脚本收集 js的 addLoadEvent(func)函数

来源:互联网 发布:unity3d室内场景收费 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 04:15

      addLoadEvent(func)函数 详解大笑

1)当网页加载结束时候会触发一个onload事件, 当我们需要展现内容的时候就可以和Window对象相关联  即:

window.onload = function;

 //function即为需要绑定的函数 


将这一句写在js文件或者页面中的<script>里面即可



2)当onload需要多个事件的时候就就只会执行最后绑定的那个函数 如:

window.onload = functionA;

window.onload = functionB;

现在只会执行functionB;故改进:

window.onload = function(){

functionA;

functionB;

}


3)但是函数一多  还是不方便  所以就写一个函数来处理 即addLoadEvent(func) 

函数为:

function addLoadEvent(func)  {

var oldonload = window.onload;
if(typeof window.onload != 'function')
{
window.onload = func;
}else{
window.onload = function(){
oldonload();
func();
}
}

}

这样 ,需要绑定到onLoad的时候就只需要加一个调用函数就可以了 如:

addLoadEvent (functionA);

addLoadEvent(functionB);

将这个加在js文件中就可以了!!


第一次写 好多懵圈呢 哈哈大笑


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