的叫b数组),然后让a数组判断是否在LinkedList  c中,如果不在就加进去。然后看b数组,遍历元素,如果在c中存在,就说明是交集数据,从c中去掉,然后加到交集数据中。如果不在c中存在,这时候要判断是不是在交集中,如果还没有,就真的是差集了。这样出来的就是交集和差集的了。

好了,同志们,如果你们看到这,我希望您能给我回一个信,评论一下这篇文章,给我更多动力,谢谢。

因为他在这里面都是HashMap,LinkedList,所有我就想到为什么用这个了,我一直没细想这些东西,所以今天我要总结一下。

首先先说list,set,map的关系和区别:

List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序法(你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,

Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者

LinkedHashMap.

详细介绍: 
List特点:元素有放入顺序,元素可重复 
Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序 
Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的) 

下面说一下list

List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector 

Arraylist和Vector是采用数组方式存储数据,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,

但是插入数据时只需要记录本项前后项即可,插入数据较快。

list接口:除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,

和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。

和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector
  Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,

但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),

这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

set接口:HashSet,LinkedHashSet,TreeeSet

Set接口
Set不允许包含相同的元素,如果试图把两个相同元素加入同一个集合中,add方法返回false。
Set判断两个对象相同不是使用==运算符,而是根据equals方法。也就是说,只要两个对象用equals方法比较返回true,Set就不 会接受这两个对象。

HashSet
HashSet有以下特点
 不能保证元素的排列顺序,顺序有可能发生变化
 不是同步的
 集合元素可以是null,但只能放入一个null
当向HashSet结合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据 hashCode值来决定该对象在HashSet中存储位置。
简单的说,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值相 等
注意,如果要把一个对象放入HashSet中,重写该对象对应类的equals方法,也应该重写其hashCode()方法。其规则是如果两个对 象通过equals方法比较返回true时,其hashCode也应该相同。另外,对象中用作equals比较标准的属性,都应该用来计算 hashCode的值。

LinkedHashSet
LinkedHashSet集合同样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。这样使得元素看起 来像是以插入顺序保存的,也就是说,当遍历该集合时候,LinkedHashSet将会以元素的添加顺序访问集合的元素。
LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。

TreeSet类
TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet支持两种排序方式,自然排序 和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。向TreeSet中加入的应该是同一个类的对象。
TreeSet判断两个对象不相等的方式是两个对象通过equals方法返回false,或者通过CompareTo方法比较没有返回0
自然排序
自然排序使用要排序元素的CompareTo(Object obj)方法来比较元素之间大小关系,然后将元素按照升序排列。
Java提供了一个Comparable接口,该接口里定义了一个compareTo(Object obj)方法,该方法返回一个整数值,实现了该接口的对象就可以比较大小。
obj1.compareTo(obj2)方法如果返回0,则说明被比较的两个对象相等,如果返回一个正数,则表明obj1大于obj2,如果是 负数,则表明obj1小于obj2。
如果我们将两个对象的equals方法总是返回true,则这两个对象的compareTo方法返回应该返回0
定制排序
自然排序是根据集合元素的大小,以升序排列,如果要定制排序,应该使用Comparator接口,实现 int compare(T o1,T o2)方法


Map:HashMap HashTable Treemap LinkedHashMap

在JavaSE中,对Map的实现主要包括: HashMap, TreeMap, HashTable 和 LinkedHashMap.
如果每个类都用一句话来描述,则表述如下:

  • HashMap 使用哈希表(hash table)实现, 在 keys 和/或 values 之中,都是无序的.
  • TreeMap 基于红黑树(red-black tree)数据结构实现, 按 key 排序.
  • LinkedHashMap 保持者插入顺序.
  • Hashtable 与HashMap实现方式一样,但Hashtable属于同步(synchronized)的.
所以如果代码是线程安全的,那么应该使用HashMap,因为Hashtable的同步是有一定量的运行代价的。而现今对于需要同步的Map,使用 ConcurrentHashMap 也比 Hashtable 有更高的效率。

2. HashMap
如果HashMap中的key使用的是自定义的类对象,那么需要遵守 equals() 与 hashCode() 规范.

[java] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. class Dog {  
  2.     String color;  
  3.    
  4.     Dog(String c) {  
  5.         color = c;  
  6.     }  
  7.     public String toString(){     
  8.         return color + " dog";  
  9.     }  
  10. }  
  11.    
  12. public class TestHashMap {  
  13.     public static void main(String[] args) {  
  14.         HashMap<Dog, Integer> hashMap = new HashMap<Dog, Integer>();  
  15.         Dog d1 = new Dog("red");  
  16.         Dog d2 = new Dog("black");  
  17.         Dog d3 = new Dog("white");  
  18.         Dog d4 = new Dog("white");  
  19.    
  20.         hashMap.put(d1, 10);  
  21.         hashMap.put(d2, 15);  
  22.         hashMap.put(d3, 5);  
  23.         hashMap.put(d4, 20);  
  24.    
  25.         //print size  
  26.         System.out.println(hashMap.size());  
  27.    
  28.         //loop HashMap  
  29.         for (Entry<Dog, Integer> entry : hashMap.entrySet()) {  
  30.             System.out.println(entry.getKey().toString() + " - " + entry.getValue());  
  31.         }  
  32.     }  
  33. }  
输出为:
[plain] view plain copy
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  1. 4  
  2. white dog – 5  
  3. black dog – 15  
  4. red dog – 10  
  5. white dog – 20  
注意看,我们错误地添加了两次"white dogs",但是HashMap 接受了,这严格来说是没意义的,因为现在对"white dogs"的数量产生了混淆.
修正后的 Dog 类如下所示:
[java] view plain copy
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  1. class Dog {  
  2.     String color;  
  3.    
  4.     Dog(String c) {  
  5.         color = c;  
  6.     }  
  7.    
  8.     public boolean equals(Object o) {  
  9.         return ((Dog) o).color == this.color;  
  10.     }  
  11.    
  12.     public int hashCode() {  
  13.         return color.length();  
  14.     }  
  15.    
  16.     public String toString(){      
  17.         return color + " dog";  
  18.     }  
  19. }  
再运行新的代码,结果如下所示:
[plain] view plain copy
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  1. 3  
  2. red dog – 10  
  3. white dog – 20  
  4. black dog – 15  
原因在于 HashMap 不运行两个相同的元素作为KEY.
如果没有重写,使用的就会是 Object 类实现的 hashCode() 和 equals() 方法
默认的 hashCode() 方法实现对每个不同的对象返回不同的整数.
默认的 equals() 方法只比较两个引用是否指向同一个实际对象.

3. TreeMap
TreeMap是根据key排序的.我们先看下面的示例来加深 "按key排序" 的印象.

[java] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. class Dog {  
  2.     String color;  
  3.    
  4.     Dog(String c) {  
  5.         color = c;  
  6.     }  
  7.     public boolean equals(Object o) {  
  8.         return ((Dog) o).color == this.color;  
  9.     }  
  10.    
  11.     public int hashCode() {  
  12.         return color.length();  
  13.     }  
  14.     public String toString(){     
  15.         return color + " dog";  
  16.     }  
  17. }  
  18.    
  19. public class TestTreeMap {  
  20.     public static void main(String[] args) {  
  21.         Dog d1 = new Dog("red");  
  22.         Dog d2 = new Dog("black");  
  23.         Dog d3 = new Dog("white");  
  24.         Dog d4 = new Dog("white");  
  25.    
  26.         TreeMap<Dog, Integer> treeMap = new TreeMap<Dog, Integer>();  
  27.         treeMap.put(d1, 10);  
  28.         treeMap.put(d2, 15);  
  29.         treeMap.put(d3, 5);  
  30.         treeMap.put(d4, 20);  
  31.    
  32.         for (Entry<Dog, Integer> entry : treeMap.entrySet()) {  
  33.             System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());  
  34.         }  
  35.     }  
  36. }  
执行后结果如下:
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  1. Exception in thread “main” java.lang.ClassCastException: collection.Dog cannot be cast to java.lang.Comparable  
  2. at java.util.TreeMap.put(Unknown Source)  
  3. at collection.TestHashMap.main(TestHashMap.java:35)  
既然 TreeMap 是按key排序的,那么key对象就必须可以和另一个对象作比较,因此必须实现 Comparable 接口。
当然,你也可以使用 String 对象作为key,因为 String 类已经实现了 Comparable 接口。
下面,我们修改 Dog 类的代码,使其实现Comparable:
[java] view plain copy
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  1. class Dog implements Comparable<Dog>{  
  2.     String color;  
  3.     int size;  
  4.    
  5.     Dog(String c, int s) {  
  6.         color = c;  
  7.         size = s;  
  8.     }  
  9.    
  10.     public String toString(){     
  11.         return color + " dog";  
  12.     }  
  13.    
  14.     @Override  
  15.     public int compareTo(Dog o) {  
  16.         return  o.size - this.size;  
  17.     }  
  18. }  
  19.    
  20. public class TestTreeMap {  
  21.     public static void main(String[] args) {  
  22.         Dog d1 = new Dog("red"30);  
  23.         Dog d2 = new Dog("black"20);  
  24.         Dog d3 = new Dog("white"10);  
  25.         Dog d4 = new Dog("white"10);  
  26.    
  27.         TreeMap<Dog, Integer> treeMap = new TreeMap<Dog, Integer>();  
  28.         treeMap.put(d1, 10);  
  29.         treeMap.put(d2, 15);  
  30.         treeMap.put(d3, 5);  
  31.         treeMap.put(d4, 20);  
  32.    
  33.         for (Entry<Dog, Integer> entry : treeMap.entrySet()) {  
  34.             System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());  
  35.         }  
  36.     }  
  37. }  
执行后输出的结果是:
[plain] view plain copy
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  1. red dog – 10  
  2. black dog – 15  
  3. white dog – 20  
这就是根据key对象排序的结果,此处我们使用了 size(尺寸)来比较 dog.
如果我们把
"Dog d4 = new Dog("white", 10);"
这一行代码替换为
"Dog d4 = new Dog("white", 40);"
那么,执行后的结果为:
[plain] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. white dog – 20  
  2. red dog – 10  
  3. black dog – 15  
  4. white dog – 5  
原因是 TreeMap 使用 compareTo() 方法来比较 key对象,不同的 size 就被认为是不同的 dog.
4. Hashtable
根据Java文档, HashMap 类基本上等同于 Hashtable, 区别仅仅在于: HashMap 不是同步的,并且运行 null 值.
5. LinkedHashMap
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类. 所以继承了所有 HashMap 的特性,另外, 链表保持了插入的顺序.
我们复制上面的 HashMap 的示例代码,并将HashMap替换为LinkedHashMap:
[java] view plain copy
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  1. class Dog {  
  2.     String color;  
  3.    
  4.     Dog(String c) {  
  5.         color = c;  
  6.     }  
  7.    
  8.     public boolean equals(Object o) {  
  9.         return ((Dog) o).color == this.color;  
  10.     }  
  11.    
  12.     public int hashCode() {  
  13.         return color.length();  
  14.     }  
  15.    
  16.     public String toString(){     
  17.         return color + " dog";  
  18.     }  
  19. }  
  20.    
  21. public class TestHashMap {  
  22.     public static void main(String[] args) {  
  23.    
  24.         Dog d1 = new Dog("red");  
  25.         Dog d2 = new Dog("black");  
  26.         Dog d3 = new Dog("white");  
  27.         Dog d4 = new Dog("white");  
  28.    
  29.         LinkedHashMap<Dog, Integer> linkedHashMap = new LinkedHashMap<Dog, Integer>();  
  30.         linkedHashMap.put(d1, 10);  
  31.         linkedHashMap.put(d2, 15);  
  32.         linkedHashMap.put(d3, 5);  
  33.         linkedHashMap.put(d4, 20);  
  34.    
  35.         for (Entry<Dog, Integer> entry : linkedHashMap.entrySet()) {  
  36.             System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());  
  37.         }         
  38.     }  
  39. }  
输出结果如下:
[plain] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. red dog – 10  
  2. black dog – 15  
  3. white dog – 20  
区别在于 HashMap输出的结果顺序与插入顺序是无关的. 
下面再次列出使用 HashMap的输出结果以供对比:
[plain] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. red dog – 10  
  2. white dog – 20  
  3. black dog – 15  
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