3.1 我的unreal4征程之旅开始--关于VS中直接启动游戏

来源:互联网 发布:瑞士莲 费列罗 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 04:33

各位goodI am yourgoodfriend !尽管我是unreal4里面的小学生,可也毕竟工作了那么长。长。长。。。总感觉自己没留下什么,所以今日起,开启我的博客之旅,多多希望各位莅临指导,交流,学习。。。

下面介绍一下关于VS中直接启动游戏,而不是启动UE4后,在启动游戏

首先在VS中设置自己项目的属相,如下图

 

 

格式为:空格+-game(如果你只是想要启动这就可以了,下面的格式可以设置分辨率)

格式为:空格+-game空格+-ResX=1280空格+ResY=720

 

官方文档网址:

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Basics/CommandLineArguments/index.html  -game

 

 

附录:如果启动为黑屏,请先在你的引擎中设置game的游戏启动关卡,或者根据官方文档设置: /Game/Maps/MyMap?game=MyGameInfo -game

 

 

 

 

 

 

 

 

ue4中还有一些关于自带服务于各个编译器的插件使用,目录:\Engine\Extras\,而UnrealVS就是针对上面修改的插件

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