Java基础小结

来源:互联网 发布:java jdk1.7 64位 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:53

1. 八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。

基本数据类型 封装类型 字节大小 byte Byte 1 short Short 2 int Integer 4 long Long 8 float Float 4 double Double 5 character Character 2 boolean Boolean -

2. Switch能否用string做参数?

  1. JDK1.5之前,支持byte、short、char、int;
  2. JDK1.5,支持enum类型;
  3. JDK7开始,支持字符串(String);

3. equals与==的区别?

  1. ==常用于比较原生类型(byte, short, int, long, float, double, char, boolen);

    1. equals()方法用于检查对象的相等性。

    注:如果用于比较对象,当两个引用地址相同,==返回true。而equals()可以返回true或者false主要取决于重写实现。

    以String类为例子说明eqauls与==的区别:

  String str1 = "abc";  String str2 = "abc"; //从常量池中获取,因此内存地址是一致的  System.out.println(str1 == str2);      //true  System.out.println(str1.equals(str2)); //true  String str2 = new String("abc"); //创建了一个新对象,产生了一个新地址  System.out.println(str1 == str2);       //false  System.out.println(str1.equals(str2));  //true

String类源码

public final class String {    public boolean equals(Object anObject) {        // 1.先比较内存地址,内存地址相等就说明引用指向的是同一个对象        if (this == anObject) {            return true;        }        if (anObject instanceof String) {            String anotherString = (String) anObject;            int n = count;            if (n == anotherString.count) {                int i = 0;                while (n-- != 0) {                    // 2.对比两个字符串的每一个字符                    if (charAt(i) != anotherString.charAt(i))                        return false;                    i++;                }                return true;            }        }        return false;    }} 

4. 四种引用(强、弱、软、虚)

  1. 强引用(Strong Reference):如Object obj = new Object()。

  2. 软引用(Soft Reference):当堆将发生OOM时会回收软引用所指向的内存空间,一般用于实现内存敏感的高速缓存。

  3. 弱引用(Weak Reference): 发生GC时必定回收弱引用指向的内存空间。

  4. 虚引用(Phantom Reference) :既不会影响对象的生命周期,也无法通过虚引用来获取对象实例,仅用于在发生GC时接收一个系统通知。

5. String、StringBuffer与StringBuilder的区别?

名称 同 异 String 可以储存和操作字符串 只读字符串,内容不能被改变 StringBuffer 可以储存和操作字符串 字符串对象可以直接进行修改,线程安全,效率低 StringBuilder 可以储存和操作字符串 字符串对象可以直接进行修改,线程不安全,效率高

6. try…catch…finally,try里有return,finally还执行么?

会执行,在方法返回调用者前执行。
try…catch块,try里有return,finally也有return,如何执行

7. 面向对象的三个特征?

  1. 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。

  2. 封装:通常是把数据和操作数据的方法绑定起来,对实现细节进行隐藏,只能通过已定义的接口进行访问。

  3. 多态:指允许不同子类对同一消息作出不同的响应。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。

    1. 编译时的多态性:方法重载(overload);
    2. 运行时的多态性:方法重写(override);

8. Override和Overload的含义与区别?

  1. Overload(重载):一个类中多态性的一种表现,参数类型,个数,顺序不同。
  2. Override(重写):父类与子类之间多态性的一种表现。

9. Interface与abstract类的区别。

- Interface abstract 是否可实例化 No No 是否有构造方法 No Yes 是否有除public的修饰符 No Yes 定义的变量类型可否是成员变量 常量 可以是成员变量

10. Static class 与非static class的区别?

  1. 内部静态类不持有外部类的引用;非静态内部类需要持有对外部类的引用。
  2. 静态类只能访问外部类的静态成员;非静态内部类能够访问外部类的静态和非静态成员。
  3. 非静态内部类不能脱离外部类实体被创建,非静态内部类可以访问外部类的数据和方法。

11. ArrayList、LinkedList、Vector的底层实现和区别?

- ArrayList LinkedList Vector 线程安全性 不安全 不安全 安全 内部实现机制 数组 双向循环 数组 索引元素的耗费的时间维度 O(1) O(i) O(1) 增删元素的耗费的时间维度 O(n-i) O(1) O(n-i)
  • ArrayList/Vector:查询快,增删慢;
  • LinkedList:查询慢,增删快;

12. HashMap和HashTable的区别?

  1. HashTable是线程安全的,不能存储 null 值;
  2. HashMap 不是线程安全的,可以存储 null 值 ;
0 0
原创粉丝点击