java线程池

来源:互联网 发布:淘宝好评语30字 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 05:21

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线程池

  • ThreadPoolExecutor的介绍
  • Executors工厂类的介绍

ThreadPoolExecutor介绍

  • 基础API的介绍

    • isShutdown() : 判断线程池是否关闭
    • isTerminated() : 判断线程池中任务是否执行完成
    • shutdown() : 调用后不再接收新任务,如果里面有任务,就执行完
    • shutdownNow() : 调用后不再接受新任务,如果有等待任务,移出队列;有正在执行的,尝试停止之
    • submit() : 提交执行任务
    • execute() : 执行任务
  • 构造相关的介绍

    • corePoolSize : 核心工作的线程个数
    • maximumPoolSize : 最大线程个数
    • keepAliveTime : 额外线程空闲的时间
    • unit : keepAliveTime的单位
    • workQueue : 任务队列参考BlockingQueue
    • threadFactory : 线程工厂,如何去创建线程的
    • handler : 任务队列添加异常的捕捉器,参考 RejectedExecutionHandler

阻塞队列的介绍(BlockingQueue)

阻塞队列,如果BlockingQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue进了东西才会被唤醒,同样,如果BlockingQueue是满的,任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue里有空间时才会被唤醒继续操作。

  1. 基础API介绍

    • 往队列中加元素的方法

      • add(E) : 非阻塞方法, 把元素加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则抛出异常。
      • offer(E) : 非阻塞, 表示如果可能的话,将元素加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false。
      • put(E):阻塞方法, 把元素加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里有空间再继续。
    • 从队列中取元素的方法

      • poll(time): 阻塞方法,取走BlockingQueue里排在首位的元素,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null。
      • take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到BlockingQueue有新的对象被加入为止。
  2. 子类介绍

    • ArrayBlockingQueue : FIFO 队列,规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小

    • LinkedBlockingQueue:FIFO 队列,大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockingQueue有大小限制,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定。

    • PriorityBlockingQueue:优先级队列, 类似于LinkedBlockingQueue,但队列中元素非 FIFO, 依据对象的自然排序顺序或者是构造函数所带的Comparator决定的顺序

    • SynchronousQueue: 交替队列,队列中操作时必须是先放进去,接着取出来,交替着去处理元素的添加和移除

RejectedExecutionHandler介绍

实现的子类介绍 * ThreadPoolExecutor.AbortPolicy > 当添加任务出错时的策略捕获器,如果出现错误,则直接抛出异常

  • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy

    当添加任务出错时的策略捕获器,如果出现错误,直接执行加入的任务

  • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy

    当添加任务出错时的策略捕获器,如果出现错误,移除第一个任务,执行加入的任务

  • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy

    当添加任务出错时的策略捕获器,如果出现错误,不做处理

import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;import java.util.concurrent.ThreadFactory;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;import java.util.concurrent.TimeUnit;/* *  @项目名:  *  @包名:    *  @文件名:   ThreadManager *  @创建者:   Administrator *  @创建时间:  2015/11/23 11:27 *  @描述:    线程管理类,管理线程池,一个应用中有多个线程池,每个线程池做自己相关的业务 */public class ThreadManager {    private static ThreadPoolProxy mNormalPool   = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5 * 1000);    private static ThreadPoolProxy mDownloadPool = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5 * 1000);    public static ThreadPoolProxy getNormalPool() {        return mNormalPool;    }    public static ThreadPoolProxy getDownloadPool() {        return mDownloadPool;    }    public static class ThreadPoolProxy {        private final int                mCorePoolSize;        private final int                mMaximumPoolSize;        private final long               mKeepAliveTime;        private       ThreadPoolExecutor mPool;        public ThreadPoolProxy(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime) {            this.mCorePoolSize = corePoolSize;            this.mMaximumPoolSize = maximumPoolSize;            this.mKeepAliveTime = keepAliveTime;        }        private void initPool() {            if (mPool == null || mPool.isShutdown()) {                //                int corePoolSize = 1;//核心线程池大小                //                int maximumPoolSize = 3;//最大线程池大小                //                long keepAliveTime = 5 * 1000;//保持存活的时间                TimeUnit                unit      = TimeUnit.MILLISECONDS;//单位                BlockingQueue<Runnable> workQueue = null;//阻塞队列                //                workQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3);//FIFO,大小有限制                workQueue = new LinkedBlockingQueue();//                //                workQueue = new PriorityBlockingQueue();                ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();//线程工厂                RejectedExecutionHandler handler = null;//异常捕获器                //                handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();//去掉队列中首个任务,将新加入的放到队列中去                //                handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();//触发异常                handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();//不做任何处理                //                handler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();//直接执行,不归线程池控制,在调用线程中执行                //                new Thread(task).start();                mPool = new ThreadPoolExecutor(mCorePoolSize,                                               mMaximumPoolSize,                                               mKeepAliveTime,                                               unit,                                               workQueue,                                               threadFactory,                                               handler);            }        }        /**         * 执行任务         * @param task         */        public void execute(Runnable task) {            initPool();            //执行任务            mPool.execute(task);        }        public Future<?> submit(Runnable task) {            initPool();            return mPool.submit(task);        }        public void remove(Runnable task) {            if (mPool != null && !mPool.isShutdown()) {                mPool.getQueue()                     .remove(task);            }        }    }}


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