浅谈java设计模式 之设计原则

来源:互联网 发布:张家港软件动漫产业园 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 02:22

java 开发 6大设计原则

1,开闭原则 

 开闭原则简单的讲就是 对拓展开放,对修改关闭。在写一个类的时候,应尽量考虑周全,写好了就不再修改,如果有新的需求加入,不应对原先的代码进行修改,而应通过新增代码的方式完成新功能的添加。开发过程中,应当着重关心新拓展的代码上。

2,里氏替换

  凡是父类出现的地方都可以用子类替换并且功能没有发生改变,子类不应该重写父类的非抽象方法。里氏替换实际上是对开闭原则的补充。

3,依赖倒置原则

 这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4,接口隔离原则

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

5,迪米特原则

即最少知道原则,一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6,单一原则

一个类只有一个引起这个类变化的原因。即一个类只完成一个功能,如果做不到一个类只完成一个功能,最少要保证一个方法只完成一个功能。

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