Java基于UDP实现服务器和多客户端之间的通信
来源:互联网 发布:xp升级 软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 23:28
UDPServer.java
package com.zh.socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/*
* 服务器端,基于UDP的用户登录
*/
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
/*
* 服务器端接受客户端的数据
*/
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
System.out.println("***服务器端即将启动,等待客户端连接***");
while(true){
UDPServerThread st = new UDPServerThread(socket);
st.start();
}
}
}
UDPClient.java
package com.zh.socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
/*
* 客户端
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 向服务器端发送请求
*/
//1.定义服务器的地址,端口号,数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 6666;
byte[] data = "用户名:zh;密码:456".getBytes();
//2.创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,address,port);
//3.创建DatagramSocket用于数据的传输
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
socket.send(packet);
/*
* 接收服务器端响应的数据
*/
//1.创建数据报,用于接收服务器端的信息
byte[] data2 = new byte[1024];
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data.length);
//2.接收服务器端的信息
socket.receive(packet2);//在接收到响应之前,此方法会一直处于阻塞状态
//3.读取信息
String reply = new String(data2,0,packet.getLength());
//4.输出信息
System.out.println("我是客户端,服务器端说:"+reply);
//5.关闭资源
socket.close();
}
}
UDPServerThread.java
package com.zh.socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/*
* 服务器线程处理类
*/
public class UDPServerThread extends Thread {
/*
* 线程执行的操作,响应客户端的请求
*/
DatagramSocket socket = null;
public UDPServerThread(DatagramSocket socket){
this.socket = socket;
}
public void run(){
/*
* 服务器端接受客户端的数据
*/
byte[] data = new byte[1024];//指定用于接受数据报的大小
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);
try {
socket.receive(packet);//接受到数据之前该方法处于阻塞状态
String info = new String(data,0,packet.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
/*
* 服务器端向客户端进行响应
*/
//1.定义客户端的地址,端口号,数据
InetAddress address = packet.getAddress();
int port = packet.getPort();
byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
//2.创建数据报,包含相应信息
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
//注意这里不能关闭socket,因为在UDPServer类的while是死循环,无法重新创建socket,所以这里不能关闭socket,否则无法进行下一个客户端的监听
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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