简单好用的自定义Dialog(一)

来源:互联网 发布:java 接口 静态方法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:44

一、简单介绍。
在Android开发中,我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择。这些功能我们叫它Android Dialog对话框,下面我向大家介绍几种Android Dialog对话框的使用方法,希望对大家能有所帮助。
Dialog
  Dialog,对话框,一个对话框就是一个小窗口,并不会填满整个屏幕,通常是以模态显示,要求用户必须采取行动才能继续进行剩下的操作。
  Android提供了丰富的对话框支持,它提供了如下4中常用的对话框:
AlertDialog:警告对话框,使用最广泛功能最丰富的一个对话框。
ProgressDialog:进度条对话框,只是对进度条进行了简单的封装。
DatePickerDialog:日期对话框。
TimePickerDialog:时间对话框。
  所有的对话框,都是直接或间接继承自Dialog类,而AlterDialog直接继承自Dialog,其他的几个类均继承自AlterDialog。

AlertDialog
  AlertDialog继承自Dialog类,对于Android内置的AlterDialog,它可以包含一个标题、一个内容消息或者一个选择列表、最多三个按钮。而创建AlterDialog推荐使用它的一个内部类AlterDialog.Builder创 建。使用Builder对象,可以设置AlterDialog的各种属性,最后通过Builder.create()就可以得到AlterDialog对 象,如果只是还需要显示这个AlterDialog,一般可以直接使用Builder.show()方法,它会返回一个AlterDialog对象,并且 显示它。
  如果仅仅是需要提示一段信息给用户,那么就可以直接使用AlterDialog的一些属性设置提示信息,涉及到的方法有:
AlterDialog create():根据设置的属性,创建一个AlterDialog。
AlterDialog show():根据设置的属性,创建一个AlterDialog,并且显示在屏幕上。
AlterDialog.Builder setTitle():设置标题。
AlterDialog.Builder setIcon():设置标题的图标。
AlterDialog.Builder setMessage():设置标题的内容。
AlterDialog.Builder setCancelable():设置是否模态,一般设置为false,表示模态,要求用户必须采取行动才能继续进行剩下的操作。
  Tips:AlterDialog.Builder的很多设置属性的方法,返回的均是这个AlterDialog.Builder对象,所以可以使用链式方式编写代码,这样更方便。
  当一个对话框调用了show()方法后,展示到屏幕上,如果需要消除它,可以使用DialogInterface接口声明的两个方 法,cancel()和dismiss()使对话框取或者消除,这两个方法的作用是一样的,不过推荐使用dismiss()。Dialog和 AlterDialog都实现了DialogInterface接口,所以只要是对话框,均可以使用这两个方法来消除对话框。
二、 几种常用的dialog
1)简单的对话

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(getActivity())                .setTitle(R.string.left_slider_alertdialog_title)                // 创建标题                .setMessage(R.string.left_slider_alertdialog_message)                // 表示对话框中的内容                .setPositiveButton(R.string.left_slider_alertdialog_ok,                        new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                UserInfoDBHelper.logout2();                                refreshUserInfo();                            }                        })                .setNegativeButton(R.string.left_slider_alertdialog_cancel,                        new DialogInterface.OnClickListener() {                            @Override                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                dialog.dismiss();                            }                        }).create();        dialog.show();    }
(http://img.blog.csdn.net/20170301094527677?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfMzcyMzcyNDU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)   2)    AlterDialog的按钮

  AlterDialog内置了三个按钮,可以直接使用setXxxButton()方法进行设置,对于一般的对话框,使用三个按钮基本上也够用了,下面是这三个方法的签名:
AlterDialog.Builder setPositiveButton(CharSquence text , DialogInterFace.OnClickListener):一个积极的按钮,一般用于“OK”或者“继续”等操作。
AlterDialog.Builder setNegativeButton(CharSquence text , DialogInterFace.OnClickListener):一个负面的按钮,一般用于“取消”操作。
AlterDialog.Builder setNeutralButton(CharSquence text , DialogInterFace.OnClickListener):一个比较中性的按钮,一般用于“忽略”、“以后提醒我”等操作。
  上面介绍的DialogInterface接口,还提供了一系列的事件响应,这三个按钮均需要传递一个 DialogInterFace.OnClickListener接口对象,实现其点击事件的触发,在这个接口中需要实现一个 onClick(DialogInterface dialog,int which),dialog为当前触发事件的对话框对象接口,可以直接强制转换为AlterDialog进行操作;which为点击按钮的标识符,是一个 整形的数据,对于这三个按钮而言,每个按钮使用不同的int类型数据进行标识:Positive(-1)、Negative(-2)、 Neutral(-3)。
  而除了专门为按钮点击实现的DialogInterFace.OnClickListener事件外,DialogInterface还提供了 一些其他的事件,供Dialog对象响应,这些事件只是对Dialog声明周期各个状态的响应,一看就明白了,就不再详细讲解了,下面是这几个事件的说 明:
interface DialogInterface.OnCancelListener:当对话框调用cancel()方法的时候触发。
interface DialogInterface.OnDismissListener:当对话框调用dismiss()方法的时候触发。
interface DialogInterface.OnShowListener:当对话框调用show()方法的时候触发。
interface DialogInterface.OnMultiChoiceListener:当对话框使用多选列表,并且选中的时候触发。

       AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(                        MainActivity.this);                 builder.setTitle("提示");                 builder.setMessage("这是一个多按钮普通的对话框!");                builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher);                builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {                     @Override                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                                                 Toast.makeText(MainActivity.this, "确定被点击",                                Toast.LENGTH_SHORT).show();                         dialog.dismiss();                     }                 });                 builder.setNegativeButton("否定", new OnClickListener() {                     @Override                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                         // TODO Auto-generated method stub                         Toast.makeText(MainActivity.this, "否定被点击",                                Toast.LENGTH_SHORT).show();                        dialog.dismiss();                   }                 });                 builder.setNeutralButton("忽略", new OnClickListener() {                     @Override                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                         // TODO Auto-generated method stub                         Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略被点击",                                Toast.LENGTH_SHORT).show();                         dialog.cancel();                     }                 });                 builder.show();
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20170301102756338?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfMzcyMzcyNDU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)

3)AlterDialog的列表形式
  AlterDialog除了展示一些提示信息,还可以展示一种列表的形式,需要使用到 Builder.setItems(CharSequence[] items,DialogInterface.OnClickListener listener)方法进行设置,它需要传递一个CharSequenece类型的数组,以绑定列表的数据,它同样需要传递一个 DialogInterface.OnClickListener接口,以响应列表项的点击,而这个接口中onClick方法的which参数,为当前点 击触发项的items中的下标。
  

btnListView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View v) {        // TODO Auto-generated method stub       AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(               MainActivity.this);        builder.setTitle("请选择城市");        //items使用全局的finalCharSequenece数组声明        builder.setItems(items, new OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                // TODO Auto-generated method stub                String select_item = items[which].toString();                Toast.makeText(MainActivity.this,                        "选择了---》" + select_item, Toast.LENGTH_SHORT)                        .show();            }        });        builder.show();    }});       

4单选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(       new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)       .setPositiveButton("确定", null)       .setNegativeButton("取消", null).show();

5)填写信息的dialog
.信息内容是一个简单的View类型

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(       android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(       new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)       .setNegativeButton("取消", null).show();

6)多选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(       android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(       new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,       new DialogInterface.OnClickListener() {        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {         dialog.dismiss();        }       }).setNegativeButton("取消", null).show();

自定义view将在
简单好用的自定义Dialog(二)中详细描述。。。

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