Android studio 自学笔记(一) 自定义 Dialog

来源:互联网 发布:程序员的自我修养pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:29
闲来无事制作了一个自定义的Dialog,可以输入玩家的姓名
首先得新建了一个xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent">    <EditText        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:id="@+id/editText_main"/></LinearLayout>

你就可以在xml上进行对你的Dialog进行编辑,当然我的这个十分的简单
然后就可以在代码中写入函数
        //建立编辑文本        final EditText  editText;        //设置布局文件        View view=View.inflate(MainActivity.this,R.layout.dialog_main,null);
View。inflate的作用就是加载刚刚设置的布局文件的id,那么Dialog中的东西就是这个布局文件中显示的
如果没有使用布局文件的话就不需要view这个方法了,dialog也就只是默认的dialog
        //获取ID        editText=(EditText)view.findViewById(R.id.editText_main);
        //建立Dialog        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);        builder.setTitle("请输入你的名字");        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);        builder.setView(view);     //选择布局文件
        //设置回掉函数(当选择了OK时)        builder.setPositiveButton("OK",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                Name=editText.getText().toString();   //这个Name是我定义的一个String类,用于输入的记录名字                textView.setText(Name+"请开始你的表演");            }        });        //展示Dialog        builder.create().show();


                                             
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