string[] ss=ViewState["s"].ToString().Split(',');

来源:互联网 发布:异界之纨绔子弟知轩 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 14:02

  string[] ss=ViewState["s"].ToString().Split(',');
  一些关于数组的基本教程,C#数组基础总结转自博客园,可以作为数组的入门教程,有些微改动(改动地方以红色表示)
数组在各种编程语言中大同小异,数组的声明和初始化非常方便,在某些情况下可以代替结构和类,并且体积小,索引访问速度快,资源利用高非常受欢迎,合理使用数组可以使我们的开发事半功倍。
数组概述
C# 数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。C# 中数组的工作方式与在大多数其他流行语言中的工作方式类似。但还有一些差异应引起注意。
这些其实和泛型有些类似,数组的操作没有泛型方便,但是性能却不是泛型所能比拟的
声明数组时,方括号 ([]) 必须跟在类型后面,而不是标识符后面。在 C# 中,将方括号放在标识符后是不合法的语法。
int[] table; // not int table[]; 
另一细节是,数组的大小不是其类型的一部分,而在 C 语言中它却是数组类型的一部分。这使您可以声明一个数组并向它分配 int 对象的任意数组,而不管数组长度如何。
int[] numbers; // declare numbers as an int array of any size
numbers = new int[10];  // numbers is a 10-element array
numbers = new int[20];  // now it's a 20-element array
 声明数组
注:现在的C#3.0以上的泛型声明和数组声明的语法有些类似,更加方便一些
C# 支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)。下面的示例展示如何声明不同类型的数组:
一维数组:
int[] numbers;
多维数组:
string[,] names;
数组的数组(交错的):
byte[][] scores;
声明数组(如上所示)并不实际创建它们。在 C# 中,数组是对象(本教程稍后讨论),必须进行实例化。下面的示例展示如何创建数组:
一维数组
int[] numbers = new int[5];
多维数组
string[,] names = new string[5,4];
数组的数组(交错的):
byte[][] scores = new byte[5][];
for (int x = 0; x < scores.Length; x++)
{
   scores[x] = new byte[4];
}
还可以有更大的数组。例如,可以有三维的矩形数组:
int[,,] buttons = new int[4,5,3];
甚至可以将矩形数组和交错数组混合使用。例如,下面的代码声明了类型为 int 的二维数组的三维数组的一维数组。
int[][,,][,] numbers;

数组的初始化
C# 通过将初始值括在大括号 ({}) 内为在声明时初始化数组提供了简单而直接了当的方法。下面的示例展示初始化不同类型的数组的各种方法。
注意   如果在声明时没有初始化数组,则数组成员将自动初始化为该数组类型的默认初始值。另外,如果将数组声明为某类型的字段,则当实例化该类型时它将被设置为默认值 null。
 一维数组
int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};

string[] names = new string[3] {"Matt", "Joanne", "Robert"};

可省略数组的大小,如下所示:
int[] numbers = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};

string[] names = new string[] {"Matt", "Joanne", "Robert"};

如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符,如下所示:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};

string[] names = {"Matt", "Joanne", "Robert"};
多维数组
int[,] numbers = new int[3, 2] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };

string[,] siblings = new string[2, 2] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };

可省略数组的大小,如下所示:
int[,] numbers = new int[,] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };

string[,] siblings = new string[,] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };

如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符,如下所示:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };

string[,] siblings = { {"Mike", "Amy"}, {"Mary", "Albert"} };
交错的数组(数组的数组) 
可以像下例所示那样初始化交错的数组:
int[][] numbers = new int[2][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };

可省略第一个数组的大小,如下所示:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };

-或-
int[][] numbers = { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };

请注意,对于交错数组的元素没有初始化语法。访问数组成员
访问数组成员可以直接进行,类似于在 C/C++ 中访问数组成员。例如,下面的代码创建一个名为 numbers 的数组,然后向该数组的第五个元素赋以 5:
int[] numbers = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};

numbers[4] = 5;

下面的代码声明一个多维数组,并向位于 [1, 1] 的成员赋以 5
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10} };

numbers[1, 1] = 5;

下面声明一个一维交错数组,它包含两个元素。第一个元素是两个整数的数组,第二个元素是三个整数的数组:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {1, 2}, new int[] {3, 4, 5}

};

下面的语句向第一个数组的第一个元素赋以 58,向第二个数组的第二个元素赋以 667:
numbers[0][0] = 58;

numbers[1][1] = 667;

数组是对象

在 C# 中,数组实际上是对象。System.Array 是所有数组类型的抽象基类型。可以使用 System.Array 具有的属性以及其他类成员。这种用法的一个示例是使用“长度”(Length) 属性获取数组的长度。下面的代码将 numbers 数组的长度(为 5)赋给名为 LengthOfNumbers 的变量:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};

int LengthOfNumbers = numbers.Length;

System.Array 类提供许多有用的其他方法/属性,如用于排序、搜索和复制数组的方法。对数组使用 foreach
C# 还提供 foreach 语句。该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。例如,下面的代码创建一个名为 numbers 的数组,并用 foreach 语句循环访问该数组:
int[] numbers = {4, 5, 6, 1, 2, 3, -2, -1, 0};

foreach (int i in numbers)
{
   System.Console.WriteLine(i);
}

由于有了多维数组,可以使用相同方法来循环访问元素,例如:
int[,] numbers = new int[3, 2] {{9, 99}, {3, 33}, {5, 55}};

foreach(int i in numbers)

{

   Console.Write("{0} ", i);

}

该示例的输出为:
9 99 3 33 5 55

不过,由于有了多维数组,使用嵌套 for 循环将使您可以更好地控制数组元素。            c#数组赋值基础教程
声明数组之后,可以立即为其填充值。方法是在一对大括号中,使用一个以逗号分隔的数据项列表。代码清单2-30声明了一个字符串数组,然后在一对大括号中指定了9种不同的编程语言的名称。
声明数组的同时进行赋值

 string[] languages = { "C#", "COBOL", "Java",

"C++", "Visual Basic", "Pascal",

"Fortran", "Lisp", "J#"};

在这个以逗号分隔的列表中,第一项成为数组的第一个元素,第二项成为第二个元素,依此类推。我们使用大括号来定义一个数组字面量。只有在同一个语句中声明并赋值时,代码清单2-30的赋值语法才可用。如果是在声明了之后才进行赋值,则需要使用new关键字和对应的数据类型,如代码清单2-31所示。
代码清单2-31 声明之后再进行数组赋值

string[] languages;

languages = new string[]{"C#", "COBOL", "Java",

"C++", "Visual Basic", "Pascal",

"Fortran", "Lisp", "J#" };

C#还支持将new关键字作为声明语句的一部分使用,所以它允许像代码清单2-32那样的赋值和声明。
代码清单2-32 声明的同时使用new进行数组赋值

string[] languages = new string[]{

"C#", "COBOL", "Java",

"C++", "Visual Basic", "Pascal",

"Fortran", "Lisp", "J#"};

使用new关键字是告诉“运行时”为数据类型分配内存。它指示“运行时”实例化数据类型——本例是一个数组。
任何时候将new关键字作为数组赋值的一部分使用,都可以同时在方括号内指定数组的大小。代码清单2-33演示了这个语法。
代码清单2-33 使用new关键字进行声明和赋值

 string[] languages = new string[9]{

"C#", "COBOL", "Java",

"C++", "Visual Basic", "Pascal",

"Fortran", "Lisp", "J#"};

在初始化语句中,数组的大小和大括号中包含的元素数量必须匹配。除此之外,也可以分配一个数组,但不指定它的初始值,如代码清单2-34所示。
代码清单2-34 分配数组,但不指定初始值

string[] languages = new string[9];  

分配一个数组但不指定初始值仍然会初始化每个元素。“运行时”会将每个元素初始化为它们的默认值,如下所示:
引用类型(比如string)初始化为null;
数值类型初始化为零;
bool初始化为false;
char初始化为/0。
其结果就是,在使用之前,不必单独对数组的每个元素进行赋值。
在C# 2.0中,可以使用default()运算符来判断一种数据类型的默认值。default()获取一个数据类型作为参数。例如,default(int)会返回0,而default(char)会返回/0。
由于数组大小不被作为变量声明的一部分,所以可以在运行时指定数组大小。例如,代码清单2-35根据在Console.ReadLine()调用中由用户指定的大小来创建一个数组。
代码清单2-35 在运行时定义数组大小

string[] groceryList;

System.Console.Write("How many items on the list? ");

int size = int.Parse(System.Console.ReadLine());

groceryList = new string[size];

// ...

C#采取类似的方式来处理多维数组。要以逗号分隔每一维上的大小。代码清单2-36初始化了一个没有走棋的tic-tac-toe棋盘。
代码清单2-36 声明一个二维数组

 int[,] cells = int[3,3];

还可以像代码清单2-37那样,将一个tic-tac-toe棋盘初始化成特定的棋子布局。
初始化一个二维整数数组

 int[,] cells = {

{1, 0, 2},

{1, 2, 0},

{1, 2, 1}

};

初始化采用的模式是一个有3个int[]类型的元素的数组,每个元素都具有相同的大小。在本例中,这个大小是3。注意,每个int[]元素的维必须是完全一致的。也就是说,像代码清单2-38那样的声明是无效的。  
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